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第350章 策劃還能有我們玩家懂游戲?

類別︰都市言情 作者︰四斤排骨 本章︰第350章 策劃還能有我們玩家懂游戲?

    山中雪屏幕上的地圖視角,一路火光映紅了峽谷的邊緣。

    火銃編隊排成密集隊列,槍口在陽光下閃著寒芒,像一堵移動的鋼鐵牆壁。

    飛虎營在兩翼護衛,戰旗獵獵作響,攻城台緩緩推在中央,

    後方鐵皮戰車轟鳴著送來壓迫感十足的低頻聲浪。

    洪武火銃推進。

    只要成型,就算是靈虛的幻像佛像,也要被火力網硬生生打碎。

    觀眾席上也沸騰了︰

    “來了來了!火銃女王的經典推進!”

    “這波要直接沖臉了!”

    “牧馬人這局懸了!”

    解說的聲音都高了八度︰

    “山中雪的編隊非常完整,左右翼保護得滴水不漏,補兵線也在持續送前,

    只要這一波打進去,靈虛的基地將面臨直接轟塌的威脅!”

    但是這一塊七曜靈廟怎麼就這麼多?

    一圈又一圈的七曜靈廟,密密麻麻,幾乎重疊在一起,仿佛一座巨大的金色蓮花。

    沒時間猶豫,

    現在的她已經暴露在了對方的視線中了,

    山中雪當機立斷,就目前這地圖限制,她也找不到其他的路線了,

    再說,洪武的推進節奏一旦停下,等于放棄了兵種的最大優勢。

    很快,

    她下達了攻擊命令,

    鐵皮戰車轟鳴著推進,飛虎營騎兵左右包抄,

    第一輪齊射,火舌噴吐,前排的靈虛僧兵被瞬間打成篩子。

    然而就在她以為自己撕開口子時,

    牧馬人的部隊像踩了加速器一般,從聖域深處沖了出來。

    身披銀甲的靈虛輕騎,速度快得幾乎像貼著地面滑行,

    直接繞過洪武的前排,在火銃編隊兩翼橫插。

    “誒!?怎麼這麼快?”

    山中雪條件反射地拉扯火銃兵後退,可後退的速度……慢得驚人。

    這時候她的兵就像陷入了泥沼,

    但不是因為變慢,而是因為對方變得太快。

    靈虛慈國的僧兵與輕騎兵如同被風托起,

    速度快得仿佛跨越了兵種類型的限制,三步兩步就從側翼繞到火銃陣的背後。

    她的飛虎營來不及回防,剛舉刀便被靈虛近戰拖住,

    鐵皮戰車原本能頂在最前面,可在聖域里,

    靈虛的長槍兵移動速度幾乎和它持平,

    一邊纏斗一邊吸收著佛光回血,根本耗不死。

    幾輪對拼下來,山中雪的表情已經變了。

    她發現火銃兵的火力雖然依舊強大,

    可打在對方身上,血條掉得飛快,卻在下一秒又被佛光硬生生抬了回來。

    而更糟的是,峽谷瓶頸本來就狹窄,

    她的部隊反向撤退時,被光環加速的僧兵追得死死的,連蒸汽車都沒能跑出去。

    解說的聲音陡然拔高︰

    “哇,各位觀眾,注意到沒?這是‘七曜靈廟’的多重光環!移動速度差距被直接拉滿了!”

    “而且,這不是一個靈廟,這是七個、甚至六八個靈廟疊在一起啊!”

    “這玩意居然沒有體積踫撞!!”

    “這玩意是怎麼發現的!”

    “就目前這狀況,耶穌戴鋼盔來也不好使啊!”

    風中牧馬人的嘴角勾起一絲笑意。

    在這里,靈虛的兵就是風中的影、廟中的神。

    敵人沖得越猛,死得越快。

    山中雪的火銃編隊在金光與長槍的交錯中不斷縮小,

    短短幾分鐘,山中雪精心打造的火銃編隊,被切得七零八落。

    最後一台鐵皮戰車被長槍兵刺穿引擎,冒著黑煙翻倒在峽谷口。

    山中雪看著屏幕上的部隊面板,空了。

    她的資源線也早已被切斷,地圖上只剩下孤零零的主城圖標。

    解說的聲音在激動︰

    “山中雪的前線……全殲!這波防守反擊,簡直是靈虛防守的奇跡教科書!”

    “牧馬人把這光環玩到了極致,速度、回血、地形三重優勢疊加,洪武的火銃推進在這里根本推不動!”

    很快,

    系統的勝利提示在大屏幕亮起,

    【victory!】

    【3  0】

    風中牧馬人勝出,晉級總決賽!

    現場一片沸騰,

    “臥槽30!這也太離譜了吧!”

    “牧馬人封神了啊!”

    “這玩意是啥啊!靈廟能疊加的???”

    “原來靈虛的聖域還能這麼玩?我打了這麼久都不知道!”

    “臥槽,這公平嗎?”

    “又出現了新的機制!”

    “山中雪這火銃陣不是版本最強推進嗎?怎麼被打成這樣?”

    “這七曜靈廟也太逆天了吧……我真沒見過!”

    解說在話筒前嘆了口氣,又忍不住笑出來︰

    “不得不說,牧馬人這波戰術運用得非常極致,地圖、地形、建築特性,全都融合到了一起……這也算是對游戲理解的一個上限展示了。”

    直播間的彈幕也已經密不透風︰

    “靈廟buff疊加??這啥設定?”

    “牧馬人藏的也太穩了,我一直以為他要放水一局!”

    “也許是陣營隱藏機制?只是沒人研究過?”

    “策劃出來解釋一下啊!”

    “策劃解釋什麼,策劃還能有我們玩家懂游戲?這不就是疊加buff,又不是什麼大問題!”

    “我覺得很合理啊,每個陣營都有一些沒被挖出來的特性。”

    “這要是bug,怎麼可能上比賽?”

    “對啊,還全國總決賽呢,裁判不可能不查吧?”

    “裁判?那也得有啊!這游戲才出多久!哪有專業的裁判!還不是我們玩家說了算!”

    解說也忍不住和觀眾互動︰

    “兄弟們,別急著下定論,這種機制有可能是地圖和建築的特殊交互,不一定違規……但可以肯定的是,今天之後,‘七曜光環流’這個詞,怕是要在社區炸開鍋了。”

    “不過吧,我覺得這戰術即便知道了,也不是誰都能用得好。擺放、節奏、地圖、資源調度……缺一不可。”

    可一群人的討論還沒發酵多久,賽程進度就把大家的注意力拉回來了

    八鍋湯崇禎•血肉工廠) vs北方漢子永樂•鯨淵盛世)的半決賽即將開始。

    隨著兩位選手入座,賽場的氛圍又一次凝聚起來。

    第一局,地圖是風潮海谷,半海域、一半陸地,資源點分布極不均衡。

    八鍋湯的開局依舊是他熟悉的“生化溫吞流”,

    先鋪孢子田、孵化肉牆,再緩慢推進防御陣。

    北方漢子多次想用艦船從海域突擊,

    但被八鍋湯在海岸線上密密麻麻的肉芽塔拖住。

    血肉工廠的兵雖然脆,卻能像潮水一樣不斷涌來,

    正面火力壓制之下,鯨淵的炮艦根本無法安穩部署。

    雙方在海陸交界處僵持足足四十分鐘,

    資源點多次易主,場面像拉鋸戰一樣反復橫跳,戰場像被翻耕過一樣。

    最終,八鍋湯憑借恐怖的補兵速度和穩扎穩打的推進,

    在消耗戰中耗光了北方漢子的艦隊與資源,拿下第一局。

    【比分︰1  0】

    解說長舒一口氣︰“一個小時的消耗戰,真是打到誰都頭皮發麻啊。”

    現場觀眾︰

    “看著兩人的比賽我都得先上廁所!”

    “太好了,一小時左右一局!這已經很快了!”

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