第三局的氣氛,比前兩局還要緊繃。
舞台上的燈光一束束打下來,把兩人照得像置身擂台中央的角斗士。
山中雪調整了一下耳機,深吸一口氣,
這一局,
她必須打回來,否則就是被30送走。
很快,
比賽開始,第三局的地圖是【蒼嶺回廊】
狹長地形、雙側高地、中央峽谷,一旦形成對峙,很容易拖成消耗戰。
比賽開始,山中雪沒有像前兩局那樣急著鋪開,而是直接穩扎穩打,
她壓縮前線,把兵營、陣地、補給倉全都堆在主城周圍,
農民嚴密分布在防御塔和蒸汽陣地的掩護下,
活生生把基地變成了一個“鐵疙瘩”。
“這節奏變了啊!山中雪不再貿然出擊,這是在等機會。”
而另一邊,風中牧馬人也意外地沒急著進攻。
他緩慢擴張、正常采礦,甚至還留了兩支兵團在家里“打太極”。
這種畫風,讓彈幕直接炸了︰
“馬哥這是準備放水一局嗎?”
“這節奏……不像他的風格啊。”
“是不是怕30太狠,給觀眾留點懸念?”
“也可能是想休整一下節奏,畢竟已經賽點了。”
“不會吧?他這種人會放水?”
“馬哥人還是好啊!”
其實,只有牧馬人自己心里明白,
他不是在放水,而是在等。
在他的地圖視角中,小地圖的一角被快速拉近。
在基地的邊緣,他的工匠們正忙碌地建造一座奇異的建築
“七曜靈廟”。
這玩意本是靈虛慈國的高級輔助設施,
正常來說只能提供一個小範圍的“靈風庇佑”光環,
通過這個光環,附近部隊獲得微弱的移動速度提升與緩慢的生命回復。
但是如果算上建造這個的費用和加成來看,性價比其實不是很高,
所以靈虛慈國玩家用的也特別少,
然而,牧馬人深知,這里面其實有個沒人注意過的建築邏輯問題!
當“七曜靈廟”在某些特定地形在特殊角度擺放,讓建築底座互相“嵌合”,系統的踫撞檢測會失效。
這也就意味著多個光環可以重疊,並且中心位置的buff效果會疊加。
範圍重合後,在某個狹窄區域內形成幾乎覆蓋整個區域的buff重疊區域,牧馬人將其稱之為︰“聖域”。
在這個聖域里,靈虛的部隊不僅移動速度大幅提升,還能像溫泉泡澡一樣,每秒自動回復生命值。
當然,這玩意也有缺點,
需要大量資源、佔用時間,而且範圍雖然夸張,但依然有限,
一旦離開這個圈,兵種的速度和回血立刻恢復正常。
牧馬人手指輕輕敲著鼠標,嘴角微微勾起︰
本來,是不打算用這個玩意的!
但是,之前的兩局他已經用過技術和戰術了,
這次,正好讓你也體驗一下他發現的新玩法!
而且,這個機制,風中牧馬人其實是很早就發現了的。
那還是這游戲剛出來時候,
他在訓練房里試圖優化靈虛慈國的高階宗教建築布局時,偶然踫到的。
當時,他只是想把幾座七曜靈廟挨得近一些,好讓部隊在防線換位時不至于跑空光環。
結果在峽谷邊的一塊斜坡地形,
他發現系統並沒有彈出紅框禁止的提示,
反而允許兩座建築的底座部分重疊。
出于好奇,他又疊了第三座、第四座……
等光環在中心位置不斷重疊後,他看著那一圈金色符紋在地面閃動,
第一次看到這個,他皺著眉。
“這不對勁啊,按官方的邏輯,建築底座是絕對不能互相穿透的。”
他甚至當場翻了《大明敕令》的官方建築數據文檔
文檔里寫得很清楚︰光環效果可疊加。
其他的說明就沒了,
那這是什麼?bug?
他下意識地貼上了這個標簽。
因為從平衡性來看,這個效果的確能在小範圍里形成不正常的戰力優勢。
只要把關鍵戰斗點布置在“聖域”里,靈虛部隊就是全員自帶加速、回血的超級兵。
可問題是,這種布局的代價極大︰
必須是特定地形,能卡住建築網格判定的斜角縫隙。
必須投入大量資源和時間,比賽節奏稍快就根本做不出來。
光環只在圈內有效,一旦脫離區域,部隊就會立刻恢復正常狀態。
——換句話說,除非對手主動踩進來,否則這東西就是擺設。
所以,他一直沒把這手段搬上台面。
“職業比賽是打效率的,誰會花十幾分鐘去造個可能用不到的圈?”
更何況,他向來喜歡用正面交鋒的方式取勝,
把對手的節奏、資源、心理完全壓制在手里,而不是依賴機制漏洞。
那時候的他,還覺得這是個屬于“戰術花活”的bug,沒什麼必要浪費時間。
直到這次對陣山中雪。
第一局,他用千佛繞路偷礦贏了,
第二局,他用卡礦、幻像和聲東擊西贏了。
可直到第三局,他看到了山中雪的火銃編隊。
當第三局地圖刷新成蒼嶺回廊時,他看著小地圖的峽谷瓶頸,
突然想起了那個被他封存很久的“聖域”思路。
“如果她要沖,必然從峽谷來,如果我在這里布置好七曜靈廟鏈,她的火銃陣一旦踏進來,就會被速度和回血的差距磨死。”
這個地圖簡直太合適了!
反正bug不bug的,應該不存在!
要真是bug,官方早修了。
要真是bug,官方也不會讓其上到比賽場。
也許,這只是靈虛的一個高階特性,只不過絕大多數人懶得去研究。
畢竟,每個陣營都有一些被忽視的玩法︰大明的火銃壓制應該就是如此!
那如果別人可以用陣營特性碾壓你,
那你為什麼不能用靈虛的“聖域”守住?
“既然這是陣營賦予的東西,那就不是犯規。”
牧馬人在心里給自己找了個合理的解釋,順手又讓工匠多拉了幾車石料!
今天,他就要把“七曜靈廟”堆到極限,讓山中雪見識一下,什麼叫真正的風中追風。
十幾分鐘後,山中雪覺得機會來了。
火銃編隊終于成型
飛虎營在側翼護航,攻城台穩穩推進,鐵皮戰車在後方轟鳴。
她從正面關口一鼓作氣,想要以洪武的火力壓制,撕開靈虛防線。
她直接從峽谷正面壓了過去,
一路點掉風中牧馬人的外礦、斬殺零散的偵查兵。
可就在她快要逼近對方主基地時,畫面出現了一個奇怪的東西
那是一片神廟型設施建築群,建築緊密到幾乎像重疊在一起,
外觀上呈環狀,圍繞著一座巨大的佛像。
她第一反應︰這是視覺bug嗎?
解說也愣住了︰
“等等,這個擺法……我沒在排位中見過啊。”
“不對啊,這神廟的buff範圍明顯比正常大了許多!”
“正常是一個七曜靈廟吧,牧馬人這是建了一堆?”
