晚上九點半。
魔都,鯨躍員工宿舍區•b棟11層。
暖黃的燈光從窗簾縫隙里透出來,把窗外走廊照得靜謐安然。
周一舟剛回到自己的宿舍,外套還沒來得及脫,整個人就直接癱在了客廳沙發上。
他盯著天花板,腦袋里還在回放著陸明辦公室那番話。
“做游戲要從了解被討厭開始。”
“學武,要先學挨打!”
“先教理念,不教技術。”
“技術這玩意,人人都能學!”
“我們練的,是心法。”
周一舟嘴角抽了抽,開始思考這個班應該怎麼辦!
他不是沒當過講師。
之前在幾所高校的講座期間,他就被人稱呼過老師,
還帶過暗箱工作室的幾人,
講過流程、講過數據、講過邏輯結構……
但這次不一樣。
這不是一場課,這次的意義不下于普羅米修斯傳火!
周一舟脫下外套,丟到沙發一角,起身給自己泡了杯速溶咖啡。
站在廚房台邊,他一邊攪著咖啡,一邊思考。
“理念班……理念班……”
“第一節課總不能就上來講︰我們要被玩家誤會吧?”
“那太抽象了。”
“得落地,得真實,要有人听完能當場皺眉,又不得不承認,好像有點道理。”
“得讓他們先開始……思考討好這兩個字。”
他端著咖啡回到書桌前,打開筆記本,創建了一個新文檔。
文件名只有幾個字︰
【差評培訓班核心課程】
周一舟打算從三個方向切。
第一個問題︰
【玩家在哪?】
你在做的游戲,是給誰玩的?
你以為是“全部玩家”?
那完蛋了。
“全部玩家”這四個字,是策劃里最危險的幻覺。
真正的游戲設計,得先承認不是所有人都會喜歡。
你要選人群、定場景、做心理預期,然後做選擇,做減法,做切割。
第二個問題︰
【能不能頂得住?】
你能不能在一個游戲被否定的時候,不崩潰、不推翻、不急著改。
而是坐下來,反思、整理、打補丁。
甚至,你能不能學會“在被否定中找設計機會”。
舉個例子。
《時間苦旅》前期被噴“npc記仇”“主角命苦”“不尊重實際”……
但這些噴點,最後全被轉化成了核心玩法。
如果不是陸總當時死按著不改,整場項目都轉不出來。
“能頂”,是一種職業素養。
是一種游戲策劃必須具備的耐壓性。
是策劃的根骨。
第三個問題︰
【他們為什麼不喜歡?】
罵聲是反饋,但也是情緒。
不是所有的噴都值得怕。
有些噴,是“不明白”;
有些噴,是“被冒犯”;
還有些噴,是“你居然敢這樣做”。
而策劃的職責,不是“避免噴”。
是去听,去判斷,去篩出真正有價值的信號。
寫到這里,周一舟文思泉涌,
啪嗒,一口喝光咖啡,他動作熟練地按下保存鍵,
這課,就該開門見山!
……
12月16日,上午九點。
鯨躍游戲總部,33層會議區。
一間不算大的多功能會議室內,三十幾個人陸續落座,
帶著好奇、緊張、以及一絲說不清的興奮。
深藍平台、美術組、測試組、《氪命修仙》、《不止有晴天》、《時間苦旅》項目組……都有派人來。
除了內部員工,還有幾個年輕面孔。
那是周一舟從魔都幾所高校撈出來的在校生,
這是他以前做講座時留下的聯系方式,這次發了個邀請郵件,
說是“鯨躍內部試驗培訓課”,不收學費,包吃包住。
這幾個學生立刻就來了。
畢竟鯨躍現在在行業內聲勢正盛,能進總部听課,就算不能被選中,也是簡歷上閃亮的一筆。
會議室前排,白板已經架好。
左邊是一台投影儀,右邊貼了一張巨大的橫幅,
【沒有差評,就沒有進步。】
很快,會議室門被輕輕關上。
周一舟準時走上講台,掃了一眼台下。
三十幾雙眼楮,亮晶晶的。
其中幾個,眼神特別精神︰
一個是《氪命修仙》的測試實習生,叫林予冬,女,眼神凌厲、入職時間已有三月,
還有兩個大學生,都是他當年做講座時的粉絲,
一個叫梁聰,一個叫郝子函,屬于典型的鯨躍游戲的資深愛好者。
看了眾人一眼,周一舟沒廢話。
“大家好。”
“我是周一舟。”
“歡迎來到鯨躍游戲第一期差評培訓班。”
“我們這個班,不教你們技術,也不教你們怎麼搭美術流程。”
“甚至連項目制作表都不會講。”
“今天,我們第一節課的名字。”
“叫《你為什麼會被罵》。”
會議室瞬間安靜。
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沒人笑。
但也沒人皺眉。
周一舟還挺滿意。
除了偶爾從投影儀傳出的低頻嗡嗡聲,幾乎听不到任何噪音。
沒風花雪月,沒有情懷泡影,一句問話把所有人都拽進了他的節奏。
他緩緩走到白板前,拿起馬克筆,寫下四個大字︰
【接受討厭】
然後轉頭看著台下︰
“我們今天這節課,只有一個主題,理解什麼叫被討厭。”
“也就是我們今天的第一課︰差評,來自哪兒?”
周一舟笑了笑,走到講台邊,切出ppt第一頁。
頁面標題︰
【差評三段論】
“第一種,叫︰不對味。”
“你做了一個輕松休閑游戲,結果玩家想要魂系難度。”
“你做了一個劇情互動敘事,他們卻抱怨戰斗機制太少。”
“說到底,不是你做得不好,而是他們不是你服務的人。”
說話間,前排的幾位已經開始記錄,鍵盤 里啪啦地敲得飛快。
林予冬拿著簽字筆,第一句話還沒听完,就已經寫下了五個字︰
【被誤解的策劃】
講台上的周一舟,語氣不快不慢,甚至一度像是在講睡前故事。
但內容,一針見血。
“……”
一個小時後,
第一堂課結束,
會議室里短暫沉默了兩秒,才有人輕輕呼了口氣。
林予冬合上本子,低聲道︰“……挺有深度的。”
梁聰轉頭,“我感覺自己過去做的玩家建議文案,全廢了。”
“沒錯!以前我以為,策劃要做的是被認同,現在才知道,策劃最難的是扛得住不被認同。”
周一舟收起講稿,喝了口水,看著眾人安靜的神情,沒說話。
其實他心里也清楚,這一堂課講得並不輕松。
會議室門外,樓道里靜悄悄的。
周一舟收拾著自己的講稿,站在原地揉了揉太陽穴。
陸明站在門口,旁听了十幾分鐘後欣慰的點了點頭,
老周這個人,確實是能讀懂他的意思,領會他的意圖!
今天這課,陸明非常滿意!
……
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