互聯網時代,誰還做傳統游戲?

第281章 蓄意攻擊玩家審美,不過審!

類別︰玄幻魔法 作者︰達爾文動物園 本章︰第281章 蓄意攻擊玩家審美,不過審!

    這是自從許夢宣布《怪物獵人》這個項目後,玩家們第一次獲得準確的“時間點”——

    再有23天,游戲就會開啟內測!

    以築夢的效率,內測都開始了,游戲發售一定也不會太遠。

    苦等新游戲良久的玩家們,終于獲得一個相對準確的時間。

    立刻期待感爆棚!

    ——但這不等于大家就這麼放過了龍城飛將。

    在詢問龍城飛將得不到回應後,各種投訴、舉報的消息,還是雪花一樣飛向築夢的客服部門。

    第二天許夢到公司的時候,第一時間便看到了客服部門提交的報告。

    他自然很清楚,龍城飛將是怎麼做到的。

    于是爽快地發了條動態回應︰

    [秘密就在蔓生都會之中。]

    這個回應實在有點謎語人。

    以至于一開始跑進來的玩家,都不知道許夢這句話是什麼意思——也不是所有人都在0點後還不睡覺,熬夜看龍城飛將大展神威、殺穿150層。

    作息健康的玩家,一覺睡醒,還不知道發生了什麼,就看到許夢這條動態。

    一時間,評論區里全是問號。

    過了幾分鐘,才有知道情況的玩家冒出來︰

    “所以,蔓生都會里,有變強的方法?”

    “那是不是也藏得太深了一點?全球上千萬人,就龍城飛將一個人找到了?”

    “這不公平!游戲不平衡了!”

    “平衡個雞毛,職業拳手一拳干爆你就公平了?”

    “龍城飛將不是一直想拜師230層那個NPC嗎?偷偷拜師成功了?”

    “當初他一看到NPC就撲過去拜師,我還嘲笑他!原來我才是小丑嗎?!”

    “拜師!今天就特麼拜師!”

    “有一說一,蔓生都會里有些NPC,確實強得過分!”

    “我記得南城區有義體維修店,不知道能不能換副鋼鐵之軀?”

    ……

    急切地催促築夢快點封號的玩家迅速消失。

    取而代之的話題,是蔓生都會里有哪些隱藏NPC,怎麼才能像龍城飛將那樣迅速變強。

    全息設備和《怪物獵人》的內測資格,可還剩下9個呢!

    至于許夢,則跑來了《怪物獵人》項目組,跟蹤一下開發進度。

    內測邀請卡都發出去了,內測時間也公布了。

    要是到時候游戲沒做完,冒出來一堆bug,那可就丟人丟大發了。

    ……

    《怪物獵人》項目組,大家都在認真地工作。

    許夢找到三個小組的組長,逐一詢問進展。

    【主世界】項目組,工程量最大。

    但人員也最多,又有完善的項目方案書和從【狂亂時代】中獲得的大量經驗與參考,進展一直很順利。

    開發進程過半後,智能工具已經學習的大差不差。

    員工們反而退居次席,成為了智能辦公伙伴的助手。

    整個項目都開始全線加速。

    【永恆獵場】開發,內容量最少。

    但因為涉及到大量“隨機性”和“玩家PVP”內容,不得不考慮武器平衡、戰斗公平等等因素。

    開發任務不繁重,但頻繁地測試和調整,讓他們瘋狂掉頭發。

    而且跟主世界開發不同,他們是越到後期,戰場越完善、武器參數越細致,需要考慮的問題就越多。

    經常會出現添加了一把武器,導致十幾把已有武器都得調整的離譜情況出現。

    ——甚至更糟,連護甲也得調整。

    工作量很快就超出了預期。

    許夢到他們辦公室的時候,感覺整個辦公室都彌散著一股沖天的怨氣。

    項目組長連連訴苦。

    許夢同意又給他調了10個人過去,才算堵上他的嘴。

    最後是【精魂】項目組。

    這個項目組又是另一種情況——

    起初許夢的想法比較簡單——玩家狩獵怪物後,獲得對應怪物的精魂,用來給戰斗加特效。

    游戲之外,也能在【永恆獵場】和[天空競技場]中給玩家增幅,或輔助戰斗。

    最後是用到現實中的全息腰帶上,讓玩家可以在現實中“斗蛐蛐”。

    但這部分工作,對項目組這幫精兵悍將來說,實在是——

    太簡單了!

    造型不用自己設計,直接照搬【主世界】開發組的成果,做一些微調就可以。

    單純給這些精魂設計對應的特效和戰斗模式,簡直不要太輕松。

    至于數值……

    那是【永恆獵場】項目組需要發愁的事情。

    他們只負責帥!

    這導致了他們的工作內容,非常不飽和!

    于是他們就開始發出自己的創造性,先是為【精魂】設計了“寶寶形態”,作為非戰斗狀態下的觀賞寵物。

    之後又開始添加“幼年”、“青年”、“壯年”三個階段的外形。

    許夢看他們這麼閑,便給了他們一個新想法——

    “精魂化身鎧甲怎麼樣?”

    這幫閑得發慌的人,听到許夢的想法先是一愣。

    想象了一下那副畫面後,眼楮立刻亮了起來!

    一時間熱情大漲,拉著許夢就開始超熱情的討論!

    ……

    ……

    同一時間,就在許夢和【精魂】項目組直線距離不到20米處,宋智成也按下了回車鍵。

    于是遠在埃德蒙頓的生材娛樂公司,收到了[築夢游戲平台]的最終審核結果。

    總經理辦公室內。

    蓋瑞無論如何都沒想到——提交《恐懼之狼》試玩內容和各項上架資料,確定最終審核結果,居然耗去了這麼長時間!

    這都一個月了!

    他們被[築夢游戲平台]連續要求補充了4次材料——而且每次補充材料重新審核,都需要等待7個工作日之久。

    好在,這場“曠日持久”的等待,終于迎來的結束。

    蓋瑞打開審核結果——

    [很抱歉,你所提交的游戲《恐懼之狼》,未能通過築夢游戲平台正確性審查。(角色過于丑陋,蓄意攻擊玩家審美,傳播不良價值觀,有違公序良俗)]

    [因此,你所提交的游戲《恐懼之狼》,將無法在築夢游戲平台上架。]

    [如仍欲上架,請修改不合規內容後,重新提交審核。]

    “FUCK!!!!”

    蓋瑞看到這個審核結果,當場就氣炸了!

    之前連續要求提交審核資料,一遍一遍重復已經走過的流程,每一步都漫長且低效,已經耗盡了他的耐心。

    若非看在築夢是新手,經驗不足的份上,他早就不干了。

    可現在,經過了這麼漫長且煩心的折騰後,築夢居然給了他這麼一個結果?

    最最離譜的是!

    築夢給出的不通過理由,居然是角色長得丑!

    甚至還跟什麼“玩家審美”、“價值觀”、“公序良俗”之類夸張的事情掛上鉤了!

    且先不說這些角色的造型和人設,在游戲開始制作前就已經定了下來,是傳達制作者理念的重要工具,先期宣發也都已經公布過了,不可能隨便亂改。

    真正讓蓋瑞破防,在辦公室里超大聲怒罵“FUCK”的原因在于——

    [角色造型與人設]

    這明明是最一開始,就提交給築夢的資料!!

    甚至提交之前,就已經在公開宣傳中釋出過!

    但凡知道《恐懼之狼》這個項目,就不可能不知道!

    如果這一條就不滿意,那你們大可以當天就說出來。

    有他媽的必要來回折騰,一次次讓我們補充材料,拉扯上足足一個月,以至于連夏國地區的宣發工作都被耽誤嗎???

    有病吧?!!

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