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第三百七十六章 三十年河東,三十年河西

類別︰網游小說 作者︰我有逼你看嘛 本章︰第三百七十六章 三十年河東,三十年河西

    水準越高,行為越容易計算。

    因為最合適的處理方式往往只有一種。

    職業選手每個賽季數千場的高強度練習,除了肌肉記憶之外,更是會培養出思維定式。

    除非刻意去改變,否則都會遵循既定路線。

    邢道在短短一瞬間理清了思路。

    沒有急著後退。

    改為向最上方的草叢移動,保持和酒桶之間的距離。

    酒桶在沒有必殺心態的時候,99.9%不會用E閃這種操作去開全技能的劍姬。

    因為劍姬捏著一手【勞倫特心眼刀】格擋反制。

    擋到了,結果自然不用多說。

    擋不到……

    無所謂啊!

    劍姬有Q【破空斬】和閃現兩個逃生技能,打到破綻還能獲得加速效果,怎麼都跑的掉。

    無論酒桶的E閃是否能控到,都等于浪費閃現。

    事實正是如此。

    見邢道在技能範圍最邊緣,有充裕的反應時間,安掌門選擇的不是E閃,而是攔截後路。

    CuVee操縱納爾接到回旋鏢,一步步跟進。

    插眼進草。

    等技能冷卻完畢,納爾發出一聲怒吼,身軀膨脹為史前巨獸,投擲出一塊巨大的岩石。

    命中劍姬。

    再次掛上減速。

    這個時候,使用【醉酒狂暴】喝下一口老壇陳釀的酒桶也貼到了足夠近的距離。

    Q【滾動酒桶】向左側丟出,預判劍姬可能使用的位移。

    E【肉彈沖擊】挺著肚皮向前一撞!

    視覺效果是先出現E的動作,在突進過程中丟Q。

    如果邢道向後閃,就剛好中了安掌門的設計。

    意義不大。

    但能惡心到人。

    安掌門這一波的想法,是壓一壓狀態,搞一搞心態。

    只要邢道有那麼一點點著急,就增大了成為突破口的概率。

    然而。

    金光一閃。

    劍姬身形驟然轉移。

    出現的位置卻不是安掌門預判的點,而是……

    反方向的半個身位!

    原本,上路是劍姬酒桶納爾三點一線站位,在邢道使用1.5厘米閃現後,變成了酒桶劍姬納爾的排列順序!

    最關鍵的點在于,酒桶軀體周邊都是E技能的判定區域。

    即便劍姬調整了位置,也能吃到控制!

     ——

    沉悶地聲音響起。

    酒桶肥碩的肚皮撞到了……擺出格擋姿勢的劍姬身上!

    【勞倫特心眼刀】從減速轉化為眩暈的劍氣刺向納爾,將看起來很囂張的巨獸定在了原地!

    “哇!”

    “難道General能反殺?!”

    娃娃既驚又喜。

    “有機會!絕對有機會!破綻位置刷的非常好!”米勒信心充足。

    場上。

    邢道走位貼近納爾,卡在控制效果結束前,對著破綻環打出普攻+E【奪命連刺】的連擊。

    見納爾向後跳躍。

    用Q【破空斬】進行跟進,擊碎剛剛刷新的第二個破綻!

    二段E必爆一劍,以雷霆之勢掃過。

    巨型納爾揮起的雙臂尚未砸下,就搖搖晃晃地倒向地面。

    ——FirstBlood!!

    EDGせGeneral(無雙劍姬)擊殺了SSGせCuVee(迷失之牙)!

    兩道系統提示隨之飄起。

    “6666666——”

    “66666——”

    “帥啊!”

    “你的控制就是我的控制!”

    “之前就說了,敢這麼抓上路,早晚會死。”

    “中午也一樣,終有一死知不知道?”

    “……”

    觀眾的情緒終于找到了一個宣泄口。

    “General打的也太凶了吧!”

    “從頭到尾他就沒想過走,而是想騙酒桶的E反殺納爾!”

    娃娃這才醒悟過來︰“第一局用青鋼影的時候,也是這樣,都是利用安掌門的預判殺了CuVee!”

    “這就是第一上單的含金量!”米勒不遺余力地吹捧︰“想要抓General,必須半點空隙都不留,用機制或者屬性硬壓,不然很可能會出問題。”

    “安掌門QWE全交了,只能眼睜睜看著General推線!”

    四級,全套技能進入CD的酒桶。

    面對一個五級,帶著大波兵線的劍姬,連最基本的限制都做不了。

    敢靠近,就要被追著砍到蓬萊東路。

    邢道不僅借助安掌門的E殺掉CuVee,更是大搖大擺地將兵線送了進去。

    甚至沒漏刀。

    殺了人。

    還要誅心。

    “上路差距確實有些明顯。”

    “CuVee除了第二局用納爾對凱南之外,第一局和現在這局都是早早被逼出了閃現,才會形成後面的擊殺。”

    娃娃舊事重提︰“大家應該記得,第一局,General無限1v2,過了對線期還是優勢。”

    “而且第一局霞洛面對小炮寶石,效果一般。”米勒做對比︰“這一局,女警和卡爾瑪推嗨了啊!”

    廠長入侵野區,被包夾之後元氣大傷。

    暫時做不到事情。

    反觀SSG下路。

    虧的更多。

    一整波兵線補刀,加上大半波線的經驗,讓原本就比較劣勢的韋魯斯索拉卡組合沒有半點反抗能力。

    什麼?

    索拉卡續航方面佔優?

    阿水帶的是攻擊/移動時充能,疊加到滿層的普攻可以回復生命值的‘戰爭領主的嗜血’啊!

    一個帶著嗜血的女警,不被爆發灌死,完全能和對手耗到天荒地老!

    剛到五分半。

    SSG下路外塔就被耗掉了大半。

    沒有外力參與的話,89分鐘就能打出一血塔。

    “中路盯緊,千萬別讓螞蚱飛下去,你死沒事,下路絕對不能死。”

    “下路注意眼位,情況不對趕快往回跑。”

    廠長憑借豐富地經驗進行指揮︰“上路……用不用我幫你越一下?”

    “呃……也不是不行。”邢道這次沒拒絕。

    有句俗話說的好。

    三十年河東,三十年河西,抓到少年就要往死里欺。

    如果上路是平衡狀態,當然不需要打野投入精力,因為無論抓劍姬還是抓納爾都是不穩定的行為,動手未必能有足夠的收益。

    但經過一輪交手,納爾沒閃,沒大,沒經濟,正處于最脆弱的節點。

    廠長完全可以用扎克被動來強行換命。

    “等我,馬上到。”

    廠長當即操縱扎克走了上去。

    安掌門從紅BUFF開局,想的是在劍姬六級的時間點,到納爾附近提供保護。

    當前時間點,SSG半場的紅沒刷,石甲蟲沒刷。

    F6和三狼剛剛復活。

    一個正常的職業打野,都不會放著資源不拿,強行在上路守隊友。

    納爾大概率是孤立無援的狀態!

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