重生男神從做游戲開始

31.二選一

類別︰都市言情 作者︰夢三萬 本章︰31.二選一

    &esp;按照正常游戲公司的開發思路,當然是繼續做galgasp;?畢竟已經有一款成功項目在這里了,繼續復制粘貼,這才是最佳的賺錢方式。

    &esp;博米的王者榮耀已經打響了galgame市場的第一槍,這扇大門當中蘊藏的金礦在向他們招手,無數人垂涎欲滴想要染指還來不及。

    &esp;按理說博米也應該順著這個路子走下去,趕緊推出王者榮耀2,王者榮耀3,把這一系列的ip做出來。

    &esp;可操陽卻不這麼做,完全不按照套路來,著實令人有些傻眼。

    &esp;甚至于讓劉光然產生了,難道說,老板做王者榮耀只是一時興起,誤打誤撞蒙對了而已?

    &esp;……

    &esp;操陽表示,不是自己不想開發新的galgasp;&ee要做什麼都想好了。

    &esp;實在是因為目前的財力狀況不允許啊。

    &esp;除掉未來要供給qq那邊運轉需要的費用之外,員工獎金發了相當一部分,操陽能用來開發新項目的資金大概也就只有不到400萬的樣子。

    &esp;雖然說2000年的游戲開發成本遠遠沒有未來動不動上億那麼夸張,可是也不小。

    &esp;拋開員工的薪資和物業管理水電……這些基礎成本不說。

    &esp;光是美術所需要的成本,至少就得200萬起。

    &esp;特別是對于galgame游戲來說,畫面精致與否,cg做得好不好,這些會佔到大頭。

    &esp;而且還有配樂音效……這些費用加起來,沒有個半年左右的開發,沒有4、5百萬的開發成本,估計是夠嗆。

    &esp;王者榮耀這款游戲,還是得益于之前老爹給他打下的底子,有相當一部分的原畫和立繪質量都很高。要不然讓操陽從零開始造車,現在王者榮耀已經胎死腹中了。

    &esp;400萬,如果用來開發新的galgame,那麼就沒法開發游戲平台。

    &esp;兩者,操陽只能選擇一個。

    &esp;操陽沒有多少猶豫,他選擇了做游戲平台。

    &esp;……

    &esp;在前世,有兩個非常令人痛惜的互聯網大佬︰

    &esp;一個叫邊鋒游戲大廳,另外一個叫做聯眾游戲大廳。

    &esp;這兩個是國內最早做的游戲平台,里面提供了各種休閑娛樂和棋牌類游戲,並且一度擁有超高的用戶規模。

    &esp;如果它們能發展得好,懂得結合網絡游戲和利用平台的用戶群體滾雪球的話,搞不好還能跟後來的企鵝抗衡一下。

    &esp;一直到03年,企鵝推出了自己的qq游戲大廳,才用qq自己的龐大用戶群擊垮了這兩家游戲平台。

    &esp;操陽的想法很簡單。

    &esp;他現在已經掌握了qq這個大流量平台。

    &esp;再做一個游戲平台,就相當于將未來的單機游戲行業話語權掌握在自己手里。

    &esp;就跟未來的steam或者橘子平台一樣。

    &esp;所有的游戲都要在上面進行發售,你想賺錢?行,跟steam進行合作分成。

    &esp;不然為什麼大廠商搶著做游戲平台,其實就是為了壟斷話語權。

    &esp;而且,棋牌類游戲,是現在最快能將qq流量進行變現的最佳方式。

    &esp;……

    &esp;直到2021年,很多人依然不太懂棋牌游戲為什麼賺錢,或者在很多人的心目當中,棋牌游戲是不怎麼賺錢的。

    &esp;遠遠沒有王者榮耀,和平精英這一類的游戲賺錢。

    &esp;事實上,棋牌游戲是真正的產錢機器。

    &esp;就拿捕魚游戲來說,2020年的時候,光是博科捕魚,一個月的流水就超過2個多億。

    &esp;這是什麼概念?

    &esp;王者榮耀的月流水大概在5個億左右。

    &esp;而在博科捕魚之上,jj有兩款捕魚游戲的收入都遠超過它。

    &esp;當年企鵝發家,最早的時候,靠的是游戲大廳賺錢,而不是大型網絡游戲。

    &esp;棋牌游戲的收入,一直都是企鵝的核心收入之一。

    &esp;可為什麼這些游戲如此賺錢卻沒有進入大眾視野?

    &esp;因為政策問題。

    &esp;還有就是,很多棋牌游戲的收入是不透明化不公開的,所以很難查到。

    &esp;像jj游戲就是這樣,它不上市,就不需要對外報賬,至于究竟盈利了多少,可以通過游戲市場上的一些數據來判斷。

    &esp;……

    &esp;有些道理其實非常淺顯,一講就能明白︰

    &esp;棋牌游戲,說到底,就是賭博游戲。

    &esp;只不過跟傳統的賭場不太一樣,游戲平台只是提供娛樂環境,在游戲中產生的游戲幣是不能直接兌換現實貨幣,也無法流通的,否則就會變成賭博,要被國家查封。

    &esp;游戲平台通過賺取房間費用、游戲幣買賣,通過回收游戲幣來實現盈利。

    &esp;相當于賭場的抽水。

    &esp;玩的人越多,投入的金額越大,游戲平台賺得就越多。

    &esp;而且,相比起單機游戲或者大型網絡游戲來說,棋牌類游戲的受眾面更廣︰

    &esp;從7歲小孩一直可以覆蓋到80歲老人。

    &esp;你說玩仙劍奇俠傳好難,我連怎麼走路都不知道。

    &esp;斗地主你會不會?

    &esp;打麻將你會不會?

    &esp;玩捕魚游戲,只需要不停地點鼠標發炮彈就行。

    &esp;這些東西是不用教學的,因為從小社會就教給了你。

    &esp;……

    &esp;賭博游戲直接刺激你的多巴胺分泌,是其他類型的游戲很難達到的,進入賭博容易,想出來很難。

    &esp;所以一個幾十萬人的棋牌游戲平台,就能產生出幾百萬人網絡游戲的價值。

    &esp;別看邊鋒游戲大廳和聯眾被其他互聯網巨頭擠掉了不少市場份額,可一直到20年後,這兩個平台都還活得好好的。

    &esp;就足夠說明做棋牌游戲有多麼賺錢了。

    &esp;現在操陽手中握著qq這個千萬人級別的通訊軟件,博米這邊開發游戲平台是理所當然的事情,兩者結合起來,就能產生出巨大的價值。

    &esp;而且游戲平台的開發周期相對來說比較短暫,最重要的是解決多人交互和同步問題,至于游戲本身的開發︰

    &esp;斗地主、麻將和捕魚……這些小游戲的開發量跟大型單機游戲完全不在一個量級。

    &esp;一個計算機畢業的大學生,光是一天就能寫完一個斗地主游戲了。

    &esp;而且美術成本相對開發galgame更是要便宜得多得多。

    &esp;2000年的游戲大廳,不需要多麼奢華的美術效果,只需要領先這個時代一點點就可以了。

    &esp;操陽對此還是很有自信的。

    &esp;……

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