“我承認,在《二次元》正處于火爆時期馬上改變它的產品定位的確有一些冒險。不過,我覺得有必要這麼一試。”夏暮晨解釋說︰“原因很簡單,雖然漫畫制作可以成為爆炸式和病毒式的功能,但是,這一功能已經到達了它的瓶頸期,即使我們繼續加大力度研發,也不會有什麼太大的質變。然而,如果《二次元》只重視這一項功能就很有可能給用戶帶來體驗的疲勞,用戶從來不會對某一種功能產生太長時間的興趣,他們會由于新鮮感的消失,而不再如最初那樣喜歡漫畫制作,如果到了那個時候再去求變,《二次元》很有可能失去一大批本來可以抓住的用戶。”
“夏總,我並不覺得漫畫制作已經達到了瓶頸。如果我們加大它的開發力度,一定還會有很多更有趣更有新意的玩法出現,那樣的玩法不但不會讓用戶感到體驗的疲勞,而且還有可能給他們帶來更多的新鮮感,到了那個時候,用戶的忠誠度可能會更高。”
“你口口聲聲說什麼更有趣,更有新意的玩法,我只想要問一句,這個新的玩法的方案是什麼?”夏暮晨的雙眼如同雄鷹一般注視著劉旭翻,他並不是不支持劉旭翻的想法,而是在他看來,那樣的玩法並不存在。夏暮晨是見證過《魔漫相機》和《臉萌》等軟件的興起與衰落的,所以他清楚的明白,一種玩法可以給用戶帶來的體驗感是有限的,如果這種體驗感已經不存在了,即使在其中投入再多的研發力度也不可能留住已經失去了興趣的用戶,所以,夏暮晨認為絕對不能再走那些公司的老路。他要讓《二次元》在依然享受漫畫制作紅利的同時迅速轉型,留住那些已經被吸引進來的用戶。
“目前還沒有,但是我想它會有的,只要我們將精力集中在這里。”劉旭翻解釋說。
“既然沒有,你如何證明它會有。如果我們將所有的精力都集中在了這里,可是最終卻一無所獲,豈不是得不償失。要知道,《二次元》社交功能的設計可是已經有了思路的,而且,它已經著手開始開發了。”夏暮晨反駁道。
夏暮晨的話讓劉旭翻一時啞口,他坐在那里,沒有給出回答。事實確實如此,劉旭翻所提供的方向還僅僅只是一個概念,它並沒有具體的思路,甚至,它有可能是一條死路。如果創夢四海真的朝著這個方向去走,那麼他們著手去做的很有可能僅僅只是優化漫畫制作的功能,而非帶來質的改變。這非常容易讓用戶失去興趣,生活在信息時代的年輕人從來不願意在同一片森林中久留。然而另一方面,夏暮晨所提出的方向卻已經有了具體的思路,而且已經著手開始研發了。在創夢四海管理層的很多人看來,《二次元》的即時通訊設計是一個巨大的創新,它在為用戶提供聊天服務的同時,也為用戶們帶來了樂趣,聊天不再僅僅只是聊天,而是成為了一種娛樂。
“旭翻。”夏暮晨接著說道︰“我不是不支持你的想法,我只是覺得,漫畫制作這一功能很難再有太大的創新,如果我們不能在漫畫制作的紅利期消失
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