黑客再世

第288章 沃桑國思與行2

類別︰都市言情 作者︰天欲寒 本章︰第288章 沃桑國思與行2

    也許早在紅白機時代,夏國市場便已讓任天堂等主機廠商有了心理陰影。眾多的國產fc仿制機,從硬件上便已是盜版,軟件的盜版更是不在話下。當時的盜版卡帶游戲,售價也並不便宜,起碼不像原來這樣一張d版光碟賣5塊錢便宜。一張卡帶集成游戲越多的越便宜,反倒是一張卡上只帶一個游戲的賣的最貴,一張集成《三國志》游戲的卡帶賣100多,集成游戲多的“黃色”卡帶一般售價幾十元不等。這對當時沒有付出多少成本,從軟硬件全面盜版的多種國產小作坊來說,無疑是暴利。此後雖然主機的仿制開始消失,然而游戲軟件的盜版卻一直愈演愈烈,從來都沒有過下降的趨勢。眾所周知,各大游戲主機的硬件基本上都是賠錢賺吆喝的,最終的利益還是來源于游戲軟件。而如果大家都買了主機去玩盜版游戲,無疑對主機廠商和游戲軟件商的打擊都是非常巨大的。

    要在夏國改變水貨與盜版橫行的現狀,只有特殊情況特殊對待,除了降低行貨主機與水貨主機差價,增強中文游戲資源,降低軟件價格等措施外,還需要針對行貨和正版玩家的提供很多盜版所享受不到的增值服務來增強玩家的購買,同時優秀的游戲作品本身,也更容易讓哪怕是玩過盜版的玩家再次購買正版來進行收藏。

    反過來說,與pc平台的游戲不同,tvgame的玩家只要擁有一款流行的游戲主機之後,此後數年內便不用考慮對主機的硬件進行升級,而且有源源不斷的游戲大作能讓玩家盡享游戲樂趣。這在pc上是不可想象的。pc上影響游戲運行速度最重要的部件顯卡和cpu,升級換代的速度都非常之快,玩家如果想體驗最新的游戲大作,就必須不斷掏出銀子來升級自己的硬件

    而電視游戲的主機與pc不同,沒有佔用資源龐大的windows,采用的是實時處理的操作系統,系統的資源可以全面為游戲運行而服務;而tvgame的游戲開發商,也不用傷腦筋的去考慮要針對不同的硬件配置保證游戲的兼容性,因為同一款主機的硬件配置都是一模一樣的,這也使得tvgame的游戲開發商可以把心思全部花到游戲本身的內容和游戲速度的優化上來,並且往往能使一款主機的機能發揮的淋灕盡致。這也是很多跨平台游戲,在pc上要求的硬件配置要比與其同期的游戲主機配置高很多的原因。也正因為這個原因,10年前的游戲主機ps2上運行的很多經典游戲,其畫面也不顯得非常落後。這在pc市場上來說是不可想象的,一台流行的pc主機,能夠跟隨最新3d游戲的步伐兩年,便已非常不易。

    從硬件付出成本和可玩性來看,電視游戲主機相對pc無疑擁有巨大的優勢,然而一直以來,因為tvgame在夏國發展的歷史原因,電視游戲盡管擁有龐大的需求和市場,但卻一直徘徊在主流邊緣。

    而路宇有計劃想要開發國內的掌機游戲市場,準確的來說就是主機游戲市場就需要向沃桑國的游戲同行們學習。所以說這次曙光娛樂的主要任務就是學習,另外一方面也想看看有沒有合適的游戲可以,將其改成端游在夏國境內運行。

    主機的興起應該是在一兩年之後,ps2在其長期的輝煌與坐享安逸之後,當2005年末時微軟推出了新一代的xbox360主機,那時候新一輪次世代游戲主機大戰的序幕就此拉開,然而其競爭對手,所尼和任天堂,一直在xbox一年之後才相繼推出了ps3和wii出來迎敵,在此次的次世代游戲主機大戰中,微軟提前競爭對手很早上市,搶得了先機,在前期的市場佔有率上一直佔有優勢;所尼的ps3雖然發售以來一直遭遇缺貨以及價格高等負面因素的影響,但擁有最強的機能和對hd高清最全面的支持,以及blueray對hddvd格式大戰的勝利,都讓ps3顯得後勁十足;而任天堂則完全采取了不同的策略,避開和對手在機能上作正面較量,用新穎的操控方式和其一起強調的游戲性及全家同樂的游戲理念來吸引玩家。不管是微軟還是sony和任天堂,都無不使出渾身解數,力圖使自己的主機能夠形成有如以往任天堂fc(sfc)時代、所尼ps(ps2)時代般天下一統的大好局面與輝煌。

    然而在經歷了漫長的爭斗之後,硝煙仍然彌漫在戰場上揮散不去,甚至以往哪款主機首先出貨量到達1000萬台便能獲勝的法則在如今也已不再適用。但不同組織所統計出來的三大主機出貨量也有不小出入,而最後的情況就是不管是哪個組織所調查統計出來的出貨量排名中,排名最後的主機廠商肯定會站出來質疑統計數據的準確性。

    不過主機市場里終究還是靠實力說話,曾經不被微軟和所尼放在眼里而且機能最弱的wii,反倒後來居上,其新穎的操控模式吸引了大量的非核心玩家的喜愛,每周出貨量大大超過了xbox360和ps3,總出貨量已經佔據絕對優勢,將ps3和xbox360遠遠甩在身後。但即便如此,任天堂也沒能夠形成有如以往fc時代、sony ps2時代般相對其他主機商的絕對優勢。

    同時期,自上世紀90年代以來長期霸佔tvgame市場王者寶座的所尼,在本次次世代游戲主機的大戰中卻一直處于頹勢,盡管擁有最強的機能和ps品牌無敵的號召力,但ps3的局面卻讓所尼十分尷尬,初發售時嚴重缺貨,很多跨平台游戲大作在擁有機能優勢的ps3上的表現力,甚至不敵競爭對手xbox360;而很多沃桑國本土游戲廠商,原本ps系列忠實的擁護者,要麼采取了全平台發售的策略,要麼倒戈向了xbox360或wii陣營。

    當時很多媒體都在猜測最終誰能取得這場次世代游戲主機大戰的最終勝利成為執牛耳者,因為局勢仍然存在變數,三分天下的局面仍將持續相當長的時間。

    但是在路宇看來這次主機大戰中,3款主機並存、互相競爭的局面將一直持續下去,而最終的競爭將會傳遞到下一代主機的競爭當中。

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