日本一直是全球最賺錢的手游市場。
在日本,平均每個付費玩家的每月消費額大約是65美元,這個數字很高。但是,日本也是全球最難進入的手游市場之一!
這為《智龍迷城》統治日本手游市場提供了非常好的環境。
2013年,日本手游市場規模為5468億日元,包括原生手游和移動網頁手游兩類游戲的總收入,其中原生手游類《智龍迷城》霸佔51,營業利潤77億日元、環比上漲7,在5月份伊始,更是開始威脅《智龍迷城》的霸主地位!
時隔一年多,終于有新作可以威脅《智龍迷城》的霸主地位,但卻仍然是azubugames旗下的作品,讓業界為之失聲。
用日本媒體的話來說,《智龍迷城》和《怪物彈珠》已經成為日本手游市場的兩大寡頭,兩款游戲佔據了日本總體手游市場規模的70-80的股份。”具本承首先說道。
一個多小時的“禁閉”,兩人思前想後、擔驚受怕,終于決定交出這些“買命錢”。兩人不想過監獄生活,更擔心不交“買命錢”,以後還有沒有機會享受剩余股份的分紅。
他們兩個和池相赫各自持有《智龍迷城》工作室7,依然還剩下4的股份就是2億,就算有虛高,樸志勛出價5000萬,也未免太過分!
“太少了!”
“不可能!”
兩人很快又補充道,態度堅決無比。
“你們該不會想用媒體報道的估值來出售吧?”樸志勛似笑非笑地對兩人問道。媒體對《智龍迷城》工作室50億美元的估價,有公司自己炒作的因素在內!
“那5000萬美元也太低了!”具本承稍稍冷靜後,依然帶著幾分火氣說道。
“沒錯!”金成勛立刻附和。
樸志勛沒有說話,而是微微眯眼看著兩人,右手食指在腿上有節奏地輕輕敲擊。
具本承和金成勛漸漸感覺到一股仿若實質的壓力撲面而來!
“怎麼也要1億!”半晌後,具本承咬牙開口道。
他們絕對不會選擇繼續持有這部分股份,否則被樸志勛玩死都沒地方伸冤!
所以,一定要賣出一個高價。
“1億不可能!”樸志勛淡淡說道。
“最低1億!”金成勛咬牙切齒般說道,“已經是半價!”
樸志勛看了他一眼。
一瞬間,金成勛有一種被猛獸盯上的感覺,汗毛都豎了起來!
“8000萬美元!”樸志勛一字一句,緩緩說道。
毫不掩飾自己的決心。
“太……”具本承還想說什麼,卻見樸志勛突然站了起來,急忙改口道︰“好!”
“準備簽合同。”樸志勛留下一句話後,轉身離開。
《rat》賣了25億美元,nestlabs被谷歌收購,他手中15的股份,我留下12給你,1就是5000萬美元!
“我這就去!”所有的話都咽了回去,池相赫恭聲應道。