() 叮!!!
分明是骨質的騎士劍和元素能量鑄成的兩把武器,撞擊起來卻發出清脆的響聲。
噬者斜槍擋在背後,緊接著沒做半點猶豫,轉身一個鞭踢掃嗜血骨奴的脖子。
咚的悶響一聲,嗜血骨奴整個寬碩的身軀橫飛出去,撞散旁邊一群白骨奴藍骨奴。
咯噠噠噠……
嗜血骨奴的腦袋和身體分離,掉在雜亂骨堆里的紅腦袋上下牙齒相互撞擊,發出類似于木偶的聲音。它的身體在地上亂摸,尋找自己的頭顱,片刻找到後,它從地上撿起自己的頭顱,仔細的拍了拍上面的泥土,淡定的放回脖子上。
嚓 ……
骨頭交錯相鍥的聲音听的很慎人,它若無其事的重新提起騎士骨劍,奔跑著逼近噬者,揮劍向他猛斬過去。
當當當! 叮!!!當當!!
身影不停的交織相錯,噬者的身影在骨奴群里不停的穿梭,所到之處白骨奴灰飛煙滅,藍骨奴散架數秒才能恢復。
他盡量的先躲避嗜血骨奴的追擊,利用其它骨奴的數量和自身的靈活性與它們周旋,順便絞殺一些低級炮灰。
白骨奴對他而言來再多都沒用,原因是以它們的攻擊力,就算噬者站著讓它們打,也破不開他的防御。
然而那只是在沒有其它種類骨奴的條件下,他才可以肆無忌憚的單方面殺戮。可惜現在他還要面對擁有一定戰斗技巧的嗜血骨奴,它們骨劍的威力,足以劈開巨石金屬!
戰斗只要有嗜血骨奴存在,他就不得不防範于未然,萬一要真是被低級炮灰和藍骨奴牽制住,分散自己的注意力,那豈不是很危險。
清理掉雜魚,他就能慢慢的把嗜血骨奴清理掉了。
有人會說怎麼不先殺掉嗜血骨奴再解決炮灰,這個問題問的很好。噬者倒是也想先把那群看上去血淋淋的家伙干掉,關鍵是嗜血骨奴身上覆蓋骨鎧,而這骨鎧的防御力驚人。
他雖說能將之擊散,但是卻殺不死對方。
噬者的焰刃好幾次正嗜血骨奴的身體,甚至把它們全身打散,卻是數秒的功夫便會聚合恢復。
它們就仿佛冥冥受到一股偉大意識的青睞,不斷地給它們加持來自冥界的能量,令它們擁有死而復生的能力。
倒是真跟深淵的不死族有類似的能力,又或者可以稱骨奴為,最低級的不死族。
是生物,都會有弱點,而在擊殺上百頭骨奴後,噬者終于尋找從它們弱點所在之處。
斬掉頭顱或劈雖身軀是沒有用的,縱使毀掉骨奴腦袋一下所有部位挫骨揚灰,它也能自動搜尋附近的比較完好的殘骸,重獲新生。
骨奴的弱點不是腦袋,而是眼的兩團幽光,那里似乎才是促成骨奴具有行動能力的根源,是意識的寄居部位。
烈焰長槍突刺出去,在這一刻,凜雨式的“擊鈴雨”的真正姿態在噬者槍舞之下完美展現。
他篡動里的裝具甩出赤色的槍花,續而無間隙的橫掃抽擊面前十幾頭骨奴的腦袋,爆炸性的元素剎那綻放,只要被焰槍抽腦袋,不管是白骨奴還是藍骨奴,全部一擊致命,眼的幽幽冷火潰散。
噬者的攻勢異常迅猛,簡直越打越興奮。其實他好久沒這麼暢快淋灕的進行屠戮了。這種感覺一旦沾染,就像是毒品般很難戒掉。
壓抑在體內的沉悶在這時頃刻釋放,那種來自身體和精神上的雙面享受,是之前在和韓清水戰斗是體會不到的!
隨著心境的釋放,噬者上的長槍公式愈加迅猛,到最後幾乎只能看見有無數道赤金色的焰弧環繞在他的周身,使得任何前來攻擊他的骨奴瞬息化成灰燼。
咯噠噠噠……
白骨奴剛發出一陣叫聲,便被一道焰花戳爆腦袋,身體完好無損,卻是在眼眶幽火熄滅後,瞬間散落成一堆枯骨。
擊鈴雨重在攻勢密集,需要使用者具備超乎常人的速度,發揮出細雨擊鈴時,綿綿不絕的力量。
攻速越快,則擊鈴雨疊加的力量就越大,而破壞力同樣越強。
到現在為止,仍然還有骨奴不斷的從墳墓爬出來,向驚擾到它們的人發起進攻,不留任何的余地。
可是它們爬出來需要一個過程,這個過程需要幾秒,而在此期間,足以讓噬者殺死數頭骨奴。
它們增加的速度,遠遠不及噬者屠殺的速度,局勢開始出現一邊倒的趨勢。
“咯噠噠噠!!”
嗜血骨奴眼眶里的金色眸子瞳孔閃動紅芒,似乎是預感到危險在逐漸向它們逼近,進攻的更加凶猛起來。
頭嗜血骨奴同時朝噬者發動突擊,她們不再像剛剛那樣等待攻擊的最佳時。持外觀不一的骨劍,這頭嗜血骨奴分別以不同的姿態對準噬者站來。
一個是標準的騎士突刺,一個是類似于重劍戰士的躍起大劈。
至于最後的一頭,它移動的速度明顯比其它兩頭嗜血骨奴要快很多。武器是兩把倒持的細劍,前行時身體前俯,一把骨質細劍放在身前一把放在身後,從它的老練動作可以看出,它生前必是一名極其厲害的刺客,戰斗經驗十足。
拿雙股劍的骨奴不出所料的率先近身噬者面前,兩把血色的劍刃由攻防皆備頓時轉變成襲殺模式,刺客血骨奴腳下猝然一錯,軀骸移動的方位在即將臨近他之前,讓人沒半點預料的輕微改變,從直襲變成錯身劃刺。
刺客的進攻段向來變幻莫測,而一個優秀的刺客從來不會把自己的目標擺在明處,讓敵人看見。
當刺殺的目標被其表面上的公式所蒙騙後,刺客就會施展出其精心布置已久的陰謀,無情的收割掉進陷阱里的獵物。
以弱制強,是刺客必備的一向技巧。
噬者早就料到刺客血骨奴會改變自己的攻擊角度,的焰槍在它細劍劃來的前一秒便擋在身側,輕松抵擋住這次襲擊。