異詭江湖的唯一玩家

第2章︰玩家模式

類別︰玄幻魔法 作者︰下海咕 本章︰第2章︰玩家模式

    伴隨聲音的響起,莫文眼前的視線陡然變化。

    他的意識驟然拔升,以俯瞰的上帝視角,將周圍的一切盡收眼底。

    這是一處位于荒郊野嶺外的獨立莊子,中央處的露天庭院里,大量燻干的柴禾堆疊在一起,燃燒帶來的黑煙徐徐飄向天空,隱隱組成了一張哀嚎、扭曲的痛苦人臉。

    數十個家丁打扮、面色發灰發白的男人,分散在莊院的各處,他們腰間別著一把油光發亮的柴刀,面無表情的巡視著,以紅色的醒目標識,清晰的顯示在地圖內。

    在莊院更深處,被灰霧籠罩無法探查的區域,隱隱有紅得發黑的光芒,若隱若現。

    而莊院前的趙榮和王管家,前者的標識與家丁一樣,都是紅色小點,但王管家卻截然不同!

    他標識更加鮮紅的同時,還帶有一顆額外的星星。

    明顯區別于一般的雜兵。

    全景地圖快速縮小,停于視線的右上角,以迷你地圖的方式呈現。

    此刻,莫文的意識懸浮于布滿灰霧的虛空,身前浮現的投影,正是院子前的實時景象。

    他意念一動,畫面中自己的那副瘦弱青年軀體也隨之活動了一下。

    就像是操控3A動作游戲一樣,只是不再以鼠標鍵盤,而是以意念的方式進行。

    更高效、也更簡便。

    隨著他視線的凝聚,人物的腦袋上,浮現一紅一黃兩根長條,分別代表著血條和體力條。

    其中,黃色的體力條長出約五分之一。

    此外,血條和體力條的後方,都有一小截灰色的長條。

    “我的身體狀態不佳,導致血條和體力條不足全盛時期,需要好好休息後,才能祛除灰條,回到巔峰……”

    一股明悟自心頭浮現,莫文看向畫面中的自己。

    ——生活技能【饑餓耐性】︰你從小到大忍饑挨餓的經歷,讓你對饑餓的耐受能力大幅度提高,即便饑餓無比,也會本能的高效分配體力,比其他人走出更遠的路。你的體力條上限提高五分之一。(ps︰別看我一動不動,躥起來比你更持久)

    ——戰斗動作【閃避】︰攻擊臨近,躲開,是個人都會,不是嗎?至于能否躲開,從未經過專業訓練的你,只能看運氣了。(ps︰遇見老虎,我直接就是一個滑鏟)

    ——戰斗動作【砍】︰沒有接受過任何正規訓練的你,只會揮舞帶刃的兵器,瞎幾把亂砍,命中率隨緣。(ps︰可能一砍爆頭,也可能是描邊砍法)

    “這是這具身體自帶的技能?”

    “簡單來說,就是︰加體力條,平A以及閃避。”

    雖然技能欄和動作欄里的圖標數量都少得可憐,但莫文緊張的內心卻漸漸平復了下來。

    或許是這種類游戲的視角,讓他感到熟悉心安,又或許是“金手指”的出現,讓他看到了絕地求生的希望。

    當然,更關鍵的是,進入“玩家模式”後,他再也沒感受到身體的無力。

    總而言之,冷靜下來的他,立刻表現出了一位“魂游高玩”該有的素質。

    所謂魂游,指的是那些具有高故事性、高關卡難度、高游戲體驗和具有高美學設計的頂級動作游戲。

    而莫文,從第一次玩魂游被小怪初見殺,到一命通關,只用了不到一天。

    來財莊前。

    青年眼中的驚慌失措迅速褪去,轉而被興奮與躍躍欲試取代。

    前方,王管家好以整暇的站在原地,而他身後的趙榮則大踏步而來,手中柴刀斜砍而下,呼嘯的破風聲,若是常人,怕不是已被嚇得手腳發麻,本能的閉上眼。

    練過技擊的朋友都知道,在格斗中,面對危險時的退縮動作是一種本能反應,但這種反應可能會妨礙你有效地應對威脅。

    因此,格斗需要最先克服的就是這種本能的退縮動作。

    但此刻的莫文卻完全不同。

    以“玩家模式”的視角,他幾乎感受不到恐懼,毫無畏縮的反應。

    趙榮的這一砍,稱不上多麼高效、簡潔為了避免傷到“珍貴的人柴”,這一刀,他故意用了刀背,且劈砍之時,氣力並未用盡。

    而這,也給了莫文機會。

    柴刀即將臨近時,他主動向後小退一步。

    “唰——”

    刀刃幾乎擦著他的鼻尖掠過。

    一擊落空,趙榮眼中浮現明顯的驚詫之色,完全沒預料到,前幾個呼吸前,還奄奄一息的青年此刻身手竟變得如此敏捷。

    心中微驚,但趙榮並未太放在心上。

    一刀不中,再砍一刀就是了。

    區區一個流民,驚慌失措下,運氣好躲開自己這一刀,並非完全不可能。

    但下一刻,趙榮就看到,自己落空的柴刀,被一只忽然出現、穿著爛布鞋的腳踩著刀身,一個翻轉,狠狠壓向了地面。

    “砰!”

    力道牽引下,趙榮的身體頓時失去平衡,往前一個踉蹌,剛恢復重心,一個拳頭,已在他眼前急劇放大。

    “咚!”

    低沉的悶響,不同于先前王管家挨了一下後還若無其事,趙榮腦袋後仰,身形不穩的向後連退數步,就連手中的柴刀,都脫手掉落。

    在莫文的視角中,自己頭頂的體力條驟然下跌了一半,而後緩慢回升。

    他撿起掉落的柴刀,箭步前沖,趁著趙榮還處于“眩暈”狀態時,一刀劃過了他的脖頸。

    “噗呲!”

    趙榮身體一僵,不可置信的瞪大眼楮,雙手捂住自己的脖子,試圖止住如泉噴涌的鮮血。

    但最終,只是徒勞。

    在莫文眼中,趙榮頭頂的血條驟然跌了超過一半。

    而後每過一秒,就又下跌一截,前後不過幾秒,趙榮的身體徹底停止了動彈。

    一刀就秒了?

    莫文眼神略有恍惚。

    但很快,他就反應過來——現實不是游戲,血條也只是當前狀態的大致量化,要害部位遭受重創,哪怕身體再強壯,都是會死的。

    莫文目光落到趙榮的脖頸處。

    只見那割破喉嚨的一刀,深入皮肉至少兩寸深,幾乎將脖子斬開了一半,甚至連內里的森森椎骨,都出現了半寸深的斬痕。

    砍骨頭可不容易,更別說砍的還是移動中的骨頭,是會卸力、偏移的。

    “玩家視角”中,他剛剛那一砍,爆發的氣力之大,遠超他這具身軀的正常範疇。

    並非他得到了什麼加強,而是“玩家模式”中,他意念操控的每一個動作,都能被完美的展現出來,在維持機體不崩潰的前提下,近乎100%的調動身體。

    這其實已是一種另類的大幅度強化。

    正常情況下,人體能調動的力氣,大致在30%到35%。

    近乎100%的調動身體,爆發的力氣,不是字面數字對比的三倍那麼簡單,各種維度的加持下,至少也在五倍以上。

    這一波,趙榮輸得並不冤。

    這時,一小團淡淡的白光從趙榮尸體中飛出,迅速沒入他的體內。

    莫文看到。

    自己戰斗動作欄里的【砍】和【閃避】,邊框從原本的灰色,變成了白色。

    “戰斗動作的等級提升了?”

    一瞬間,莫文感覺自己在這兩個戰斗動作上,經歷了至少一年的專項訓練,種種感悟自心頭浮現。

    這讓他目露喜色。

    進入玩家模式後,莫文實力大增,一對一,絲毫不虛這些紅色標記的“小兵”,但若是被多人包圍,情況將完全不同。

    體力條有限,他難以應對多個方向的攻擊,身陷重圍的話,幾乎必死。

    三狗屠薪陣了解一下.jpg

    莫文心思流轉,目光投向了王管家。

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