全城穿越︰從元素支配開始進化

第50章 各大符文公式

類別︰玄幻魔法 作者︰末學怪客 本章︰第50章 各大符文公式

    召喚系符文有其獨到的吸引力。

    光是作為忠誠的幫手,無償幫你執行命令,就足以幫人排除患難。

    其多種職能也讓人耳目一新。

    一頭能偵查的風鷹,還能給予空中火力壓制。

    一只能免疫不少物理傷害的火元素精靈。

    而暗系符文中的陰影召喚,也有些特殊,按照多位符文掌控者的說法,他們各自從幽冥域召喚來的東西都各不相同,有陰影獵犬、幽影狼亦或是影鴉等。

    有些抽盲盒的意思。

    從符文等級來看,有人升級時解鎖了契約位,召喚出了第二只暗系召喚物;有的人則是讓召喚物本身形態進行蛻變,直至進化。

    “原來如此。”

    甦辰有了這份官方信息,才對自己的陰影召喚符文有了全新認知。

    說實話,他對風鷹召喚有所心動,確實想要一個空中偵查單位,可考慮到構成所需的風、雷、水三大元素十分繁雜,優先級只能往後拖。

    “控制技也算耳目一新。”

    有軟控,硬控。

    水+土+木=遲緩術

    光+風+土=致盲

    木+木+水=纏繞

    顧名思義,其效果大致一听就懂。

    至于纏繞為定身硬控,唯一的缺點就是隔空施法距離並不長,需要等級提升改善槽點。

    這一點確實對甦辰來說有些雞肋了,目前中短距離下都能秒怪了,還硬控什麼。

    此外。

    一些防護系符文也公開不少。

    土+土+土=土鎧。

    昨晚理工大成員主推的核心符文效果也被公開了,周身跟披掛鎧甲一樣,受自身負重影響移速減半,堪稱笨重的疊甲烏龜。

    木+金+土=荊棘反甲;雷+光+火=閃電護盾。

    前者反傷。

    後者會對鄰近範圍產生電流麻痹效果,需要注意的是,這符文可沒什麼友傷機制開關,除了自身外,護盾外的鄰近目標都會挨電。

    隊友稍微走位不慎,那真要吃一波電療套餐了。

    屬于是沒朋友的玩法。

    “水鏡折射符文倒沒被公開。”

    甦辰了解一番後,光第一版公開的符文公式中,除了水鏡符文外,還有影躍術未曾公開。

    想一下也簡單。

    三火合成炎爆、三暗合成陰影召喚,這種三純色符文公式,基本算是持有數最多的那一掛。

    簡單直接又省心。

    三拼色系如影躍術,還涉及到光、暗元素,那確實持有數十分稀少。

    光是反復驗證再確認無誤的條件下,甚至可能不會出現于第二版。

    再者。

    沒有最強符文,全看使用者的理解和契合度。

    炎爆符文之所以在他手上效果顯著,無非是投擲技巧在發力。

    驚蟄符文之所以出彩,也是吃了他的身體素質,且還會因元素反哺肉身的關系,可預見性地水漲船高。

    拋開這些決定性因素後,符文效果也會大打折扣。

    ......

    “別玩驚蟄符文,真得給我玩吐了。”

    基地庇護所的一處大廳內,大理石地面上鋪陳有一大堆竹席被單。

    唯一的風源來自不遠處的工業風扇,旁邊的汽油發電機一直嗡鳴作響。

    一位赤膊上身的少年大吐苦水,道︰“效果跟真的玩斯安威斯坦一樣,類似于子彈時間,但後遺癥賊重的那種,尼瑪,吃飽飯後用一次,保證讓你生理性嘔吐。”

    收听廣播的一眾人對此將信將疑。

    因為在場人員也覺得這驚蟄符文的構成要素不復雜,白天露營地周邊肯定不缺雷、木元素,估計很快就能湊齊。

    “搞不好是你這脆皮大學生的身體條件太差了,看你這身材跑個3公里都不知道行不行。”

    有些人倒是沒被勸退。

    尤其是射箭選手,他們一針見血地認識到射箭時十分適配驚蟄效果,在超乎尋常的專注力下提升命中手感。

    “大家千萬別顧自己爽啊,MOBA游戲玩過吧,再不濟也踫過老網游吧,戰法牧經典組合都懂吧。”

    房間另一邊,一個小團體也展開了激烈討論。

    好幾人還是守夜到凌晨五點才睡,差不多戰斗到天亮,卻因這一廣播重大事件被叫了起來。

    “確實,戰士、牧師、法師都應分開,光第一版符文公式,就足夠讓我們區分職責了。”

    有關于這一點,大家深以為然。

    而且還理應迫不及待地進行職業分配。

    因為官方廣播在通報完第一版35條符文公式後,還特意強調了兩個概念,元素親和度和法術槽位限制。

    親和度概念幾乎眾所周知,但也往外延伸了一個理念,這一隱形數值似乎還影響個人的施法效果和殺傷力。

    但根據前線作戰人員反饋,對殺傷力的影響不及符文等級顯著。

    而法術槽位反倒是令人擔心,尤其是馮苑杰無法吸收第五個符文的現實局限性,也讓人有些擔憂。

    “要是只顧自己爽,不顧團隊需要的話,以後搞不好沒有機會補救。”

    “現在就最好確定下來,誰主玩防護系符文,就讓他擔當戰士肉盾;誰主玩輔助系奶媽,以後大家一起包養,讓這個治療系符文迅速升級。”

    對于這一點。

    有人提出了反對意見︰“不要刻板教條,說不好听的,就算是防護系符文有著Lv4等級,你們真覺得吃得住巨熊一掌嗎?別開玩笑了,好嗎?”

    “不好說,也許只是法術體系還沒成功構築,廣播說了要注意符文之間的連攜效果,‘土鎧’加一個‘壁壘’連攜聯動下,絕對有說法的。”

    兩人之間發生了爭論。

    其所說的壁壘符文效果,能讓自身肌膚硬化,防御力和護盾量翻倍增漲。

    配合起土鎧符文確實有說法,連攜效果下或許真成了銅牆鐵壁。

    但有一點是真的。

    現實畢竟不是網絡游戲,你讓人戰士站前排,硬抗比一層樓還高的巨熊,先不說成不成,後邊奶媽能否給力,光是心理壓力就足夠爆炸了。

    人死了可沒復活幣重來。

    這時,還在持續播報的官方廣播也提及了一點重要事項。

    在已發現的元素精粹中,目前一共發現了十種屬性,金、木、水、火、土、冰、風、雷、光、暗。

    從中選取三元素有序排列,並且允許元素重復的情況下,那麼將會有1000條合成公式。

    即剛好1000種不同的符文效果。

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