崩鐵︰博識尊標記了一個危險人物

第40章 當著浮黎的面‘撿’的

類別︰其他類型 作者︰殤璃魂夢 本章︰第40章 當著浮黎的面‘撿’的

    源源不斷的‘吞噬’了遠方傳來的打擊,巍然不動。

    這些攻擊都被傳送走了,具體送去了哪里,林逸也不知道。

    只知道那是一處無人星域,那里剛好有一支毀滅軍團,空炸也是浪費,就當免費給他們送溫暖了。

    其余的余波都被空間障壁抵消。

    巨大的空間障壁之內一片焦土。

    空間障壁之外微風徐拂,野花蕩漾。

    完成這一切後,在林逸愕然的眼神中,陪伴他多年的「相位行者」砰然斷裂。

    「游戲人生」視角︰裝備「相位行者」耐久度歸&錯誤■■■■■

    之前那一波相位展開所造成的負載遠比林逸想象的嚴重。

    「游戲人生」也不知道出了什麼毛病,不知道是「相位行者」的哪超出了「游戲人生」的干涉極限,一起可從沒出現過。

    這一次算是壓榨了「相位行者」最後的余力。

    感受到智識之鑰脫離了「相位行者」回歸他本體的軀竅中,林逸知道這次「相位行者」的損壞真的非常嚴重。

    同時,來不及心疼「相位行者」的斷裂。

    只得匆匆看過一眼「相位靈火」的火種依舊安好,最壞的情況還沒有發生。

    就是制作用的足以拘禁承載靈火,與引導釋放對空間、對相位干涉的珍惜材料都報廢了。

    這麼珍惜的材料那可真不好找,林逸都得肉疼好久。

    得回去重新搓一根,還得慢慢磨合才能找回之前那種手足般自如的感覺。

    林逸沒時間心疼「相位行者」的斷裂是因為在攻擊余波消盡的剎那間,林逸仿佛也看到了兩個截然不同的世界。

    一個視角告訴他︰迭卡拉端坐于高天,破碎的高塔鑄成了他的王座,正在對著他這邊虎視眈眈,斜睨著林逸。

    手里凝聚了一把紫黑色的長矛,外形與大幕塔塔尖十分相似,揮舞之間,無盡雷霆盡展,構成一道蜿蜒的天河,牢牢擎掣于高天。

    「游戲人生」視角︰迭卡拉于高天呼呵︰擎天高塔傾倒,鑄以為天之王座,蟲豺!蟲豺!休得越雷池半步。

    而另一個視角則讓林逸在那個位置看到了一個無比虛幻的人形虛影。

    那人影躺在草地上捧著一本書,周遭世界鳥語花香,一黑一白兩道莫測的氣旋環繞整個世界,似是守護似是枷鎖。

    那人似乎也看到了林逸,微醺的坐起身沖他遙遙舉杯。

    「游戲人生」視角︰遭遇奇遇?無名的賢者。奇遇效果︰世界獲悉+1、真相進度5、賢者■的■■■祝福。

    正當林逸想強忍著頭疼看個真切時那種怪異的視角突然消失了。

    來也匆匆。

    去也匆匆。

    仿佛剛剛那些畫面只是林逸的錯覺。

    「游戲人生」視角︰遭■■■■■■里■■■■視角■■■■■■■修正&。

    「游戲人生」視角︰警告!!!警告!!!游戲系統遭未知干涉。

    「游戲人生」視角︰一切正常。

    正常?鬼才信,「游戲人生」已經不再可信了,究竟是什麼存在才能發現「游戲人生」的干涉,並將「游戲人生」影響至此?

    就連黑塔都只能發覺出不對勁,但卻說不上來具體哪不對勁。

    但現場情況已經容不得林逸繼續細究,迭卡拉拋擲出了長矛,裹挾雷霆奔涌而來。

    短時間內亟待處理的信息實在過多,一系列的緊迫突發情況,令林逸實在是無暇沉下心思思考。

    林逸抓住織璃衣角向側面一步越出,出現在萬米之外的另一側。

    「游戲人生」視角︰消耗道具「縮地成寸」x1、丟棄物品「高濃度憶質」x單位......

    「相位行者」已經斷裂,自然是無法使用的。

    因而林逸剛剛使用的跨越空間的手段其實是用的其實是早年間還未制造出「相位行者」時。

    利用「相位靈火」與「巡獵石」制造的形似「拓撲加速帶」延展的符紙狀造物。

    由于其功能性,形象的與神話傳說中的縮地成寸類似,就被林逸命名為「縮地成寸」了。

    一步踏出,瞬息千里。

    這是種一次性造物,消耗品奇物。

    不得不說,巡獵石那是真的好用,林逸制造的許多東西里都有用到巡獵石。

    好比這「縮地成寸」就是簡單的利用的巡獵石的指向性為相位靈火的無序做出了強制性的定向規範。

    為了能自由操縱移動方向還需有全「巡鏑」即「天火熔金」鍍層以混淆巡獵石的方向感,達成改變巡獵石永恆不變的方向目的。

    再以靈火控制巡獵石的指向移動。

    同時借助大算力,將巡獵石的每一次短時移動微分成無數段,令相位靈火同時作用于這微分出來的每一段。

    如此才能達成極短時、遠距離的移動。

    「縮地成寸」本質不是空間上的瞬移,它帶來的移動需要耗時,盡管極其短暫和瞬間也無差了。

    它的移動也與空間上的挪移無關,本質是一種極高速的指向前行。

    只是這種前行是以「相位靈火」的無數次短躍遷實現的,靈火省略了移動的步驟與前搖後搖。

    可以近似的理解為無cd閃現,這種移動會被障礙所阻擋,更適合在開闊地帶使用。

    軌跡在足夠細微的視角上永遠是直線與折線,不會存在彎曲。

    當然缺陷也很明顯,就是你的身體強度得能夠抗住這種高速帶來的負荷。

    織璃是憶者,用有模因化的身軀沒有實體,壓根不在乎這點壓力。

    林逸嘛就不太行了,屬于取巧借助對空間的認知與長久以來的控制帶來的親和,盡可能消減負荷。

    再通過一些小小的天才科技在不影響行動靈活性的情況下抵抗住了大部分壓力。

    剩下小部分壓力作用于身軀也不要緊,不死就行,就硬活,活到任務完成就行,到時候換一具憑依的身軀就好。

    像這樣的符紙林逸還剩個1來張,在「相位行者」被制造出後,林逸他就沒再用過這種淘汰貨了。

    至于制造?制造那就是更不可能造了,都是過時玩意還造來干嘛。

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