村莊後方的敵人被莉莉絲二世一掃而空,前方面對梅爾的敵人遲遲見不到對手合圍,也只能帶著剩余的人一起沖了上去。
面對剩下20名和自己體等級差不多的敵人,梅爾也不敢放松,剛才的召喚物已經被他們隊伍中的大劍士配合隊友解決了。
這也說明了,這群佣兵的配合是非常嚴密的,並不會因為突然出現的召喚物而被打亂節奏,短暫的混亂之後,敵方的小隊再一次凝聚在了一起。
“看來得先解決掉那個領隊的法師了!”梅爾也同樣鎖定了敵人隊伍中的最強者。
一眼看上去等級都是問號,說明等級超出自己很多,不過看對方畏懼自己的態度,應該是害怕被自己一刀清空血條,法師的防御力和血條比戰士是要更低的。
想通這一點,梅爾的動作也開始大膽起來,直接將殺死的人骨骼抽離出來,凝聚成[骨盾],保衛自身。
相較于魔力護盾,骨盾的保護要更加靈活,至少在骨頭被擊碎之前,自己不用擔心對方的攻擊突破。
魔力護盾的話,很可能遭到強力的攻擊貫穿,這就是物質魔法和魔力魔法的區別。
[雙月斬]
圓月、半月、圓月,在技能的循環攻擊下,基本上沒有人能夠擋住梅爾的攻擊,因為第3段原因是附帶一個50的破甲率提升。
在面對多人的時候,還是需要使用長劍才能夠應對得過來。
匕首中間是受到了攻擊距離的限制,一寸長一寸強,一寸短一寸險。
在來回沖殺10次後,梅爾獲得了一個20級的咒術劍士技能[滿月斬],同樣是圓月、半月、圓月,不過這個第3段原因是固有技能,並不是額外的詞條,這個技能是[雙月斬]進階技能,附帶暗屬性,並且受到月亮的加持。
直接用30個屬性點,先將熟練度點滿,[雙月斬]和[滿月斬],這兩個技能是共用冷卻的,不過數值卻是可以疊加,只有5秒的冷卻時間。
自己只需要在空隙時間,接上一個[鬼神附身•綠]增加移速和0.5秒的無敵時間,就能夠完美地避開這個空氣,或者是直接使用[稻草人]或者[閃現]技能。
看著銀色的劍光宛若圓月劃開夜幕,佣兵領隊法師再次皺眉,眼前的這個家伙,每次技能結束的時候都有一個空檔,不過這個空檔都被他用詭異的技能避開了,“0.5秒的空檔,抓住這個時間,殺了他!”
在領隊法師的提醒下,其他人也反應了過來,不能再任憑這個家伙沖殺下去,否則就算他們能夠驚險避開,身上的傷勢也只會越來越多,完全抵擋不住。
[蛛絲陣]梅爾展開黑暗蛛絲,將沖上來的眾人再次減速,一個藍陣的減速本來就足夠可怕,現在又多了一個黑魔法減速。
“[虛無之球]!”梅爾再次釋放一個緩慢移動的黑魔法壓場,盡管這個魔法球移動緩慢,但沒有什麼人敢觸踫,用來壓場剛剛好。
將對方的移動空間擠壓後,梅爾使用了[錐形射流],直線的攻擊,命中範圍並不大,所以需要壓縮空間,讓對方的人都站到一起,才能最大程度殺傷。
隨著金屬飛彈射出灼熱的射流貫穿了敵人魔力護盾,一條紅線將站在一起的人貫穿,燒焦的氣息彌漫在黑夜中。
在經過一輪有效殺傷後,梅爾也不再擔心敵人會將自己包圍。
[隱蔽]再一次快速隱身,加上原本的[隱身]氣息詞條,自身的所有氣息被消除,但還是沒辦法隱藏移動時產生的漣漪。
腳步落在地面的時候會帶起灰塵,這是無法避免的物理現象。
不過位移技能[閃現]剛好彌補了這一點,一瞬間便靠近了領隊法師的面前。
致命的緊迫感,將佣兵的領隊法師籠罩,“杖擊?不對,擋下這一擊,那家伙會直接移動到我身後!”
想通這一點,領隊法師決定直接吃下這一擊,然後快速向後逃離。
“你們攔住他!給我準備魔法的時間!”
梅爾手中的匕首直接被他用身體接了下來,扎中了她的手臂,沒有經過完整的buff疊加,這一期並沒有給她造成致命的傷害,她也趁勢向後[閃現],順便準備好一個[稻草人]。
梅爾[鉤鎖]拉近距離,再次使用[冰刃]命中,卻是觸發了對方的稻草人。
剩下的十名佣兵,再一次將梅爾圍攏住,梅爾終于還是感覺到技能太少了,如果是1對1的話,這些技能肯定是沒問題的,問題是現在目標太多了,自己還沒有學習30級的技能,甚至連25級的魔法技能都還沒有學全,魔法師的技能太多了,這個世界原本就有的魔法,再加上游戲中的技能,有種完全學不過來的感覺。
“這家伙究竟是誰,居然掌握著黑魔法?難怪會躲在這種大森林里!等回去之後一定要將這個消息傳遞出去!”
學習黑魔法的人,甚至不用他們刻意去對付,教會就會代他們動手。
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正當他想著逃出生天的時候,遇到極其強悍的魔力,從村尾處發射而出,精準地命中了正在逃亡的佣兵領隊法師。
直到死的時候,這名法師都沒意識到發生了什麼,只感覺一瞬間自己就被貫穿了,可什麼魔法能射那麼遠?就算是魔法炮的超遠距離攻擊也沒辦法那麼遠吧!
隨著逃亡者身體被化作粉塵,古薇絲特大法師也收回了法杖,緩緩落在地上,自言自語,“可不能讓你就這麼跑了,不然梅爾可能會有麻煩吧!”
能夠一個人面對30人的佣兵隊伍,梅爾的表現已經算非常突出,那些佣兵的等級可是和他差不多,他要是中招的話,估計也扛不住幾下。
梅爾會的技能很多,而且戰斗經驗算是比較豐富,只不過這種戰斗經驗都感覺很奇怪,各種技能搭配得非常順利,但總感覺沒什麼和人類戰斗過。
實際上沒有,也不是完全沒有和人類戰斗,只是大部分的戰斗其實都還是面對怪物,他所表現出的戰斗經驗大部分都是游戲中的固定技能公式。
他還沒有到達光靠本能就能夠應對敵人的地步,基本上都是看對方的動作來進行應對或者提前預判。
“呼...解決了!”梅爾收回匕首,面前的最後一個敵人背對著他倒下。
游戲中可完全不敢想把所有的技能都寫一遍,哪怕是“跳舞職業”也不過是能夠學習戰士類的技能。
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