自從開始執行c級任務,第六班一直處于c級任務和d級任務交相接替的模式,每次接任務,都是先看整體瀏覽一遍,有沒有特別的c級任務,c級任務選擇那種危險程度明確,內容卻各不相同的任務,來積累經驗。就為了防止遇到卡卡西班那種,明明一個護衛任務,還遇上上忍的情況,說實話,卡卡西班要不是主角團,團滅才是最大的可能。
至于d級任務,還是老模式,反正對于第六班來說,刷任務附帶修行,才是最合理利用資源的方式,聰明的信子已經在有三個d任務一起做的思路了。比如采藥,狩獵和食材提供,搜索獵物的時候,附帶采藥,打到的獵物可以交付給客戶提供食材,狩獵任務也附帶完成,一舉多得。
今天第六班再次集合,執行c級護送任務,具體內容是護送商隊。這些商隊很多不是木葉本地人,而是火之國其他地方,甚至是其他國家的人,這里買,那里賣,看似規模不大,跟著走完一圈,人家生意已經進行了很多次了。之所以這次雇佣忍者保護,則是木葉村是他們這次行商的最後目的地,現在要返程了,這個時候,他們的身家是最豐富的,也是最容易遭人惦記的,發放個c級任務的錢,足夠保護他們一路上的安全,惠而不費。
木葉村作為僅次于國都繁華的地方,各種物資也很是豐富,商隊把木葉村作為最後一站,其實打的就是把木葉豐富的物資運回去,再狠狠的賺上一筆。
很快,商隊集結完畢,十幾輛大車,堆的滿滿的,由馬匹拉著,緩緩走出了木葉的大門,第六班的護衛任務也正式開始。
趕路的情況下,自然是不適合修煉的,可是風間是一般人嗎?這種情況下不適合修煉,才是鍛煉能力的好時機。比如信子被趕下馬車,腳踩一張白紙,手上的刀法也不能落下。能順利的使出瞬身術+拔刀術,腳底的白紙片還不能掉,最好連破都不破,相當變態的訓練要求,這其中包含了刀法訓練,瞬身術訓練,查克拉控制訓練,甚至有一部分水貽拿原的的水遁性質變化訓練,不然為了要在腳底貼一張紙呢,就是為了訓練查克拉的黏性。當這種黏性深入信子骨子里,信子的這種信念就會被查克拉保留下來,然後稍加訓練,水貽拿原的性質變化就能完成。
這一切的理論,其實都來自于風間的思考,查克拉是可以傳遞信念的載體,而如何將水貽拿原的黏性特性傳遞給水遁查克拉,就是風間首先要做的,這才有了腳踩紙片的動作,要想紙片不破還保持干淨,除了要徹底包裹住紙片,保護紙片不被破壞之外,還得黏住紙片,而瞬身術+刀術的訓練會分散腳下的注意力,很容易顧此失彼,信子的頭大無比,最後放棄用紙片了,因為隨身帶的白紙消耗不少,改用隨處可見的樹葉代替。
一郎就簡單多了,練體術,練體能,沒什麼比拉車更鍛煉體能了,加上一郎性子憨厚,一時之間,一郎成了車隊最受歡迎的人,誰讓他最沒有忍者大人的架子,誰出問題都幫一把。
風間和早間笑呵呵的看著,每個人都有自己的生存哲學,一郎既然能跟商隊的人打成一片,這是好事,如果能變的活潑點,開朗點,愛說話一點,那就是大驚喜了。
風間這邊遇到了難題,這是風間提出三人一體,玩組合陣型之後,發現的問題。因為一郎正面近戰,信子游擊,自己狙擊的戰術,這就導致了一個問題,攻擊距離最遠的自己,需要保證足夠的精準攻擊,才能保證不傷害到近戰的一郎和信子,偏偏這兩人的定位都是中近程定位,也就是說,他們的不規則移動是必須的,那麼自己這個遠程攻擊的,必須要考慮他們的走位。
而由于距離遠,哪怕箭矢飛行速度快,但是忍者的移動速度也快,也就是說,當箭矢射出之後,忍者的任何動作,都有可能導致瞄準的位置無法命中,甚至威脅到一郎和信子。要解決這個問題,要麼預判,要麼保證命中。
預判這玩意,可能預判一次,預判不了兩次三次,忍者也是最不可預測的生物,完全賭運氣的預判,太坑人。那麼就只能增加命中呢。
記得自己的玩弓箭的思路還是游戲中獵人的角色給的靈感,那麼從這個方向來說,游戲中的獵人彈道都是直接鎖定的,沒有無法命中的問題。那麼如果用忍界的方法,怎麼做來保證命中鎖定呢。
操控箭矢?先不說操控箭矢能否實現,就算實現,箭矢的射出的速度,飛行的距離,都會成為操控箭矢的阻擋,這個思路只能放棄。
絕對命中,誰敢保證?風間覺得自己撞進了死胡同,這幾乎是不可能完成的設想,忍界中就沒听誰說,有過這種可能。
不,絕對命中,好像在哪听過。原著劇情後期,好像有一個被復活的雲忍村磁遁忍者,能將磁力通過攻擊傳導給人體,然後用強力忍具攻擊,因為對手被附加了磁力,所以他的忍具是絕對命中對手的。
磁力?磁遁?不會啊,不過這種思路倒是可以借鑒。
首先要試驗出能否相互吸引的力量,實現這個可能,風間唯一的想法就是封印術了,遇事不決,上封印術。不是風間瞎搞,而是封印術實在博大精深,幾乎適用于任何領域,至于能不能解決問題,取決于有沒有那個封印術造詣,而不是封印術能不能實現這個能力。
首先制造兩張相互吸引的封印術,這個很容易,換個封印術學徒都能完成,因為吸附能力是封印術最外圍的能力之一,幾乎所有的封印術,都要貼上去才行,沒有吸附能力,怎麼起作用呢。所以學習封印術,吸附能力是最基礎的能力之一。
試了試,兩張寫了基礎符文的紙,彼此吸附的緊緊的,撕都撕不開,缺點是吸附能力範圍太小,只有符文紙周圍十厘米左右起作用,超過距離,吸附能力失效。
有門,那麼第二部就是增強吸附能力,如果能做到擴大吸附能力,那麼一旦將符文印在敵人身上,另一張符文附著在箭矢上,一箭射出,只要進入彼此吸附的範圍,箭矢會自動彼此吸引,命中身上有吸附符文的人,設想完美。
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