一股能量在蕭瑟體內翻涌,融入他的肌肉與骨骼,一如當初他研習如何在與巨龍的戰斗中正確運用「真我核心」時的感覺。
    每一次向空中邁出的步伐,都將這股新生力量納入他的存在,使他的動作愈發自然流暢。短暫的停頓後,內耳再次響起提示音 —— 平均刷取的cp數量有所增加,這意味著他的「替身」又提升了層數。
    數以億計的 cp 如潮水般涌來,蕭瑟掠過青銅土龍散落的殘骸,從地面的火山口沖天而起。掃描敵人時,他的腦海中不斷重播著上次交鋒的畫面。他回想著所凝聚的神聖能量那純粹的六邊形形態,思索著此刻與未來的種種可能。事實上,「真我核心」對每位覺醒者而言都是獨一無二的 —— 與敵人戰斗的次數越多,所能獲得的獨特核心能力便越豐富。
    然而,無論釋放多少波感知力,蕭瑟始終無法捕捉到銀劍使用者的蹤跡。盡管如此,他仍向更高的天際飛去,期待著對方率先發動攻擊、暴露身形。抵達先前戰斗的高度時,他對著曾經是沙漠的無垠虛空吶喊「現在又如何?我擋住了你的一次攻擊,你就落荒而逃?」
    他的吶喊由神話級技能「尖嘯」驅動,聲浪可傳數百公里。隨著龐大身軀綻放出黃色光芒,吶喊聲響徹天地。隨後,他的目光轉向「猩紅之城」的方向,猜想這或許正是那個無形生物的意圖 —— 對方或許目睹了他斬殺巨龍的能力,見證他在幾分鐘內從看似無力的獵物,成長為能用死去盟友的能力擋住攻擊的強者。在外人眼中,他或許仍隱藏著諸多底牌。
    心中陡然一沉,蕭瑟梳理出一條合乎邏輯的推測若對方在得知「ex 區域主管」的死訊後,被下令追殺他,必然會先找出他的弱點再發動攻擊。根據對這個隱形刺客三次攻擊的感知,對方每次都是毫不退縮、直取性命……
    他再次發出怒吼,聲浪響徹沙漠死寂之地,以防這個無形劍客早已飛遠、另作謀劃「你若敢動我的城市一根毫毛,我就把你所在的整個火山區夷為平地!這里的每一座軍事基地都將付之一炬!我不會就此罷手,我會把這世界 ——」
    吶喊未落,蕭瑟便感覺一把銀色刀刃刺穿了他的紫色能量限制器。他立刻轉身強化靈魂能量護盾,被攻擊區域的神聖絲線隨之加強了防護。即便如此,刀刃仍如切入水中般深入,但能量爆發減緩了銀武的速度,讓他得以召喚出另一個反光的黃色六邊形能量體作為緩沖。若不是這能力,此刻利刃早已深深刺入他的體內。憑借核心中新增的力量,他本可避開致命一擊,但仍會承受劇痛。而此刻,當又一道神聖光芒照亮天際時,銀刃驟然消失,其持有者也被震退。
    蕭瑟松了口氣,卻也更加全神貫注 —— 慶幸敵人並未直取黑暗大陸中心,但他仍只能在其攻擊時感知到存在,一切皆有可能。他凝視著敵人被震飛的方向,空氣中的神聖絲線漸漸消散。在寂靜的天空中停留越久,隱形劍士的位置就越難捉摸。他放緩呼吸,維持所有增益技能持續激活,同時不斷釋放感知脈沖。
    他的「掠奪者」技能可從大氣中汲取法力,但需要大量法力水晶補充。蕭瑟不時從物品庫中釋放水晶,以維持消耗 —— 過去一小時消耗的法力,比他生平所用的總和還要多。他的身心尚未習慣這種強大力量的負荷,疲憊感愈發沉重,但他的進步也遠超極限。更多 cp 傳輸通知在腦海中響起,這是寂靜天空中除了微弱風聲外唯一的聲響。當通知暫停、提示替身已抵達新樓層時,四周再次陷入徹底的寂靜。
    恰在此時,刀刃直取他的胸口。這一次,蕭瑟已做好萬全準備完美復現強化的靈魂能量護盾,護住要害以抵消初始沖擊,隨後召喚純粹神聖引力的黃色六邊形,在剩余攻擊觸及皮膚前將其偏轉。在接下來的 15 分鐘內,他又遭到 11 次攻擊。數以億計的 cp 涌入系統,在他不斷阻擋來襲刀刃、絕望地搜尋空中隱形攻擊者時,他的法力控制能力再次翻倍。最終,cp 轉移通知徹底停止……
    又過了 15 分鐘,攻擊次數增至 21 次。在這一連串致命打擊中,沒有一絲法力控制能量轉移到他身上。起初,蕭瑟猜想或許是替身需要更長時間抵達更高樓層,又或是在某層遭遇了單純法力無法應對的獨特怪物;但沒有記憶涌入,這一猜測便不成立。當腦海中響起一連串新通知時,他開始對「ex 區域」發生的狀況提出新推論
    [cp 轉移至主體完成]
    [42,823 cp]
    [技能升級轉移至主體完成]
    [織血者][神話級]
    如此低的法力控制量,意味著替身甚至未與雙倍等級的怪物戰斗。他懷疑替身仍在迷宮中,最可能的推測是它離開了 ex 區域基地,開始在該地區無數試煉塔中積累「虛空穿行點數」。若能調用更多精神力,蕭瑟便可掃描區域以定位替身 —— 即便處于隱身模式,只要它在試煉塔間穿梭,仍能精準追蹤。但目前,這點精神壓力尚不值得消耗。盡管法力控制能力于他最為重要,但他更困惑于替身為何離開迷宮……?除非抵達頂層,或是某層難度過高、需要本體協助,否則他絕不會離開。
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    思緒突然被打斷 —— 銀刃再次襲來,直取脊椎。這個敵人每一次攻擊都帶著同樣的嗜殺之意,從始至終未曾動搖。蕭瑟能做的,唯有每次將攻擊反彈回去。每當試圖猜測對方本體位置、發動反擊時,只會徒然消耗能量 —— 強大的金色斬擊射向虛空,卻始終落空。無論自認為猜測多麼精準,根據銀刃攻擊軌跡推演的方位,總是從感知中消失,攻擊也隨之偏離。
    疲勞感愈發強烈,這種令他身心俱疲的對抗策略已顯而易見。又過了 15 分鐘,攻擊次數增至 32 次。他反擊了 4 次,但皆徒勞無功。內耳中,500 至 10 萬 cp 的微小轉移通知接連不斷,印證著替身確實在隨機試煉塔中探索。而這樣做的另一個好處,是更多技能轉移通知不斷提升著他的狀態
    [技能轉移至主體完成]
    [眩暈][神話級]
    [技能轉移至主體完成]
    [流星][神話級]
    [技能轉移至主體完成]
    [法力風暴][神話級]
    蕭瑟本想仔細研讀技能說明,但密集的攻擊頻率越來越快 —— 如今,隱形持劍者從突破他的反光屏障到再次發動攻擊,間隔已不到半分鐘,每次皆直取要害。他不敢將視線從四周移開太久,只能粗略掃過技能描述「眩暈」類似困惑與恐嚇,是能阻止攻擊者移動的精神攻擊;「流星」可創造巨大的粉紅色石塊,其大小與濃度隨注入法力而定,類似他的水晶創造技能,但專為制造大型殺傷性武器;「法力風暴」則能控制特定光環區域內的所有法力粒子,使其僅受施法者支配,讓低法力控制光環者無法利用法力。
    他嘗試將這些新技能與其他能力結合,試圖在隱形攻擊者身上找到突破口,但一切努力皆付諸東流,反而激怒了對方,使其攻擊速度更甚。又過了 15 分鐘,他擋下 77 次攻擊 —— 這場空中激戰已持續逾一小時。蕭瑟愈發疲憊,沙漠中的自然法力幾近枯竭,自身儲藏的水晶也即將耗盡。這種局面必須盡快終結,但銀劍持有者卻愈戰愈勇,攻擊精準度與殺戮意圖絲毫不減,始終如第一次出手般狠辣。
    他一次又一次地格擋著足以毀滅整個國家的攻擊,爆炸聲響徹天際,卻束手無策。無論向何處發動攻擊,皆命中落空。若他逃跑自保,這生物必會尾隨至猩紅之城;若他不在場阻攔,後果不堪設想 —— 即便及時趕回,若在城市附近交戰,一次交鋒便可能殺死所有目力所及的凡人。他唯一的勝機,唯有在此刻終結戰斗。
    正當蕭瑟思索還能忍受多久這般荒誕的消耗戰時,內耳響起一則通知 —— 或許它終將創造公平的戰局
    [技能升級轉移至主體完成]
    [全視之眼][神話級]
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