裝甲閃擊在線

第五十九章 射擊

類別︰玄幻魔法 作者︰萬十六 本章︰第五十九章 射擊

    本想帥氣瀟灑地擺好架勢,奈何這支反坦克步槍的全長幾乎要趕上AKO的身高,重量更是超過十五公斤,作為步兵裝備實在不合格到極點。

    要是勉強硬扛,搞不好會閃到腰。

    她把背包墊在石階上,將折疊成T字的單腳架連同槍身橫置于包上。

    自己則以跪姿撐在石階上,總算擺好了射擊姿勢。

    從攤開在石階的彈匣中取出一枚,裝入槍身上方的機匣部位。

    博伊斯反坦克步槍使用的是五發裝盒式彈匣,CRST采購了五個帶進BCS。

    考慮到彈藥消耗量難以預估,加之相比坦克炮彈體積不算太大,她干脆買了一百發整。

    五個彈匣自然都已裝滿——換言之現場能流暢射擊的僅有二十五發。

    不過應該夠用了。

    說到底AKI只是個對坦克略知一二的女,高中生,莫說反坦克步槍,連普通槍械都未曾接觸。

    雖然通過鐘麗亞森的指導理解了操作原理和流程,但實戰幾乎等同于零經驗臨陣磨槍。

    她姑且按所學將肩抵住槍托尾部內彎的緩沖墊,右臉貼住槍床左側,左手扶後握把,右手握前握把。

    以這個姿勢向前望去,發現準星下方的照門處有個旋鈕標著"300""500",當前指向500。

    想來應是目標距離設定,但眼下要射擊的目標至多幾十米開外,無論單位是米是碼都不足300。

    她試著將旋鈕轉到"300",照門隨即微微後縮——是否有效尚不可知。

    透過照門望去,槍口制退器左側的環形準星清晰可見。

    理論上只要將目標套進這兩個圓環,右手食指扣動扳機即可。

    但距離實在太近,或許不用照門更好。

    神社境內的石板地上,烏冬面與粉發女郎正以刀鍔相抵——雖然其中一方拿的根本是沒鍔的電鋸。

    AKO隨著兩人移動調整槍口,此刻她們恰好僵持不下,粉發女郎更是背對著這邊。

    簡直是新手福音的固定靶。

    就是現在!

    AKO將手指搭上扳機用力——

    “......咦?”

    扳機紋絲不動。

    竟已處在擊發狀態。

    怎麼回事?

    難道是瑕疵品?

    可這是鐘麗亞森在BCS開賽前親自精心調試的裝備,故障可能性微乎其微。

    她突然意識到自己的疏忽,在無人注視處紅著臉"誒嘿"吐舌,握住握把上方突出的槍機柄上抬後拉。

    當把槍機推回原位時,內部傳來" 鏘"的機械運作聲。

    壓下槍機柄後,扳機果然復位了——至此第一發子彈才真正上膛。

    重整旗鼓再度瞄準時,粉發女郎已與烏冬面拉開距離對峙。

    所幸對方靜止不動,以AKO的,TCC瞄準鏡的數值應該十拿九穩。

    正當她微晃槍口修正準星,粉發少女突然用明顯針對她的音量嬌聲道︰

    “在緊張嗎∼??”

    被發現了。

    這也難怪,畢竟自己毫無隱蔽還磨蹭半天。

    那句飽含嘲弄的話語深深刺痛了青春期少女的心。

    連烏冬面投來的視線都帶著令人不適的偽善關懷。

    感受著血液涌上面頰的燥熱,AKO為掩飾羞赧扣下扳機。

    右肩頓時遭到爆炸般的沖擊。

    她險些從陡峭石階滾落,好歹踉蹌著穩住身形。

    子彈自然遠遠偏離目標,無辜拜殿的屋檐被轟出個大洞。

    (該不會.......這種站位根本不適合射擊?)

    耳鳴嗡嗡作響的腦海里終于浮現這個常識性認知。

    若是連發射擊,怕是要步烏冬面後塵落個鎖骨骨折。

    現在她總算明白鐘麗亞森當初強調需要STR肌力的含義。

    粉發少女仍氣定神閑站在原地,這次連嘲諷都省去,只掩唇輕笑望來。

    (別看了.......)

    烏冬面更是直接垂眸回避——這種憐憫反而更傷人。

    但AKO可不會氣餒。

    拉栓、退殼、上彈、閉鎖。

    彈匣正下方的拋殼口迸出彈殼,叮叮當當滾下石階。

    哼,平時她操縱的可是口徑大五倍以上的坦克炮呢。

    少女在心中默念︰(下一發必中,下一發絕對能中!)

    明明開槍的是自己,為何受傷最深的還是自己?

    本以為第五發子彈終于劃出完美軌跡直取粉發少女頭顱,卻在對方微微側身間落空,只擦過青銅制的香火錢箱。

    至此五發全數命中拜殿——如果那也算"命中"的話。

    “雜∼魚?菜雞射擊?~~”

    粉發女郎的嘲諷接踵而至。

    不過平心而論,繼第四發後這第五發已算像樣射擊。

    畢竟AKO好歹是A評級里小有名氣的炮手,此刻她甚至開啟了平時坦克炮戰時關閉的彈著點標紅技能。

    經過兩三發試射掌握手感後,至少能做到指哪打哪了。

    然而粉發女郎竟能輕描淡寫閃避所有子彈。

    恐怕是通過觀察槍口或視線預判彈道——即便考慮到這是狙擊長槍,能在與烏冬面近身纏斗的同時完成這等絕技,也絕非人類所能。

    但這里終究是游戲世界。

    只要屬性值與運動神經達標,任何超常理操作皆有可能。

    更致命的是對方裝束本身就成了干擾因素。

    AKO從未想過隔著瞄準鏡追蹤高飽和度色塊劇烈運動,竟會讓大腦如此混亂。

    通體同色系的設計更是雪上加霜。

    她雖毫無手下留情之意專攻軀干,可鏡中粉色人形時常扭曲成難以辨識的姿態。

    結果本該瞄準軀干的子彈頻頻飛向四肢或同色發辮,自然被輕易規避。

    而與粉發少女近身鏖戰的烏冬面也漸露疲態。

    右肩傷口雖憑超高CON值勉強止血,但此刻格擋電鋸的動作已失卻凌厲,頻頻出現喘息間隙——這副身軀本就不以續航見長。

    再這樣下去,烏冬面就要倒下了。

    一旦失去烏冬面這個肉盾,AKO也會被立刻解決,僅靠鐘麗亞森和"盟約者"坦克只能四處逃竄——換句話說,游戲結束。

    AKO裝上第二個彈匣,推彈上膛,試圖瞄準粉發女郎速戰速決。

    但做不到。

    趁著烏冬面腳步停滯的間隙,粉發女郎將自己嬌小的身軀完全藏在了烏冬面龐大的軀體後方。

    這正是AKO陷入苦戰的第三個原因。

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