中午吃完飯後,尚昊媽媽讓尚昊去午睡半個小時,下午還要上圍棋課呢!尚昊從三歲開始學習圍棋,說起圍棋的歷史,那是頭頭是道圍棋,每天都要和媽媽手談一局,媽媽是真不會,尚昊就開始給媽媽上課,告訴媽媽,圍棋一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱“弈”,西方名稱“go”。流行于東亞國家中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各 19 條線段將棋盤分成 361 個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子對角星布局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加復雜多變。圍棋也被認為是世界上最復雜的棋盤游戲之一。
圍棋運動現已遍布世界各地,唯中國大陸、香港、台灣、日本、韓國最為興盛;西方國家已漸熱;東南亞正在發展中。截至 2017 年,職業圍棋水平最高的國家是中國和韓國。韓國在對戰中國上漸居下風;而日本已經難以和中韓抗衡。圍棋是一種古老而富有策略性的棋類游戲,它有以下一些基本原則︰
1. 氣︰棋子周圍的空白交叉點就是氣,氣是棋子生存的關鍵。
2. 吃子︰通過緊氣等手段,將對方棋子的氣全部佔據,就可以吃掉對方的棋子。
3. 禁入點︰不能落子的地方,落子後會導致自己沒有氣。
4. 活棋︰棋子有足夠的氣,不會被吃掉。
5. 死棋︰棋子沒有足夠的氣,會被吃掉。
6. 地盤︰通過佔領棋盤上的交叉點來獲得地盤。
7. 眼︰由多個棋子組成的可以保證棋子不會被吃掉的空間。
8. 雙活︰雙方都無法吃掉對方的棋子,形成的一種特殊局面。
9. 打劫︰雙方都可以提吃對方一子的情況。
10. 布局︰游戲開始時的階段,決定棋子的大致位置。
11. 中盤︰雙方激烈爭奪地盤的階段。
12. 官子︰游戲接近結束時,確定地盤歸屬的階段。
13. 定式︰一些經過實踐驗證的固定下法。
14. 形勢判斷︰對雙方地盤、棋子狀態等進行分析和評估。
15. 大局觀︰從整體上把握棋局的發展趨勢。
這些原則是圍棋的基礎,通過不斷學習和實踐,可以提高圍棋水平。
圍棋布局是指在圍棋對局開始時,雙方在棋盤上的落子布局。以下是一些圍棋布局的技巧︰
1. 搶佔要點︰佔據棋盤上的重要位置,如星位、小目等,可以控制棋盤的關鍵區域。
2. 均衡發展︰避免在布局階段過于集中在某一側或某一角,保持棋子的均衡分布。
3. 注重實地與外勢的平衡︰根據局面選擇實地或外勢,或者在兩者之間取得平衡。
4. 形成大模樣︰通過連續的落子,形成較大的勢力範圍,對對手產生威脅。
5. 利用定式︰學習和運用一些常見的定式,可以節省思考時間,提高布局效率。
6. 觀察對手︰注意對手的布局意圖,及時做出應對,避免被對手牽著走。
7. 保持靈活性︰布局階段不要過于僵化,要根據局面的變化靈活調整。
8. 注意棋子的效率︰盡量讓每顆棋子都發揮最大的作用,避免無效的落子。
9. 考慮後續發展︰布局不僅要考慮當前局面,還要考慮後續的中盤和官子階段。
10. 多下棋多復盤︰通過實踐和總結經驗,不斷提高自己的布局水平。
總之,圍棋布局需要綜合考慮多種因素,需要棋手具備深厚的棋力和敏銳的洞察力。
媽媽每次听尚昊講圍棋的歷史,這邊听,那邊忘記,尚昊說︰“媽媽,你要認真听,認真記,別又忘記了!媽媽真心累啊!
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