凹凸世界︰我的馬甲全靠你們腦補

第150章 麗塔︰游戲這麼賺?!脆脆鯊這麼坑?!!!

類別︰其他類型 作者︰艾比寶寶秒了一切 本章︰第150章 麗塔︰游戲這麼賺?!脆脆鯊這麼坑?!!!

    通訊對面傳來一個男聲︰“好啊,什麼事?”

    “出來找你,你什麼地方方便見?”帕麗塔撒下尾音,身影消失在屏幕中。

    在帕麗塔高挑的背影徹底消失後,屏幕這才逐漸暗了下去,徹底黑屏。

    【歡迎來到無神來儀,大型自由地圖rpg,數10萬種隨機觸發事件等你參與!超大開放世界等你探索!嗯,偉大的星際等待你。的探訪,你們究竟會與這個時空產生什麼故事呢?】

    右下方迅速顯現出預約標簽,一看正式開服時間,哦吼,半個月!

    這下本來被預售片騙的對游戲有點兒興趣的玩家們心直接涼了大半。

    這個游戲連預測都沒有,直接開服,開服之前的宣傳僅限于在一些論壇上的帖子,完全就是給人一種論壇上帖子被人隨便做成游戲的感覺。

    如果是論壇上大家的想法被人整合做成游戲,這也就算了一個小游戲大家肯定不會有多嚴重的期望要求。

    但關鍵是《無神來儀》宣傳片和已經在游戲商城上注冊的游戲發布完全不像是小游戲的樣子。

    這就讓人進一步對《無神來儀》游戲質量感到擔憂。

    短短一個月時間的預約期相比其他游戲發售前的聲勢浩大,實在是有點磕磣。

    但不論是作為小系統的游戲系統還是麗塔和自家搭檔馬甲系統通通都算得上是0.5個內行,俗稱半個外行。

    那0.5個內行還是小系統貢獻的。

    真正操持這款游戲鏈接端口的一人一系統連半吊子都算不上,清純愚蠢的讓人感覺良心。

    只是沖著這個預售的宣發片,還是有不少人點擊了預約。

    畢竟也不花什麼錢,點一下手指頭罷了,大不了後期真的被游戲給惡心到了再退游戲罵游就可以了。

    姑且還是對這個宣發看起來很精彩的游戲一點好臉色。

    高次元對于低次元來說所貢獻的能量是不可估量的,即使抱有好奇心的預約點擊,對于身處于二次元的麗塔來說都是一筆數值不小的貢獻。

    麗塔很高興,搭檔系統很高興,小系統也很高興。

    一舉多得,皆大歡喜。

    忙完宣發視頻,麗塔又開始火急火燎的投入了其他工作中。

    當初誰說馬甲部二次元區工作輕松的?誰說的!?

    麗塔看著自己給自己規劃的工作表格殺心漸起。

    構建建築群與里面配套家具時,麗塔可都是真材實料的砸積分,甚至還參考了凹凸世界的具體種族,具體歷史情況進行揉雜。

    昂貴稀有這都是其次,古樸大氣這也都是浮雲,最主要的是為了達到這種特效,麗塔是在認認真真摳細節的。

    麗塔要摳細節!

    抓細節,自古以來都不是個好干的活計,一個人的工作量就大到讓一群人眼前一黑。

    如果單是摳細節,可能對于精神力相當強悍的馬甲部宿主來說算不得什麼,可是在摳細節的同時,麗塔還在開身份卡,開身份卡就算了,她開了不止一張。

    更糟糕的是本體還因為精神過度疲勞導致身體抱恙。

    工作強度顯然是有些讓麗塔神經衰弱,但麗塔不知是給干出回光返照還是怎麼的,她很干脆利落的把接下來的游戲劇情制作成觸發安裝包,一股腦的安在了對應的身份卡上。

    只要遇見玩家,玩家視角就會自動觸發過場動畫,且不佔用本個二次元宇宙的時間。

    在外人看來也許根本什麼都沒改變,但玩家已經看完了一個長達10分鐘或更久的過場動畫,也從這個動畫中認識到了她給身份卡編轉出來的劇情。

    每一個玩家可觸發一次,之後再想看可以從系統找出。

    等下除了再給萬氏摳細節,麗塔還妄圖將一些劇情觸發包裝到人氣角色身上去。

    正在和世界意志動之以情,曉之以理。

    但很可惜,即使是再心大的世界意志,對于自己的氣運之子都是非常重視的,麗塔眼見著還有好一會兒的皮條要扯。

    但不論怎麼說,玩家通道已經正式打開,雖然不知道游戲的具體流但內測之流還是听說過。

    麗塔也決定找幾個玩家試試水,只是這個玩家他不能亂找,精神力必須要偏高,而且還得有足夠的時間。

    思來想去她親自下場篩了一個看起來好像精神力不低的,至于具體精神力高不高?

    她們哪兒有那種高端器械去測人家的精神力!

    窮的要死,只能抓瞎

    選一個精神力高一點的也並不是什麼必要條件,這一款游戲並不是入腦型的游戲,是個人都能玩。

    但精神力高一點就代表相對理智,邏輯相對清晰,縝密,在測試時所表現出的智商也更高一點。

    俗話來說就是麗塔想選一個情緒穩定一點的來玩,擔心自己設計的什麼地方機制不好給人搞紅溫。

    自己可以因為劇情寫的太狗屎被玩家罵成一坨,但絕對不可以因為游戲機制讓人感到不適而被罵成一坨!

    因為游戲機制麗塔是真的上惡心去設計,游戲劇情就不是那麼陽間了。

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    當然,這些都不足以影響現在這這個游戲的第一個玩家。

    當名為楓溪的第一個玩家名字生成,游戲正式開始。

    《無神來儀》這一款“游戲”緩緩拉開大幕,縱使只是在電腦屏幕與人的瞳孔之間隔著一整個次元,也真實奇幻的讓人忍不住想去探索。

    在經歷開局的捏臉,身高調整,同色調整,配飾選擇等1系列的亂七八糟後

    看著空氣中飄揚的銀綠色光點呼啦散開,玩家完成了新手引導後的面板最終展現

    “歡迎回來,多年以來實在是有勞,你是想先回家整理,還是去組長議事處匯報登記。”

    【回家】

    【登記】

    “以不辭辛勞已是極好,選擇公務,您是道德派的人,現在請隨我來吧。”

    跟著只有在玩家面板才能看見的圓圓毛絨絨,楓溪最終成功領取到了自己的正好脫離了0級大菜鳥範疇,成為了一個小菜鳥。

    【萬音,恭喜你,自由探索吧!作為萬氏子,記得要愛護族人,尤其是幼崽。】

    一通加載下來,萬音終于拿回了人物角色的操作權,操控的角色滿地的亂跑。

    萬氏很大,足夠她跑很久。

    跑了一圈後覺得無聊,開始戳系統面板,一戳就發現了游戲給玩家們安排的刷怪升級機制。

    這一了解下來大開眼界,誰家技能是隨機抽的?!

    誰家衣服是統一的?換個衣服還得氪金,她現在還沒找到氪金渠道在哪里,這游戲果然是在驢人吧?

    玩家坐在電腦前面滿臉困惑,哎呦,我 個老天,哪有這樣?

    既然換不了皮膚,那就只能抽技能了。

    在經過驚心動魄的一輪抽取後,【元力武裝】4個大字照亮了整個屏幕,金燦燦的奪人眼球。

    剛想去點擊,【元力武裝】四個大字原地消失,系統開始督促玩家打怪練級。

    順著系統的引導指示玩家【萬音】開始雲里霧里的跟隨,最後越玩越上頭。

    沉迷在升級中不可自拔。

    轉頭一看外面的天色,自己從晚上9點打到了凌晨5點。

    別問她為什麼知道,天邊已經泛魚肚白了。

    游戲中已經過了5年,麗塔將游戲機制設定的很好,很上頭,讓人非常喜歡完美符合一個游戲佔用人們時間的特點。

    只要肯玩,等級是肯定會升上去的,特地卡關卡資源這種游戲機制,麗塔作為一個游戲小白完全沒考慮到。

    只考慮到將世界地圖擴展的再大一點,劇情觸發再豐富一點,游戲特效再精彩一點,各種數據,各種細節是極致的往上拉!

    目的只是想讓大家多玩一會兒,但是她千算萬算,沒有算到游戲中有種叫肝帝的存在。

    肝帝沒有想到居然有一款游戲能這麼絲滑!

    全程無任何尿點,出彩的美功,讓人極致舒適的試玩手感,讓人期待的劇情暗線和多種操作玩法的探尋,將一個老玩家從里到外哄的服服帖帖。

    不知不覺就玩了通宵。

    麗塔眼見著一晚上就從【萬氏】中產出了相當于一個中等人氣角色三年半的能量值,目瞪口呆。

    這其中肯定還包括小系統吃掉的回扣,如果真正算收益的話肯定不止三年半,而且這僅是一個玩家一天單從任務機制中所提煉出來的能量。

    她完全沒想到這僅僅是肝帝這個特殊玩家群體幾個小時的能量

    盡管如此,也是讓麗塔驚的差點兒沒掉了下巴。

    她知道做游戲賺,但不知道做游戲這麼賺!

    這和明搶的區別是什麼?!

    麗塔高興的簡直找不著北,感覺這兩個多月以來的積勞疲憊一掃而空,神清氣爽,恨不得高歌一曲。

    系統已經在放虛擬煙花了,踫踫啪啪的聲音炸的麗塔腦袋疼,她也不介意,和系統一起放炮。

    一人一系統敲鑼打鼓恨不得上天。

    恨不得抽一天前的自己一巴掌,搞什麼預約!?

    就該直接開放讓玩家來玩!!!

    這下好了,將近一個月的時間不會有任何收益。

    鬼知道玩家會不會因為人數不夠無法開啟其他模式而退游。

    系統一會兒哈哈大笑,一會兒哇哇大哭,疑似精神分裂。

    麗塔很擔心系統出問題,畢竟自己已經工傷,搭檔在出事這里可真就是老弱病殘組合了。

    這樣說起來未免有點太過可憐,麗塔覺得自己還是得關注一下門面。

    但如果搭檔實在生病了,那……就只能向上打工傷補貼,順便給自己和系統放個假了~

    心里越想越高興,不由得有些飄飄然。

    然後不知是命運專找苦命人還是怎麼,麗塔嘴角笑容掛著還沒10分鐘就被飛速撤回。

    帕洛斯這小祖宗身體也出問題了,據世界意志那邊的診斷報告是記憶的連續性出現了斷層。

    大腦皮層刻意遺忘了某段記憶,被迫保護腦中神經正常運轉。

    他的大腦為了保護他的精神自動屏蔽了某些記憶,這一舉動使他的綜合精神評分整體下降。

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    屬于一個非常嚴重的事故——人氣角色的精神力受損!

    至于麗塔和系統現在還能在凹凸世界里干活,也不是什麼世界意志脾氣好。

    純粹是時空管理局保她,麗塔並沒有算完全違反管理局規則才有一定的容錯率。

    雖然世界意志這邊過不了,但時空管理局這邊麗塔並沒有惡意或刻意的去使人氣角色精神崩潰,並達到賺取積分的目的,否則時空管理局也不敢從世界意志下硬保她和系統。

    不然早在帕洛斯精神力受挫的那一刻,世界意志就能讓麗塔連包袱帶人一起踢出去。

    現在這種情況連彌補都很難做到,麗塔壓力山大。

    干個活不但身體受傷,心靈也遭受到了前所未有的打擊。

    麗塔下定決心干完第一單工作自己就要辭職,去小學門口開個小賣部每天看小學生買玩具。

    心情不好了就把店門一拉,讓小朋友望著自己關上的卷簾門唉聲嘆氣,自己坐在一旁大槐樹下的搖搖椅上看著他們偷樂。

    給自己畫了個餅,把快碎掉的自己好不容易拼好,麗塔表示既然已經做錯無法彌補,那就只能讓之後的事情更加順利,更加優秀!

    事實證明,永遠不要小瞧職場新人的熱情與斗志。

    麗塔陰沉了不到5分鐘,馬上畫了個餅給自己哄好了,系統還沒從失落的情緒里出來,麗塔已經開始著急的想著要怎麼讓帕洛斯過的好一點。

    但是他現在這個配置已經是麗塔自己能想出來最高的,再高的怕不是得騎到創世神頭上去。

    帕洛斯現在的後台可比原著里的帕洛斯命都硬。

    眼珠一轉,仔細想了想,干脆將帕洛斯和派厄斯見面的機會直接隔開。

    把帕麗塔和派厄斯相交這條線斷掉,這是當下最妥帖的做法。

    至于派厄斯之後會怎麼樣,這個現在已經不在麗塔的考慮範圍之內了。

    死沒心眼兒的害自己被扣績效不說,到時候估計還要挨上司的訓。

    麗塔就算是對著派厄斯那張帥臉,依舊原諒不起來。

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