游戲王是tcg,從拋硬幣、丟骰子決定先後攻開始,運氣就已經參與到游戲當中。
比如各種手卡事故、六抽鬼抽、被盲削key卡、被掏大解、智能匹配克制對手、把把輸骰子遺憾xox等等。
最典型的就是牌佬最常提及的話︰
“太掏了。”
因此,風塔學院的考試制度,實際上有可能出現運氣好而拿到高排名,甚至屢次運氣好的孤例。
這種孤例一旦出現,那就是對所有其他學生的不公平。
一種無法杜絕也無從排解的不公平。
有句話說的很好——
“‘運氣是實力的一部分’,你想說這句話嗎?”卡麗娜抬眼,眼神微冷,“我……不會否認這一點,但是——”
恍然間,她的耳邊又回響起那些令人討厭的言語。
“……只是運氣好吧,出生在那種大貴族的家里。”
“對啊,如果是我在那個位置上的話,早就成為學年首席了吧。”
“而且待人接物也沒有大小姐和少主那樣體貼親切,學習也不是第一。”
“真羨慕啊,要是我也好運到有個副院長的父親就好了,各種卡都能拿到,肯定相當方便。”
她已經盡量不讓自己在意這些話語,那不過是嫉妒、羨慕罷了。
可紛雜的言語在腦海中四處回蕩,最終,那壓抑的空氣凝結成最後一句冰冷而嚴肅的話。
“……這是運氣不好啊,卡麗娜——
“你沒有那種天賦啊。”
“哦,我倒不這麼認為。”那平淡的聲音忽然間傳來,“因為有這樣的人。明明是自己的問題,卻喜歡輸了怪運氣,贏了假裝自己是運氣好,實則自吹自擂吧?”
卡麗娜回過神來,看到沈游苒以一種隨意且不雅的坐姿,喝了口水看向她。
“你說什麼?”迎著仿佛要看透她的目光,貴族小姐下意識問。
“我不喜歡‘運氣是實力的一部分’,或者說,在不少場合我都挺討厭這句話的。”沈游苒把水杯放在茶幾上。
運氣確實是實力的一部分嗎?
掏到大牌也是實力。這句話牌佬們听到得太多了。
“出輪看卡組,淘汰看水平,冠亞看運氣”。
在事實層面上,所有的出成績的牌手,都沾好運和掏力。
但是在邏輯上,運氣只構成了實績的一部分,而非直接決定牌手的水平。
或者說,好運,即便是一種能力和天賦。但如何去抓住好運,才是前世界眾多牌手一直思考的問題。
“計算並掌握運氣才真正是水平的一部分,偶爾就算了,把所有的一切都歸結成運氣,對平時的努力並不公平。”沈游苒說道。
又或者說,我真的到達了可以隨意說出“運氣是實力的一部分”的層級了嗎?
在一個無法忽視運氣的游戲之中,所有人卻都在不約而同地對抗運氣,已經足夠說明大家的態度了。
“雖然我這個六抽掏到psy的人沒資格這麼說,但我認識的絕大多數決斗者,常常都是將運氣成分排除在外去獲勝的。
“只有足夠努力,才會得到卡牌的回應。”
電視屏幕上恰好放到沈游苒的抽卡階段,看到他正如自己所說的那般,從卡組上方抽出了一張綠油油的怪獸卡時,卡麗娜的眼角微微顫動了一下。
她听到前者的話語後,稍稍怔住,沒有繼續說下去。
“什麼啊,你還挺會說的嘛?”她低聲道。
暖風從窗口吹進來,一只渾身漆黑的烏鴉飛入店中,疑惑地看了眼櫃台前的藍毛女孩,在電腦屏幕上落下。
開始近距離觀察姬伊到底在干什麼。
“那麼,你覺得怎麼樣?”
“什麼怎麼樣?”
“這場決斗。”
卡麗娜的嗓子里疑似發出了十分詭異的咕咕含糊動靜,低沉的鼻息十分不雅地傳了出來。
好在姬伊這會兒在櫃台那邊,也听不見。
“相比之前的,更能看出那孩子的水平吧?”
“這里最強的你不先說,卻要本小姐來說,這算本末倒置吧?”
沈游苒不置可否地攤手。
“唉。”卡麗娜不耐煩地嘆息一聲,將牌整理好收進牌盒。
她轉頭看向沈游苒,和後者一同走到沙發區坐下。
“不得不承認,她確實在決斗方面具有天賦……那副海皇水精鱗,她應該用了沒多久吧?”
卡麗娜調查過姬伊的背景,由于在學校十分關注大小姐的行動,因此也知道她和希爾卡凜有過一次決斗。
“普通的卡組沒辦法打贏希爾卡凜那種廢物,也就是說,那個時候她就從你這里購買了新卡,組成了海皇水精鱗吧?”
她說道,“大概還在決斗中使用了超量召喚、同調召喚然後一路碾壓過去了。”
“不,那個時候她還沒組海皇水精鱗,那副卡組她一共就沒用多久。”沈游苒否認了一部分,“不過,購買了卡牌和使用了超量召喚這一點,我不能否認。
“並且實際上這一局的雙方糾纏了相當長一段時間。”
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果然這位店長也很清楚那場卡麗娜所不了解的決斗,就好像了解早晨她和姬伊的決斗一樣。
“嘖……雖然很不爽,但是不得不承認,她確實在決斗上有天賦。”
卡麗娜深吸了一口氣,“……比我好一點。”
接觸新卡組新構築後,短時間內就能嫻熟地運用,掌握關鍵的訣竅。
理解得快,上手得快,這毫無疑問是一種天份。
“但是,她的確有快速學習的天賦,也只是這點能力而已。”她說道,“決斗不只是看誰掌握卡組的速度更快,也不是看誰更快學會新的召喚法。
“那副卡組的系統優越性掩蓋了她的問題,換成普通的卡組,就又暴露出來。”
她頓了頓,“對環境的閱讀能力,和有點死硬的構築能力。”
沈游苒點頭︰“果然,你還挺懂的,該夸贊不愧是年級前三嗎?”
想成為一名優秀牌手取決于很多方面,其中卡組強度只是最不起眼的一環。
不會有人說“玩動畫魂卡組、玩六七八線卡組那這人肯定很垃圾”,如果有人這麼說且不是在自嘲、開玩笑,那他一定是個純種的壞人。
只要你想娛樂,就會得到娛樂玩家最低限度的認可,只要你想贏,就會得到競技玩家最低限度的認可。
這就是前世界的游戲王。
因此,人們常說的,最與牌手水平掛鉤的,就是“個人的牌技”。
操作水平,決定了牌手的水平和別人對此人的評價。
就算有人拿著環境第一主流,一路唐氏操作打到冠軍,也不會有人夸他,只會被感嘆“這就是xx主流”。
在這一方面,哪怕在比賽中做出無比亮眼的運氣操作掏),都能獲得比這更具話題度的人氣。
蠢人只會挨噴,而大部分競技牌佬都厭蠢。
姬伊的問題就在于,她的牌技在學院平均線靠上,學習和舉一反三的能力同樣很高,符合她學霸的身份,且海皇水精鱗的卡組強度也足夠在學校甚至風塔大路上橫著走。
但決斗者又不完全只看牌技和掌握新卡的能力,構築水平和閱讀環境的能力往往容易被人忽視。
姬伊在這倆方面,以及對某些卡組的對應能力就顯得不夠扎實,尤其和卡麗娜相比較。
這兩種能力都不是單純能靠“學習好”的天賦短期變現的,反而非常吃牌手的個人經驗和游戲閱歷。
如果拿備賽的要求來鍛煉,那最低程度差不多需要在比賽前練200把,除非是發售後第二天拿著新構築去打比賽。
一個學生的訓練量很難達到這種程度,除非是真正意義上的天才,可以輕易跨越經驗的積累。
且百分之八十的決斗者在抄構築的時候不會去思考構築的思路和優劣。只要有一個穩定下來的構築,或是有名人推薦的構築,直接抄過來玩就完事了。
什麼根據本地環境靈活變通、主動優化部分卡片、發現構築中的過時之處、意識到有些卡和思路純在哄,融入個人理解之類的場景,根本不存在。
牌佬們經常發現市場上在炒一些已經思路過時的卡片也是這個原因——倒貨的人可不需要會打牌。
而且組卡比打牌沒意思多了,搞這麼累干嘛?
抄過來以後能自己調整主軸副軸的情況都屬于是燒高香了。
雖然tcg的樂趣同樣包含組卡的樂趣,但不是所有人都以組卡為樂。
不過,不論如何,沈游苒都尊重任何一種游戲方式。
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