玩是人類與生俱來的天性,從古至今從未改變過。
正因如此,游戲行業自誕生以來便長盛不衰,始終保持著蓬勃發展之勢。
而九州游戲公司盡管成立時日尚淺,總共推出的游戲數量也寥寥無幾。
但它卻猶如一匹黑馬般橫空出世,迅速崛起並躋身于全球頂級游戲巨頭之列,其地位僅僅稍遜于業界傳奇——雅達利公司。
這一切都要歸功于,陳飛所貢獻的那些前世經典游戲創意。
有陳飛提供的游戲框架,這讓九州游戲研發部門,在研發游戲的時候少走了很多彎路。
這些游戲前世得到過驗證,這一世,陳飛只是把故事背景,和角得名字剔除了倭國元素,並不影響其游戲本身的可玩性。
依然深深吸引住了,全球各地的游戲愛好者們。
無論是資深玩家,還是初涉此道的新手小白,都對九州游戲旗下的產品愛不釋手。
隨著連續推出了幾款爆款游戲,“九州游戲,必出精品”這句口號,已然傳遍世界各個角落,成為全球游戲市場上,當之無愧的一塊金字招牌。
為陳飛帶來了巨大的利潤。
陳飛與霍建林一邊參觀游戲研發,一邊听霍建林有條不紊的匯報游戲業務情況。
“陳少,截至目前為止,我們總共成功發行了四款街機游戲,在市場上非常受歡迎。
其中《九州方塊》發行量 24.2 萬台。
《坦克大戰》總發行量達到了令人驚嘆的 31.5 萬台。
《魂斗羅》,共發行了 15.3 萬台。
《街頭霸王》發行時間最短,卻是最受歡迎,發行量達到了 25.2 萬台!”
說到這里,霍建林稍作停頓,臉上露出一絲自豪的笑容,接著說道︰
“這些街機游戲,平均每台售價均為 2030 美元,總計 18.71 億美元銷售額。
淨利潤4.2 億美元!
在街機游戲領域,我們超越了實力強勁的世嘉游戲公司,一躍成為全球最大的街機游戲供應商!
能有今天這個成績,還得是您之前策劃的夏季全球游戲大賽。
使得我們的游戲在全球知名度大增長,帶動了銷量!”
陳飛微笑道︰“全球游戲大賽,我們要常態化舉行,不要怕花錢,就定在每年夏季!”
“明白,陳少,請放心!”霍建林點頭應道
九州游戲成立時間短,能有今天的業界地位,除了游戲的銷量以外,舉辦的全球游戲大賽也是一大原因。
街機游戲與 fc 家庭游戲機可是有著天壤之別!
街機游戲每款游戲都是單獨配備一台游戲機,這意味著它們屬于獨一無二的單品存在。
如果某款街機游戲足夠有趣、吸引人,那麼對應的街機游戲機必然會暢銷熱賣。
然而,由于這種特性,街機游戲市場幾乎不可能被某個單一品牌或企業所壟斷。
比拼的可都是游戲創意!
游戲玩家只需要買幣,就可以玩,沒有消費壓力!
相比之下,fc 家庭游戲機走的則是完全不同的路線。
打造的是通用的游戲平台。
每台游戲機價值上百美元,游戲玩家不可能玩一次就丟掉。
是靠賣游戲卡掙錢!
這樣一來,游戲玩家們只需更換游戲卡帶,便能輕松暢玩各種不同類型的游戲。
對于那些經營游戲機生意的商家而言,fc 家庭游戲機的發行量越大,其搭建起來的平台規模也就越龐大。
如此一來,便可以逐漸形成一種壟斷機制。
在這種情況下,第三方游戲軟件開發商往往只能處于被動地位,被牢牢地控制住。
任天堂在後世,正是憑借著 fc 游戲機成功壟斷了整個家用游戲機市場。
哪怕後期任天堂自身在游戲創意方面表現欠佳,但依靠著這個強大的游戲平台,依然能夠賺得盆滿缽滿。
而陳飛作為一名從後世穿越而來的人,自然比任何人都清楚,構建游戲平台的重要意義所在。
就像企鵝公司,它從來都不是依靠出眾的游戲創意來立足。
之所以能夠一躍成為全球最的游戲巨頭,就是因為他擁有全球最大的游戲平台!
第三方游戲軟件廠商設計出來的游戲,為了用戶玩家,只能受到企鵝游戲平台的剝削。
九州游戲未來能不能賺大錢,在電腦游戲興起之前,還得靠fc家用游戲機平台。
陳飛微微皺起眉頭,目光看向霍建林,語氣嚴肅地開口問道︰“我們的 fc 家庭游戲機銷量到底怎麼樣啊?”
他深知這款產品對于公司未來發展的重要性,心中對其還是很上心。
霍建林匯報道︰
“陳少,我們的 fc 家庭游戲機,自上市以來已經過去整整四個月。
在這段時間里,它取得了相當不錯的成績,總共售出了 123 萬台!
每台的售價126 美元,總的銷售額 1.54 億美元之多,盈利達到了3198 萬美元!”
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說到這里,霍建林稍微停頓了一下,臉上露出一絲自豪的神情,但很快又恢復到嚴肅的狀態繼續說道︰
“就目前市場情況來看,我們的銷量在眾多競爭對手當中,可是名列前茅,僅僅排在雅達利和任天堂之後!
只不過嘛……”
他話鋒一轉,接著說道︰“雅達利這家老牌廠商今年似乎不太走運,一直在走下坡路,現在已經面臨著破產的危機!
也就是雅達利的家庭游戲機,可比我們早上市好幾年,所以總銷量自然要比咱們高出不少。
而且他們的游戲數量也是多得驚人,吸引了大量的游戲玩家。
任天堂的家庭游戲機,比我們早發行了一個月的時間,他們推出的那一款名為《超級馬里奧》的經典游戲,可真是大獲成功!
靠著這款游戲的助力,他們家的游戲機銷量一路飆升,截至目前為止,已經賣出了足足 212 萬台!
不過,盡管他們的銷量暫時領先于我們,但在游戲機的盈利方面,還是遠遠比不上我們的游戲機!”
陳飛听到家庭游戲盈利,超過了任天堂時,臉上並沒有露出絲毫喜悅之情。
相反,他的眉頭緊緊地皺了起來,仿佛心頭壓著一塊沉重的石頭。
從霍建林剛才的話語之中,陳飛敏銳地察覺到,他顯然尚未真正領悟到家庭游戲機,作為一個平台所具備的關鍵意義和巨大價值。
仍然深陷于傳統街機游戲機,固有思維模式當中無法自拔。
以這種思維去和任天堂競爭,必然失敗!
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