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第327章 真相終于浮出水面!

類別︰都市言情 作者︰四斤排骨 本章︰第327章 真相終于浮出水面!

    打定主意後,

    陸明立即站了起來,

    這可不能等啊!

    他可不想等到四月上線時,全網又是一片

    “這個世界觀也太精妙了”

    “服了,鯨躍就是懂我”

    那時候他還能怎麼辦?

    他只能崩潰!

    所以!這波得先下手為強。

    bug拯救計劃,現在就得安排上!

    他手指一頓,想了想,打開了北冥那邊的團隊群。

    【陸明】︰趙琪亮,琪亮,你們那邊最近進度怎麼樣了?

    【趙琪亮】︰陸總!進度挺順的!主線快收尾了,幾條支線也壓縮進主干了。年前差不多能把收尾測跑完,年後直接進調優!

    陸明咬了咬牙。

    你看!

    你看你說的多順溜!

    但我听得多難受!

    這進展有些太快了呀!

    陸明關掉群,深吸一口氣,一邊喃喃……

    “……今年真難搞啊。”

    ……

    一小時後,北冥辦公室。

    天還沒完全黑,陸明就已經拿著個冰美式,站在前台大廳門口了。

    大廳里 里啪啦的鍵盤聲,討論聲,此起彼伏

    “…… 。”

    “這味兒就很熟悉了。”

    陸明順著樓道一路往上走,

    還沒走到二樓測試室,就听見了一陣陣喊聲︰

    “走了走了!這一輪pk我們組贏了!”

    “等會兒,待會要統計數據了!”

    “現在的戰績怎麼又平了,下一場我們必須得努力了!”

    “說好的連勝呢,咋又卡主了!”

    陸明腳下一頓,眉頭動了動。

    什麼情況?

    這爭得……听著怎麼有點積極過頭了?

    他快步走到門口,還沒進門,就看見里頭圍了幾個人,圍著兩張大屏幕。

    左邊是鯨躍項目組,右邊是北山項目組。

    大屏幕上居然在滾榜!

    沒錯,是排行榜。

    【鯨躍北山並行開發效率對比表】

    嗯?

    等等。

    他眯了眯眼。

    下方還有各種分類︰

    【嚴重性分級】【復現穩定度】【主程確認時間】【修復周期預估】……

    然後陸明還看到了他關注的信息,

    【當前bug提交排行】

    【鯨躍項目組︰212項(+2)】

    【北山項目組︰203項(+3)】

    【本期報錯︰鯨躍組10項,北山組12項】

    這不是排行榜。

    這是——戰報啊!!!

    陸明腦子嗡的一聲︰

    “你們把bug當競技項目了?!”

    這年頭了還真有人主動卷自己啊?

    很快,趙琪亮就發現了前來的陸明,整個人一震。

    “陸總,你怎麼來了!”

    “你猜我為啥來?”

    陸明走了兩步,

    “你是不是在搞什麼反bug計劃?”

    趙琪亮眨眨眼︰“……啊?”

    “你們這排行榜我剛才看了,bug數量也納入了評比?”

    “你們這是在干嘛呢?”

    趙琪亮笑了笑,

    “陸總,是這樣的。我們現在不是有兩個項目組嗎?”

    “按照您的指示,我們目前實行的是團隊競爭制度!”

    趙琪亮說得那叫一個理直氣壯。

    陸明卻听得一臉迷茫。

    “我說了?”

    我啥時候說了?!

    我有讓你們這樣競爭嗎?

    我之前的意思是混亂的內戰!

    可不是現在這種秩序的競爭!

    陸明強撐著沒表情︰

    “……然後呢?”

    趙琪亮笑得陽光燦爛,跟匯報立功似的︰

    “我們現在兩個項目組並行,每個核心版本都會拆成兩個方向。”

    “ui流程、劇本表現、任務交互、系統穩定性,全都分頭推進,最終合流合並。”

    “還有每日工時、功能點交付比、主策文檔評審效率……”

    “項目透明化、全鏈條對標追蹤,形成了良性競爭!大大提升了開發速度!”

    “比如‘劇情支線太多’的問題,我們現在能在初稿階段就做兩套不同收束結構,比以前靈活多了。”

    “而且團隊競爭還有一個好處……”

    他指了指那塊排行榜︰“會主動查錯。”

    “不是光bug!我們把一整套流程指標都納進去了。”

    “提交速度、復現說明完整率、測試準確率、修復耗時評估準確度……”

    “這些都是得分項!”

    “有得分,才有排名,有排名,大家才得動。”

    “按照我的估計,我們目前整個效率至少提升了30以上!”

    陸明︰“……”

    他听明白了。

    好嘛。

    原來如此。

    真相終于浮出水面了!

    bug變少的原因終于找到了!

    bug越少,得分就越高!

    “我養的不是測試團隊,是電競戰隊是吧?”

    “你們這是哪來的奧林匹克精神?!”

    陸明都快被整不會了。

    他就站在那塊榜單前,愣愣地看了好一會兒。

    不是不能競爭。

    是你們競爭的方式……

    怎麼把“bug越少”也當成kpi核心指標了?!

    你們能不能有點對研發者的基本尊重啊!

    他緩緩吐了口氣,沒說話,手指敲了敲那一欄“bug數量得分”的小字︰

    “這個……”

    “bug這一項,你覺得真的適合做成對比指標嗎?”

    趙琪亮愣了下。

    “啊?為什麼不適合?”

    “這不是最直觀地反映開發質量嗎?”

    “誰bug多,說明誰流程不嚴謹,誰bug少,說明誰提前控制風險了……”

    “這是標準化考核啊陸總!”

    他一臉真誠,看得陸明整個人都有點麻了。

    真•標準化考核。

    真•流程治理閉環。

    但問題是……

    你們這樣一套操作下來,bug真的就越來越少了。

    陸明輕輕咳了一聲,思索了一下措辭,開口道︰

    “我不是說你們做得不對。”

    “你們能自我管理、自我提升、形成閉環機制,這是很值得肯定的事。”

    “只是呢……”

    “bug這東西吧,它不能直接變成負向指標。”

    趙琪亮愣住了。

    “怎麼說?”

    陸明手指敲著下巴,慢悠悠地道︰

    “你們這效率是高了,是沒錯!但你們有沒有想過,這事兒的本質就不對勁!”

    “競爭不是問題,團隊對標也不是問題。”

    “但你們現在是把bug數據指標化、kpi化、反向激勵化,一出問題就扣分,那以後誰還敢動手啊?”

    “你以為現在還能維持熱情,是因為現在還在搞前期架構。”

    “但是隨著你們的開發進度……”

    “一旦進入中後期功能融合階段,你就等著看,團隊會開始推諉、不敢冒險。”

    “你現在一口氣全剿了,那些開發者就不敢試錯了!”

    “尤其是現在,我們這個游戲的體量有很大,誰能保障不出bug?”

    “所以,我的意思是,開發過程中,要允許試錯,允許反復,允許你們先錯一次,再去發現更合理的寫法。”

    “這是對開發者最起碼的尊重。”

    “如果你把減少bug當作目標,那游戲就沒法再往深處開發了。”

    “你以為是節省時間,其實是在割自己的可能性。”

    趙琪亮認真點頭︰

    “陸總,您說得有道理。”

    “那我是不是可以理解為……”

    “我們可以繼續競爭、繼續評分,但‘bug數量’這項,取消掉,不作為評價核心?”

    “對。”

    “我就是這個意思!”

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