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第212章 人人人鬼人人人

類別︰都市言情 作者︰四斤排骨 本章︰第212章 人人人鬼人人人

    翌日,鯨躍公司,陸明辦公室。

    梁聰坐在陸明對面,一臉的忐忑,坐了一會後,

    他又感覺自己坐得太挺,于是又偷偷往後挪了一點。

    他已經很久沒來鯨躍辦公了,他最近一直在忙畢業的事情,

    也就最近幾天才全部忙完,順利的畢業。

    而且,得益于《誰欠誰了》的收益,他最近也特別富裕,然後又順利的入職了鯨躍,

    不再是以一個外援顧問的身份,他本人都還沒適應過來呢。

    對面,陸明抬頭看了他一眼,語氣平靜︰

    “聰啊,有個新項目,我打算讓你來主導負責。”

    梁聰原地瞪眼,甚至懷疑自己耳朵是不是進奶茶了。

    因為他剛剛來公司,就看到公司所有人的工位上,

    全都擺著各種各樣的檸糖奶茶,

    他還沒喝完呢,陸總就叫他來辦公室了。

    “主、主導?我?!”

    “對,你。”

    “我一個剛畢業的研究生?!”

    “你不是剛做完《誰欠誰了》?”

    “你又不是新手……”

    “陸總,是我理解的那種‘負責’嗎?不是‘參與’?也不是‘協助’?”

    “嗯,是全程主導方向。”

    陸明靠在椅子上,語氣輕飄飄的,

    “這次,我們鯨躍的新項目,就由你全程負責!你單獨來帶團隊!”

    梁聰整個人當場愣住。

    簡直受寵若驚到懷疑人生。

    梁聰緩了一會,腦子才慢慢緩過來。

    “你放心,你有過項目經驗!”

    “新項目,交給你,我放心。”

    “……”

    你放心,我不放心啊!

    梁聰緩了一會,腦子才慢慢緩過來。

    “陸總,這項目……是個啥類型的?”

    “恐怖游戲。”

    “???”

    陸明眯著眼,看了他一眼︰

    “你這表情什麼意思,怕了?”

    梁聰搖頭如撥浪鼓,表情卻不經意的自信了一點點。

    “不是,陸總,恐怖游戲確實很有意思!”

    “黑屋鬼影……密室怪談……抬頭一只鬼……床底一只鬼……”

    “陸總,恐怖游戲真的有很多玩法的!”

    “……”

    看到梁聰的反應,陸明也是一愣!

    好家伙!

    這是第一個對恐怖游戲感興趣的人!

    這也是目前為止第一個說恐怖游戲有很多玩法的人!

    自己這負責人真的找對了!

    還說什麼恐怖游戲不好開發,審美疲勞,生命周期短,都是扯淡!

    那就是沒遇上合適的人,

    現在你看看,我就說游戲行業是需要年輕人的吧,

    梁聰這小子,很不錯!

    “好,你先說說你的想法!”

    對面,梁聰眼楮都亮了,

    本來還以為是自己不熟悉的領域,但是你要是恐怖類型的,那他可太了解了!

    之前在學校,在研究室,每每項目做不出來時,

    他的解壓方式就是看恐怖片,

    周末再拉著室友玩恐怖劇情殺,

    這都是經驗啊!

    很快,

    平時發言支支吾吾,

    說到恐怖梁聰頭頭是道。

    整個人的語速也不自覺地快了起來︰

    “陸總你知道嗎?其實我早就想說,現在市面上的恐怖游戲,真的是太、太、太無聊了!”

    “還在用那種,關燈、飄影、突臉、音效一響一驚一乍那一套!”

    “全是鬼嚇人!”

    “你想想,什麼叫恐怖?鬼嚇人?這玩意兒十年前就膩了!”

    “真正恐怖的,是人嚇人!”

    陸明點點頭,

    “有想法。”

    “你繼續說。”

    梁聰頓時像打開了閘的水龍頭︰

    “陸總你看,現在大多數恐怖游戲基本是線性敘事,要麼解謎走流程,要麼主打氛圍、音效。”

    “問題是,這種東西嚇你一次還行,嚇你兩次也行,嚇到第三次玩家就直接關聲音了。”

    “越後期,玩家越無感。”

    “但人就不一樣了!”

    “你永遠不知道坐你旁邊的那個人,到底是人,還是披著人皮的東西。”

    “你以為他是隊友,其實他是引怪的。”

    “你以為他在幫你,其實他在引導你走錯路。”

    “你以為他和你一樣怕鬼,其實他才是鬼。”

    “這就好比是人人人鬼人人人……”

    “要是能在恐怖游戲里加入‘人’這個變量,哪怕沒有什麼背景,那也比腳步回聲和閃回影像要有用得多!”

    “所以,陸總,我的想法是要讓人和人之間制造恐懼!”

    陸明眼楮一亮。

    “你是說……心理博弈?”

    “對。”

    梁聰繼續說道,

    “陸總,我想的不是那種你關燈戴耳機被嚇到一跳的那種體驗。”

    “而是你玩著玩著,突然開始懷疑自己信任的隊友。”

    “你說一句話,對面突然是雜音。”

    “你開個門,發現隊友趴在天花板了。”

    “恐怖,不僅僅是從音效、畫面、氣氛營造出來的。”

    “是從‘人’身上制造出來的。”

    “所以,陸總,我的想法是,不做單機!”

    “我們要做個聯機的恐怖游戲,玩家之間有互動,有欺騙,有反轉,那才有得玩!”

    “好!”

    陸明眼神微亮。

    沒錯。

    這就對了。

    和自己想一塊去了!

    這就是他要找的項目負責人。

    人才啊!

    “聰啊,你說的沒錯!玩家自己制造的恐懼,才最真實,最不可控,最有傳播性!”

    “我同意你的說法,這游戲必須做出互動性強的聯機游戲!”

    “最關鍵的,是互動。”

    “單機生命周期太短,鬼嚇一次,就沒新鮮感了!這樣體驗個幾小時,游戲就涼了。”

    “只有聯機,才能讓玩家持續投入。”

    “才能制造復雜情緒、矛盾沖突、甚至是主動傳播。”

    “我們要讓玩家在跟人的互動中體驗恐懼、懷疑、孤立、崩潰。”

    “越模糊,越不敢信。”

    “而且,我有一個想法,這種聯機游戲,我們不固定參與人數!”

    “因為你設置五個人,十個人,玩家很有可能直接推測出誰是誰。”

    “所以,我們只要設定一個上限,一局游戲,不超過多少人人,然後賦予不同的身份。”

    “玩家也看不到一局游戲的在線人數,因為,未知也是一種恐怖!”

    “四個人進去,五個人出來,這才是最恐怖的地方!”

    “你設想一下,一個密閉空間,幾個人,互相都不認識,只知道‘有人不是人’,但又不知道有多少人!”

    “這多有意思……”

    “陸總,那有人互相開黑,直接報數查人怎麼辦!”

    梁聰有些好奇,

    “報數就報數唄,你想一下,如果你是鬼,你會開口嗎?”

    “!!!”

    “對啊!反正看不到在線人數,自己瞎報唄!”

    兩人聊著聊著,梁聰也是越來越激動,

    陸總太懂了!

    這不僅是自己的老板,好大哥,更是知音啊!

    陸總要是和自己一起讀研,

    那他說啥也要再攢攢勁,讀個博!

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