登錄開始計費?玩家罵完含淚充值

第192章 他還得謝謝咱呢!

類別︰都市言情 作者︰四斤排骨 本章︰第192章 他還得謝謝咱呢!

    “而且你不覺得嗎……”

    陸明靠在椅背上,指尖輕點著桌面,語氣頗為認真,

    “你之前給我看的那些差評,其實都埋藏著一個共同的欲望!”

    周一舟皺著眉,

    “……什麼欲望?”

    “想贏啊。”

    陸明笑了,眯著眼楮看著老周,

    “他們不是覺得游戲無聊、無趣、操作繁瑣。”

    “他們是覺得,自己還沒爽呢,就已經被人碾壓了。”

    “這就像是在打麻將,自己七小對都听好牌了,結果對面自摸了!”

    “這能不憋屈嗎!”

    “所以,玩家不是想下牌桌,他們是還想玩,他們想胡牌!”

    “想爽但是沒爽上,和不想爽是有根本差別的!”

    周一舟陷入沉思。

    如果按照陸總的這個思路去理解的話,確實能說的通……

    “老周啊,我們不能玩家一有意見,我們就去優化!”

    “你越會優化,你就越有弄不完的優化!”

    “更何況,我們還有那麼多的模式,雙人、四人、還有死斗模式,很多用戶都還沒體驗全呢!”

    “所以,在我看來,我們這游戲,已經很完美了!”

    “這才上線了不到一天,完全不需要我們去調整!”

    “相反,我還有一個點,我覺得之後可以調整一下!”

    陸明轉身,看著老周的眼楮︰

    “之前不是說勝者體驗太爽了嗎?”

    “所以,我們得強調弱者的體驗啊!”

    老周一愣,有點恍惚,這……好熟悉的說法,

    周一舟仔細想了想,

    想起來了,陸總之前在《洪荒不設防》時說過,

    不過,他當時說的是要強調勝者的體驗感!

    然後就上線了勝者的嘲諷機制,

    這次,陸總又說強調弱者的體驗,

    周一舟看著眼前侃侃而談、神采飛揚的陸明,腦海里突然只冒出一個念頭︰

    陸總真乃神人啊!

    周一舟忽然有種恍惚的錯覺。

    跟著陸總學,好像越學就越感覺自己知識的匱乏!

    陸總的創意和思路,完全沒有瓶頸啊!

    而此時,陸明已經站起身來,走到落地窗前,背手而立。

    “老周,我說你記。”

    “我們接下來,做幾項微調。”

    “首先,新增天道鎖定機制!”

    “我設想的是這樣。”

    “凡是融合出真意的玩家,即融合了五條道的。”

    “地圖上會進行天道標注,全圖玩家可感應其方位。”

    老周一怔,

    “你是說……亮位置?”

    “對。”

    陸明一臉認真。

    “增加游戲的緊迫感!給其他人準備的時間!”

    “另外,對于證道成功的玩家。”

    “可以在下一局游戲中自選地圖。”

    “咱們現在地圖輪換是隨機的,但既然你是證道成功的,那必須給你主場權。”

    “勝者可以主動選擇自己熟悉的地圖,同時,還能天生隨機佩戴一種殘道。”

    “但同時,他也會收到地圖持續標注,但這個不會一直暴露,而是每隔三分鐘更新一次方位。”

    “……”

    周一舟咽了口唾沫,

    “陸總……這听起來有點狠啊。”

    “那不相當于削弱了玩家勝利的體驗了嗎?”

    “直接暴露在那麼多玩家的面前,那不就相當于明牌斗地主了嗎?”

    陸明咧嘴一笑,他心里就是這麼想的,

    《誤道洪荒》不能只破防弱者,對于勝者也要有相應的對策!

    自己現在負債值破十萬!

    可就靠著這游戲持續發力了!

    看著周一舟,陸明迅速開編,

    “老周啊,你還是太不了解玩家了!”

    “對我一個證道成功的玩家來說,如果在下一局能有一個顯擺現眼的標記!”

    “我敢肯定,他絕對就像那種釣到了大魚的釣魚佬,他恨不得一直在外暴露呢!”

    “這多榮幸啊!他還得謝謝咱呢!”

    “明牌咋了,明牌贏了後更爽啊!”

    “真大佬,就得能把自己放在燈光下打。”

    “你越亮,就越顯得其他人黯淡。”

    陸明一邊說,一邊抬手比劃,語氣又輕又快,把自己都給說嗨了。

    “這就是我們做游戲的思路,不僅讓每個人有贏的機會,而是讓贏的人爽得理直氣壯,讓輸的人心服口服。”

    “誰不想翻盤?誰不想變強?”

    陸明說著,轉頭看向老周,突然語調一緩︰

    “而你以後做策劃的時候,也得這麼想。”

    “你看啊,咱們做一個功能,不要只從是否合理去出發。”

    “合理?大多數游戲都合理,但也就那樣。”

    “咱們做的是是否具備爽點。”

    “你要讓一個人爽,不是直接給他發福利。”

    “你是要先讓他受折磨,再讓他翻盤。”

    “就像打麻將,你讓他胡個小番,他只能開心一秒,收點小錢,你先讓他連輸十把,最後再給他來個七小對清一色大四喜,一把翻盤……他直接笑瘋了。”

    “而這一把對局,他可能八十多了,躺在門口的搖椅上還能記得!”

    周一舟目瞪口呆,實在沒想到,陸總還是個玩牌的高手!

    不過,听陸總說完,周一舟腦子嗡地一下。

    他明白了。

    他真明白了。

    很多時候,他只看數據,看反饋,看輿情,看的是現象。

    而陸總,他看的是情緒底層,是玩家之所以在意的那個情緒爆發點。

    “陸總……”老周喉結動了動,

    “我……我以後在項目里,也試著這樣想。”

    “你現在就得這樣想。”

    陸明點點頭,把話題收得干脆干脆的,像下棋落子一樣篤定。

    緊接著,他從電腦上看了看自己之前的記錄,

    “你看啊,我們現在有多少張地圖了?”

    “七張。”老周下意識回道。

    “對,七張地圖,七種地貌設定,近千種的殘道設定。”

    “我們的玩法這麼多,組合這麼多……”

    “你每張地圖是不是都得考慮數值平衡?”

    “不同殘道在不同地形的可用性,觸發條件,融合權重、出生率、玩家路線壓迫感、地勢可視野、可逃脫路徑……”

    “我們這游戲明明還有這麼多玩法,怎麼能一開始就直接想著降低難度呢!”

    陸明說到這,順手把桌邊一杯沒開的椰子水推給老周,

    “來,你喝點先補補電解質。”

    老周接了,直接開喝。

    “所以你看,老周啊……”

    “我們不能永遠靠主策、主美、主設計各管一攤,然後上架前整合,這就太割裂了。”

    “以後每一張地圖,都要當成一個微系統。”

    “每個圖都有很多的玩法,而且,為了不讓玩家按照攻略固定刷圖,我們殘道的種類和刷新地點,盡量都要做到隨機!”

    “不確定性,就是我們這個游戲最重要的點!”

    “就像下象棋,你不能讓每盤都想著炮二平五當頭炮,你得逼著他們從兵七進一或者馬二進三這種冷門招數打起。”

    ……

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