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第164章 這小子簡直是個天才!

類別︰都市言情 作者︰四斤排骨 本章︰第164章 這小子簡直是個天才!

    對面,梁聰還在繼續展示。

    “你犯錯了?可以,但要學會哭。”

    “你想搶資源?也可以,但得給別人面子。”

    說到後面,連老周也听得有點恍惚了。

    這是現在研究生該研究的東西嗎?

    “就比如,系統刷出‘昆侖道會’,玩家必須選擇好自己的著裝、坐席、話術、送禮方式,並判斷現場關系結構,誰跟誰是盟友,誰跟誰是死仇……”

    “你捧錯人,下一輪突發事件可能直接落你頭上。”

    “你說錯話,東皇太一會把你按在熾陽爐里三天三夜。”

    “但如果說對了話?也許女媧就會給你一滴混沌精血,當作答謝。”

    “真正的洪荒,不只是打出來的,還是混出來的。”

    “所有的人情與因果,都會記錄在‘因果賬本’中。”

    “未來你踫到的每一件事,都有可能和你過去做的一件小事有關。”

    “你擋過蚩尤一刀,結果他上戰場前喝的最後一口酒,是你送的。”

    “玩家不是操作數值,是經營命運。”

    梁聰最後把ppt翻到最後一頁。

    直接漏出了幾個大字︰

    【這是一款,不靠打怪升級,而靠刷臉通關的游戲。】

    【修仙,不靠修行,靠人情。】

    說完,梁聰松了口氣,坐回椅子。

    整個辦公室,一時靜默。

    潘 啪也是目瞪口呆!

    人才啊!

    本以為自己就已經是才高八斗,沒想到你想的比我還深!

    你這想法有意思啊!

    難怪你讀研究生呢!

    看著梁聰,此刻潘 啪甚至有一種既生瑜何生亮的感慨,

    良久,辦公室內,周一舟揉了揉眉心,輕聲感嘆︰

    自己教出來的這兩個學生底蘊這麼深厚的嘛?

    我那差評培訓班……是不是教得有點過頭了?

    周一舟是真的沒想到。

    本來還以為倆人一大早跑來,是要補課要指導,結果一坐下,

    一個炸裂格斗游戲,血條一萬、空間撕裂、弒神特效拉滿,

    一個社交模擬經營,洪荒版魚頭朝誰,玩家靠嘴皮子混人脈。

    小小一個差評培訓班,居然出了這兩人才!

    真是臥虎藏龍啊!

    不愧是自己看上的人!

    自己昨天就沒白帶他倆出差!

    這反饋來的也太快了啊!

    雖然這游戲……

    一個比一個離譜。

    但問題是,這離譜,都很有料啊!

    老周自己雖然不是這兩個游戲類型的專家,

    但是,他也懂點呀。

    這格斗游戲是輕量爆點流,不需要講邏輯、不需要卷劇情,技能視覺一炸,誰看了不說一句牛?

    而社交經營類,更是整個市場都沒怎麼觸踫的空白地帶,

    獨立構建的世界邏輯+社交體系,哪怕只是個中小體量,也可能成為社交玩家的“上頭之選”。

    這研究生了不得啊!

    這兩人……

    真是給他驚住了。

    “你們這是……”

    他一時間都不知道該用什麼語氣開口。

    想說“你們瘋了”,又覺得太潦草;

    想說“你們行”,又怕顯得自己沒標準。

    只能苦笑著扶了扶額,

    “陸總說的果然沒錯,這培訓班啊……練得是心法,不是操作。”

    不過很快,他就冷靜下來。

    “但這兩個項目確實都不錯,關鍵是……”

    他站起身,在辦公室里踱了一圈,喃喃自語︰

    “還都和《誤道洪荒》在背景上能掛鉤。”

    “而且一個重操作爆點、一個重社交策略。”

    “這就相當于我們大項目主線外,搭建兩個小游戲玩法……”

    “那就不是一個《誤道洪荒》了。”

    “那是一個洪荒世界。”

    “人物也更立體,玩家也更熟悉!更有體驗感!”

    這很有搞頭啊!

    周一舟越想,越覺得行得通。

    一套主項目+兩個輔助游戲打通,彼此聯動、共享世界觀資源和風格設定,

    玩法又完全不同,還能覆蓋不同類型玩家……

    這不就對上了陸總經常說的“差異化疊加策略”?

    他猛地一拍手,做出決定。

    “走。”

    “我帶你們倆去找陸總。”

    “這項目,不管最後批不批,先讓陸總听听。”

    ……

    很快,上午十一點,陸明辦公室門被推開。

    “陸總,有點事,我帶了倆人來匯報。”

    陸明正一邊吃蛋撻一邊看《誤道洪荒》的地形設定圖,听到聲音抬頭一看,

    是老周來了!

    “陸總,差評培訓班出效果了!”

    說完,直接一指身後兩個年輕人︰“陸總,你看看我們這兩學生的想法。”

    听到這,陸明頓時一激靈。

    差評培訓班出效果了?

    這麼快?

    老周這能力可以啊!

    陸明眼楮一眯。

    “講講。”

    潘 啪頓時像準備上台演講的創業者一樣,脫口而出一大堆關鍵詞︰

    “陸總,我是這樣想的!”

    “洪荒背景!”

    “一萬血開局!”

    “摘星手,一掌打去虛空!”

    “九嬰大招焚海淹天!”

    “技能特效拉滿!破壞場景!節奏極快!”

    “不卷劇情!直接干!”

    “玩家就是操控洪荒神靈,上去一頓砸,一頓打,一頓爽!”

    說到一半,陸明已經笑出了聲。

    《氪命修仙》項目組居然還有這種人才?

    可以啊!

    《洪荒不設防》?

    有點意思。

    說完,陸明的目光又看向了梁聰,

    梁聰頓時領悟,迅速開始匯報起了自己的項目。

    “……”

    “修仙,未必靠天賦。”

    “很多時候,靠的是你站哪一邊。”

    “其實,這游戲只是在模擬真實世界的運行規則。”

    “在體現形式上,可能有點類型文字游戲,但是不是純文字!我們是有經營的玩法的!”

    “……”

    很快,陸明就听得有點上頭了。

    這小子,不僅能說,是真有東西!

    “要說這年頭有幾種人最不該浪費,”

    “一個是會寫策劃案的。”

    “另一個,就是本來能寫策劃案卻天天在論文里憋瘋的。”

    這梁聰,明顯是後者。

    但他這一套東西一講出來,陸明就知道,這不只是想法完整,而是從“策劃構思”已經躍遷到了“設計體系”。

    這很不一樣。

    一般人講游戲,都講玩法。

    高手講游戲,開始講結構。

    但真正的稀有種,是能把“玩家情緒+文化語境+玩法結果”三者串起來的那種人。

    “這小子,不做游戲,簡直天理難容。”

    陸明越听越驚喜。

    “游戲不靠卷系統,也不靠堆敘事,而是把玩家投進去,去‘混’一個洪荒出來。”

    “而混的核心,不是肝、不是氪。”

    “是說話。”

    “是看眼色。”

    “是送禮不出錯,回話不翻車。”

    “是陪喝、陪聊、陪哭、陪笑。”

    “是在人情網里不踩雷,反而種出果。”

    一整套體系,居然這麼完整?邏輯這麼順?

    而且最關鍵的,這套東西,還真就和“誤道洪荒”的主線沒重疊!

    完全是另一條支線!

    一個是洪荒證道,一個是洪荒混圈子。

    一個虐心虐操作,一個只虐人情商。

    雙向折磨!雙倍收益!

    甚至,甚至……

    陸明的眼神悄悄變得深了點。

    甚至這個游戲一旦上線,萬一有玩家玩《誤道洪荒》玩崩了,

    恰好又想發泄、想吐槽、想搞點其他的……那不就正好來《誰欠誰了》?

    淘汰一個玩家簡單,哄一個女媧高興,勸一個共工別撞山……

    那可太難了!

    人情這玩意有多難處理,陸明非常清楚,

    人情債可是最難的債!

    現在年輕人討厭的是什麼?那必須是人情事故啊!

    員工為啥不願意參加公司聚餐,那指定是討厭酒桌文化!

    敬酒送禮、人情往來、阿諛奉承……

    人際交往就是最難的!

    現在這些年輕玩家哪個弄的明白?

    這游戲如果弄出來那肯定是頂級折磨!

    這小子簡直是個天才!

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