“說起來還有些不好意思……”
“陸總,其實,我最近談戀愛了。”
“感情也挺好的,我知道你要問什麼,她不是公司內部的人,沒分手,也沒吵架,感情穩定,雙方家長見過面了,就是……就是……”
他低下頭,聲音更小了。
“談著談著,我突然……好想做一個戀愛游戲啊。”
“……”
“真的陸總,我和你說,我現在想法挺多的!”
“而且我感覺這游戲應該也能火!”
陸明盯著他看了一會兒,內心有些八卦,
我也沒說不能在公司談戀愛啊?
不過,說到戀愛游戲,
這玩意好像有搞頭啊!這種類型的游戲都是拉扯情緒的利器!
不斷的邂逅,不同類型的角色,又容易讓人沉浸,很有搞頭!
而且,陸明理解的戀愛游戲,一般分兩種︰
一種是搞黃色的。
一種是搞心碎的。
而博文這副模樣,不像能搞黃的,倒挺適合搞心碎的。
那如果是這樣的話,那倒是適合自己的制作理念!
不愧是公司元老,時時刻刻都知道替公司著想。
“所以,”
陸明語氣有些期待,
“你想做什麼樣的游戲?”
周博文像是終于等到了cue點,一下從口袋里掏出一張折了多次的a4紙。
上面是他手寫的策劃初稿,內容是
【項目名稱︰《不止有晴天》】
【類型︰沉浸式•好感度•戀愛心理體驗】
【核心機制︰情緒權重干擾系統+多輪式分岔對話模型+多劇情發展】
【目標︰讓玩家體驗戀愛中的真實感!】
陸明︰……看不出來啊,這小子還是個文藝純愛類型的小伙!
沒準就能和老周玩到一塊去!
“那……你先繼續說你的想法。”
陸明平靜道。
周博文立刻點頭,講起自己的思路。
“陸總,我覺得吧,現在市面上的戀愛游戲都太極端了。”
“而且很復雜,什麼抽卡的,充值的,實在是太難滿足了,比修仙還難!”
“要不就是主角一出場就自帶魅力,npc不是青梅竹馬就是天降白富美。”
“但現實中,不是這樣的!”
“我就是個程序員,我對象是醫學生。”
“她一周見我三次,三次都說‘你是不是不會談戀愛?’”
“我不是不會啊!我只是……不確定她到底想吃什麼。”
陸明點頭,表示同情。
“然後呢?”
“然後我就想啊……”
周博文捏了捏手里的紙,臉上又泛起一陣羞澀但極其認真的光。
“如果把這種‘你明明努力了,對方卻還是不滿意’的狀態做成一個游戲,會不會也很有代入感?”
“這也是我游戲名字《不止有晴天》的核心理念!”
“就像現實中的戀愛,也不全是糖和鮮花。
“你繼續說!”
“陸總,我是這樣想的!”
“我想做的是……玩家通過積累好感度,慢慢建立聯系,然後從多個角色里選擇合適的對象,逐步攻略。”
“等好感值到100了,就可以……確定關系。”
“而不是那種隨便送個禮物,選個對話,修個水管,三天就能拉手接吻那種。”
“我們要做的是,真實!克制!細膩!”
說到這里,周博文忽然語氣一頓,抬手指著那張皺巴巴的策劃紙︰
“我還想設計兩種展示風格,讓玩家開局可以選擇。”
“一種是【炫彩立繪】路線,走日漫風那種,干淨、夢幻、有濾鏡。”
“一種是【寫實實拍】路線,我們可以用攝影棚或者虛擬ai場景搭建出大學教室、商場、出租屋……”
“再找專業的人員進行配音!”
“讓玩家真正沉浸進去,就像談的是自己的戀愛。”
“劇情上我也想讓分支更豐富,比如,”
“——有些女主是學霸型的,會因為你打擾她學習生氣;”
“——有些是社恐型的,需要你多發消息,多關心;”
“——還有那種嘴硬心軟型的,話不能說太甜,但做事要用心。”
說到這,他抬頭看了陸明一眼,小心翼翼地補了一句︰
“當然了,確定關系之後也不能就完了。”
“我還打算追加dc。”
“談戀愛之後還有——七年模擬、節日計劃、旅游副本、異地戀線。”
“我們要讓玩家知道,談戀愛不是勝利,是另一個副本的開啟。”
“不是簡簡單單的充值送送禮就能加好感的游戲!”
周博文說到這兒,又迅速低頭,喃喃道︰
“這些設定,大部分都是我自己經歷過的。”
“畢竟我談戀愛的時候……經常踩雷。”
“然後我也做了很多的調研工作,確實有許多觸動。”
“所以我就想做一個,能讓別人少踩雷的游戲。”
“如果這個游戲能幫人理解自己、理解別人,那我就覺得……特別值。”
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他一口氣說完,抬頭看向陸明,滿眼真誠。
陸明沉默了一會。
不得不說,博文這游戲的角度還挺新穎,也挺細膩,
不像市面上那些戀愛模擬器,全是“送送禮物就能結婚”、“舔得夠深就能生娃”、“我家橘貓會後空翻”。
屬于是一個正兒八經的的增加好感的戀愛游戲。
但是,這游戲也很有風險啊!
尤其是實景拍攝各種類型女主角,還有真實的配音,那不給玩家都釣成翹嘴了嗎?
萬一又培養出幾個爆火的女主播咋辦?
這游戲的沉迷程度很大啊,很有可能直接讓玩家給玩爽了!
那也太適合純愛戰士的發揮了!
博文啊,博文!我還真是小看你了!
戀愛中的人都這樣嗎?
又努力,又有想法?
你這是真想成家了啊!
陸明頓了頓,坐在椅子上,雙手交叉,眼神微眯,開始思考化解的辦法。
他腦子飛快轉了起來。
好難!每次這時候都需要自己來貢獻大腦,
看來,之前老周還真是不容易!
其實這游戲吧,從博文目前的構想來看,還算挺正常的。
也是很主流的制作模式,
什麼慢熱情感線、寫實戀愛模擬、多類型女主……
說白了,是一款文藝向、治愈向、情緒向的“純愛游戲”。
沒毛病。
槽點也不多。
如果現在就這樣上架,那它最多就是︰
“啊,好細膩啊。”
“啊,好共情啊。”
“啊,好文藝啊。”
“啊,好香好香啊。”
——然後評分直接4.3,評論里全是好評。
各種沉迷女色我願意、陷得太深,無法自拔、姐姐快到碗里來……
然後直接導致自己的道德負債值,直接零蛋。
這不行。
他不能接受。
陸明眼神越發冷靜,腦子卻飛快盤算。
“不能走文藝純愛線,但也不能太明顯搞事。”
“玩家是聰明的。”
“你一看就是坑人,他們反而不會玩。”
“最好是能把玩家騙進來殺!”
陸明越想越有畫面感,越想越起勁。
沉思片刻後,
“博文啊!”
陸明靠在椅背上,長嘆一聲,語氣仿佛在講述人生真諦,
“你這個想法……挺好的。”
“真的挺好,感情線也細膩,角色也飽滿,連戀愛之後都安排了各種副本,妥妥的人間真實。”
“但問題是……”
他緩緩坐直,雙手交叉撐在桌面上,一本正經。
“你這個游戲,太淺薄了!沒有深度!”
“……”
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