周一舟坐在辦公室,忽然覺得,自己確實需要再忙碌起來了。
    陸總這個人,做事一般都很有想法的,
    現在花錢收購了這三人的工作室,
    又給對方提供違約金,和平台,
    還是把這三人交給自己帶,
    而且,還總是在強調《失控伴奏》這款游戲,
    這肯定是有深意的!
    想到這里,周一舟把紙杯往桌上一放,站起身來,外面的辦公室走去。
    推開門,周一舟看到了新到公司的三人,
    孫千里正在用小刀雕著手柄殼,
    王昊靠在工位上發呆,
    龔敏正用鉛筆在速寫本上畫草圖。
    三個年輕人。
    三個看起來沒譜、但又真的做出點什麼的人。
    周一舟忽然明白了,
    《失控伴奏》這個游戲,從來就不只是個笑話。
    真正有問題的,或許不是他們的創意,
    而是他們沒走完這條路。
    陸總把一個“音游里沒音樂”的點子提出來了,
    那音樂,是不是可以由玩家來補完?
    孫千里一看到他進來,立刻站直了腰。
    “周老師!我們剛才又想了幾個新機制!”
    “不過……怎麼都覺得不夠特別,不夠新。”
    周一舟沒急著說話,而是走到窗邊,
    輕輕拉開百葉窗的一角,看著外面夕陽染金的街景。
    過了好一會兒,他才轉過頭來。
    “你們知道……陸總為什麼讓你們去掉音樂嗎?”
    三人一愣。
    王昊弱弱開口︰“是……創新?”
    龔敏補充︰“還是說,想節省成本?”
    孫千里搖了搖頭︰“或者……就是純粹的不需要?”
    這話一出口,其他兩人沒忍住笑了。
    周一舟也笑了,但他眼里卻多了一種不一樣的光。
    在陸明和他交流後,他就立即去體驗了三人開發的游戲,
    又經過自己主動的思路,他感覺自己腦海中,多了很多的想法。
    他看向三人,
    “不,是因為他想讓你們補上這個游戲中沒給玩家的東西。”
    “什麼意思?”三人同時發問。
    周一舟一步一步走到白板前,拿起記號筆,寫下幾個字︰
    【參與感】。
    “傳統音游,是設計者給出節奏,玩家去配合。”
    “但我們現在要反過來。”
    “讓玩家,成為這個世界的節奏制造者。”
    三人眼楮同時睜大。
    “我們不給他節奏,不給他音樂”
    “我們只給反應。”
    “只給反饋。”
    “讓他用自己的方式,把這個失控的世界,重新調回秩序。”
    白板上,周一舟又畫了一個圓圈,寫上︰
    【視覺反饋】
    【操作節奏】
    【反應節拍】
    “我們可以設計一個動態畫面,根據玩家的操作行為生成各種效果。”
    “打擊感,振動頻率,屏幕粒子特效,都可以被節奏感知系統實時記錄。”
    “我們不給音樂,但我們會讓玩家以為自己听到了音樂!”
    “讓節奏,存在于手感、反饋、光效之中。”
    “每一次操作,都是一段旋律。”
    “每一次連擊,都是一小節和弦。”
    “不是我們沒有音樂,而是你還沒打出來!”
    說到這兒,周一舟已經脫離了低迷的狀態,手里記號筆飛舞,看著白板上寫滿的設計草圖。
    三人越听越激動,眼楮越來越亮。
    周一舟則突然停下,
    “其實,我能說的就是這些了!”
    “至于這個游戲要怎麼做,還是得靠你們三人!”
    “就像當初陸總讓我修改《子彈時間》一樣,他也是只啟發了我一部分!”
    “我經過自己的思考,才有了《時間苦旅》,而,你們,也是一樣的!”
    說完,周一舟把幾人帶到了一處專門給三人準備的獨立辦公室,
    然後就去忙自己的事情了。
    周一舟走後,
    三人沉默了幾秒,會議室里只剩下空調微微的低鳴聲。
    隨後,孫千里猛地“啪”地一聲站了起來。
    “我知道了!!!”
    王昊嚇了一跳,手里鉛筆差點斷了。
    “你又發什麼瘋?”
    孫千里兩眼放光,像發現了宇宙真理一樣,
    “周老師剛剛說了,要注重玩家的參與感!”
    “剛才說的視覺反饋、操作節奏,其實就是我們要的核心。”
    孫千里開始手舞足蹈,
    “比如,玩家可以口述一句話︰火焰斬!”
    “然後我們系統判斷這是一個攻擊指令,反饋一段火屬性的斬擊畫面。”
    “這個時候,如果他配上節奏,比如,火焰……斬……!’”
    “那攻擊動畫就會隨他語調節奏分成三段,一頓頓地爆出來!!”
    “每個節拍,都能被系統識別,並生成獨一無二的戰斗旋律!”
    王昊頓時愣住了。
    “我靠……那是不是,他喊得越中二,打出來越帥?”
    “對!!!”
    孫千里興奮得像打了雞血。
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    “我們本來就是二次元風格的游戲風格,有點中二病很正常!”
    “那這麼說,我們都不需要改名,就還叫《失控伴奏︰桔梗序曲!》”
    “對!玩家可以自由發揮,說出任何詞組,系統將識別音節、語速、情緒波動……”
    “然後匹配一段擬音戰斗效果!就像,你喊得有多燃,你就有多強!!!”
    “我們不是不做音樂,是……”
    “我們要用全世界玩家的嗓子,來寫這段失控的伴奏!!!”
    這句話一出,王昊手一抖,差點把馬克筆蓋扔出去。
    他猛地回頭看向白板,視線掃過周一舟寫下的那些關鍵詞。
    原來這才是《失控伴奏》的靈魂。
    這不是一個沒有音樂的音游,
    而是,一個“所有人都是作曲家的戰斗節奏平台”!
    不是我們不給你旋律。
    是你自己,是這個操控失控世界的玩家。
    要用招式、語言、節拍,把這個節奏打出來!
    “節奏不來自游戲,是來自玩家本身。”
    王昊開始坐不住了,他猛然打開自己的筆記本,翻出以前他們設計過的的攻擊設計草圖。
    “如果把每個動作拆成片段動作,比如拔刀——轉身——斬擊,那節拍不就自帶律動感了?”
    “每次操作,玩家都可以自由組合這些片段,再配合語音口令……”
    “就是自定義動作+自定義節奏+自定義戰斗音效!!”
    龔敏也激動起來︰
    “還能設計出有意思的場景,例如,回音壁!”
    “在這種地方玩家的操作會留下回響,下一次攻擊時可以疊加上前面的節奏形成合奏攻擊!”
    “就像一人樂團,操作次數越多,節奏越復雜!”
    “最終形成一段專屬于他的戰斗交響曲!”
    說著說著,三人越來越激動!
    從被收購,到被指導!
    這一切發生的太快了!
    以前的他們,總想著干好甲方的任務,
    從來沒發現,原來,他們自己沉浸下來做項目,一樣的這麼厲害!
    不管這個游戲成不成,起碼,這是他們之前都從沒有過的成就感!
    他們是真的在亂拳打死老師傅!
    有時候,他們自己都沒意識到點子有多猛!
    ……
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