龍魂︰同人異象

第323章 老骨灰就職記

類別︰都市言情 作者︰靜默無眠 本章︰第323章 老骨灰就職記

    在首領老骨灰的努力與種族天賦的加成下,亡焰骨龍一族在恐怖類樂園關卡的試點運營非常成功,很快通過了試崗期,成為了【天馬游樂園】的實習員工。

    外貌走驚悚畫風的亡焰骨龍們一族,被鉑伽索斯集體安排進恐怖類樂園關卡中,放權並替換了大部分的龍魂員工,專門讓亡焰骨龍一族來擔任追逐環節的“怪物”與引導顧客的“npc”角色。

    只可惜,鉑伽索斯領主並不喜歡恐怖類樂園關卡,平時幾乎不會把注意力放在這邊,這令老骨灰覺得亡焰骨龍一族看似得到了重視,實則更接近于遭到下放,被排斥出了權利中心。

    大多數亡焰骨龍並沒有察覺到這一點,而為大家找到棲身之所的骨灰,也順理成章地被推舉成經營恐怖類樂園關卡的項目負責人。

    于是乎,骨灰想要努力改變自己一族的處境,亡焰骨龍們從實習員工變成正式員工的轉正指標,則是運營恐怖類樂園關卡,保證嘉賓闖關的通過率不得超過40%,成功度過今天的開園日後,便可以順利轉正。

    擔任管理恐怖類樂園關卡的項目負責人骨灰,同時也是「古堡舞會」樂園關卡的管理者,有了龍魂領主石涅與少壯一派從族內分裂出去的前車之鑒,這令骨灰非常重視現階段亡焰骨龍一族的內部團結與活動狀態。

    因此,骨灰它沒有坐陣後方享受安穩,而是為了滿足轉正指標而日夜操勞,常常本龍上崗親力親為,定期下場巡視恐怖類樂園關卡的運營情況,嚴格執行鉑伽索斯領主下發的規則手冊,篩查與避免任何環節出現紕漏。

    遺憾的是,這個世界上存在著一個名為“墨菲定律”的東西,任何可能出錯的事情,最終都會可能出錯,萬事萬物都不可能如預期一般完美。

    亡焰骨龍一族上下齊心協力,大家都很听老骨灰的指揮與意見,但是,其他種族的龍魂員工,尤其是一些天性比較活潑、腦回路有些瘋的家伙,就不那麼乖了……

    「古堡舞會」的深層

    見嘉賓們久久不來深層,骨灰便準備下場巡視一圈,它發動管理者權限,透過層級之間的夾縫空間,逐層查看「古堡舞會」內的機關與員工們運營如何。

    「古堡舞會」,【天馬游樂園】「意志」類型的樂園關卡之一,擬繭房風格類似上世紀吸血鬼題材電影中的破敗哥特式古堡,內部是一座錯綜復雜的陰暗迷宮,走廊、天花板與房間內,布置了大量用認知材料制作的各式各樣的驚嚇裝置,比如披著染血床單的幽靈、牆壁彈出透明鬼手、突然絆腳把人拖進房間的荊棘藤蔓等等。

    當嘉賓因驚嚇與龍魂戰斗在樂園關卡內損失認知時,自身就會消耗理智值,「古堡舞會」的通關條件便是,要求契約術士與復數契約龍魂在一定時間內,在迷宮中收集足夠的「詛咒娃娃」,在理智值歸零前,順利從大門原路返回。

    當然,考慮到心理素質因人而異,在嘉賓的理智值達到安全閾值的紅線時,就會自動視為闖關失敗,強制彈出樂園關卡,避免有人堅持死磕到底而導致身體不適。

    伴隨骨灰動用自己的管理者權限,將視線從深層到中層逐漸向上巡視,它黑色骨架的空洞眼眶中,那平靜燃燒的藍色鬼火逐漸熾烈發紅。

    “怎麼回事!都開園一刻鐘了,為什麼深層與中層現區域還沒有嘉賓入場?員工們仍在原地待命,甚至是一些驚嚇裝置的動靜與痕跡都沒有留下!”

    骨灰不再詳細逐層檢查,跳過中層區域,直接把視線投向了淺層,就見一層的認知通路閃爍光影,正有新的一組契約術士帶著各自的契約龍魂入場,他們的頭頂上頂著一個代表各自理智值指數的綠色進度條,長度越短,剩余的理智值越多。

    原來是剛結束一輪游戲,新的嘉賓才入場嗎?嚇我一跳,我還以為……

    就在骨灰誤以為是自己想多了的時候,它卻發現是自己高興的太早了。

    那一組契約術士看完尋找「詛咒娃娃」的提示板,決定結伴一起行動,他們繞開了一些較為明顯的陷阱後,還沒通過第一條走廊,走到一半便腳下踩空掉了下去,落入了一個兩米深的坑中。

    下一秒,五彩繽紛的強烈閃光照亮了整條走廊,伴隨從坑內傳來的一陣爆炸巨響與構成“oser”字樣的火花字幕。

    嘉賓們頭頂上的綠色進度條幾乎是在以光速被迅速耗空,那些嘉賓還沒意識到發生了什麼,便因歸零的理智值超出了安全閾值,紛紛被保護機制強制彈出了樂園關卡。

    哪個王八蛋在「古堡舞會」放了爆炸陷阱!不,不對,樂園關卡中,負責陷阱設計又喜歡放炮的家伙只有……

    骨灰眼眶中燃燒的鬼火變得血紅血紅的,它騰地一下站起來,通過「員工通道」來到位于中層的監控室,找到了某個正在笑的前仰後合的始作俑者。

    “花生!你干什麼呢!”

    暴怒的骨灰死死盯著面前的花間龍,嚇得對方一抖,差點原地起飛撞穿天花板。

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    花生,花間龍三姐妹之一,喜歡和人類互動,動手能力很強,因擅長用認知污染制造一些驚嚇裝置,由龍魂獨立聯盟的【金牌調解員】虛凌當中介,推薦介紹到了【天馬游樂園】打工,職位是樂園關卡的設計師與布置驚嚇裝置的工程師之一。

    花生揉了揉撞疼的額頭,看到來者是骨灰後,相反,語氣很是開心︰

    “骨灰?嚇我一跳!你嚇唬人的本事還是好厲害啊,嘿嘿,你給我等著,下一次輪到我嚇唬你!嘿嘿!”

    骨灰不存在的嘴角抽了抽,它感覺自己的憤怒,就像是一拳打在棉花上,這只天真爛漫的花間龍,還以為自己是在跟她開玩笑。

    冷靜,這是【天馬游樂園】的老員工,花生的就職時間比你久!老骨灰,你是新來的,要講究人情世故!你不能開除對方!沒錯,要懂得人情世故!

    骨灰咬了咬牙,它在恐怖類樂園關卡的權限與地位上,或許高于花生一層,但對方並不屬于自己麾下的員工。

    骨灰強壓下自己的怒火,一字一頓︰

    “花生,你為什麼要在「古堡舞會」設計爆炸陷阱?這不在驚嚇裝置的清單上!”

    “鬼屋不就是為了嚇人而存在的嘛,我就尋思給嘉賓們來個閃亮退場!之後,我昨晚突然來個個靈感,加班趕工一番!啊~有什麼能比爆炸更加藝術的∼你看,他們的理智值掉的多快!”

    “這樣的爆炸陷阱在恐怖類樂園關卡,你該不會昨晚全普及了?”

    “那當然!我可是雨露均沾!驚不驚喜~看你鮮艷的表情,不用客氣,這是我應該做的!”

    花生完全沒有意識到自己的錯誤,還在洋洋得意地為親手布置的爆炸陷阱頗為自豪。

    骨灰攥緊了拳頭,氣的眼眶中的鬼火都快火山爆發了,把“煙花狂魔”在心里暗罵一通︰

    媽的!鉑伽索斯領主大人要求樂園關卡的總體通過率不得超過40%,不是讓你搞成0%!這是恐怖鬼屋,又不是宰人航天!

    你個大炸逼,把闖關的嘉賓們突然扔進一個裝滿爆炸物的大坑里螺旋升天,再大的心髒也禁不住你折騰啊!萬一把人嚇出了心髒病怎麼辦!這t腦筋得有多粗的人才,才能挺的過去!

    呼……冷靜,小不忍則亂大謀!骨灰!為了亡焰骨龍一族的名聲,你一定要忍!恐怖類樂園關卡不受鉑伽索斯領主重視,舉報了花生反而可能會被上級當作愛打小報告的偽君子!為了轉正指標的大局,你還需要這個“煙花狂魔”為恐怖類樂園關卡制作驚嚇裝置!

    ……

    索性,骨灰順著對方的思維模式,順水推舟︰

    “快點把爆炸陷阱全部撤掉吧,那些嘉賓一進門就被淘汰了,連第一個詛咒娃娃都沒找到,你不覺得游戲難度太高了嗎?

    “很高嗎?沒有吧,擬繭房的煙花又沒辦法傷人!”

    花生不解地撓了撓頭,骨灰指著觀察暗窗顯示的畫面,地面上還有爆炸留下的大坑道︰

    “恐怖類樂園關卡普遍采用了理智值作為設計!這一腳踩錯,理智值直接歸零,容錯率太低,太破壞嘉賓的游玩體驗!鉑伽索斯領主要是遭到大量投訴,小心你的工作不保!”

    說完,骨灰發動管理者的權限,將「古堡舞會」已觸發的驚嚇裝置全部重置,地面上被炸出的大坑也煥然一新。

    “嗚……人家也是好心幫大家降低嘉賓們的通過率嘛,那好吧∼我去拆掉……”

    花生很不情願地垂著腦袋,正打算轉身離開。

    謝天謝地,這憨憨听進去了!老天爺,求別再鬧ど蛾子了!

    骨灰剛松了一口氣,卻听見走廊里傳來腳步聲,通過觀察窗就見四只面無表情的蜥蜴人走進了走廊,它們一身藍色鱗甲與白色鬃毛,頭部有一對金色龍角,肩上披著白色披風,體表帶著一些傷痕,似乎剛經過一場惡戰。

    長得嚇人的同人龍魂?契約術士的虛擬形象?

    四只蜥蜴人身上似乎有某種扭曲他人觀測的認知污染,骨灰與花生很難通過遠距離感應進行分辨。

    “轟!

    如同情景再現一般,四只蜥蜴人不出意外地踩中了走廊中的某個爆炸陷阱。

    骨灰與花生本以為四只蜥蜴人如上一群參加者一樣被迅速淘汰。

    可誰知道,當硝煙散去時,四只蜥蜴人竟然從大坑里爬出來了。

    面無表情的它們自顧自地前進,頭頂上那代表理智值的綠色進度條竟然一點都沒掉!

    骨灰︰o口o?!

    花生︰o

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