輻射!輻射!

第10章 輻射游戲

類別︰都市言情 作者︰輻射天選者 本章︰第10章 輻射游戲

    《輻射》這個系列,想必大家都不陌生。自1997年的《輻射1》起,到2018年的《輻射76》,歷經二十余年的變遷,《輻射》系列已經成為了開放世界游戲的標桿。

    隨心所欲的自由度,環環相扣的任務線,對“戰爭”的別樣解讀和撿不完的垃圾,《輻射》系列這些鮮明的特點,正是它成功的原因。

    1997年,彼時的《輻射1》,是由interpay制作公司旗下的黑島工作室制作。

    而這個工作室,最初的開發者只有蒂姆•凱恩一人,蒂姆•凱恩以一款trpg為基礎,創作出了《輻射1》最初的雛形。

    與後來的《輻射3》不同,《輻射1》的畫面是俯視角度的2d游戲,戰斗方式是純粹的回合制,擁有“行動點數”。

    可別被這充滿時代感的玩法和畫面給騙了,《輻射1》有著相當高的自由度,不僅擁有復雜的支線、多種不同的結局,還可以自由選擇隊友的加入,獨特的specia系統也已經出現,可以選擇多種玩法。

    而在那時,《輻射》系列“解構戰爭”的基調,就已經確立下來。通過荒誕諷刺的劇情,以不同的視角演繹戰爭。在荒涼的廢土上,是否還有人性的光輝在閃爍?

    《輻射1》劇情簡介

    2077年,核戰爭席卷全球,終結了現代文明。而《輻射1》的故事發生在2161年的第13號避難所。

    避難所的“淨水芯片”發生損壞,主角接受任務踏上廢土,尋找芯片。

    而在尋找芯片的途中,主角發現了超級變種人的存在。原來,超級變種人的目的是利用某種生物病毒,將廢土居民全部轉化成變種人。

    主角可以選擇殺死變種人首領,給避難所居民帶去新的希望,也可以選擇接受首領的主張。

    可以說,《輻射》系列的諸多特點,在1代便已經初露鋒芒︰任務線龐大細膩,任務完成方法多樣,角色刻畫入木三分等等。正是因為如此,《輻射1》雖然沒有大賣,卻也收獲了不少忠實粉絲,于是,《輻射2》快馬加鞭地開始制作。

    《輻射2》制作背景簡介︰

    過了不到一年,仍是由黑島工作室開發的《輻射2》正式發行。

    由于《輻射2》是使用和前作完全相同的引擎開發,因此畫面和系統與1代如出一轍。但不同的是,本作取消了“時間限制”,加入了“終局地點”的概念,即最終任務場景只能進入一次。

    《輻射2》也是大陸第一次引進的《輻射》系列作品。

    《輻射2》劇情簡介︰

    承接1代,1代主角到俄勒岡州建立了叫作“阿羅由”的村莊。八十年後的2241年,干旱來襲,村莊面臨滅亡。于是村莊長老選中2代主角,去尋找傳說中的“伊甸園生成器”和1代劇情好像)。

    歷經千辛萬苦,主角終于尋找到了“伊甸園生成器”,卻發現自己的家園早已被英克雷毀壞殆盡,于是主角深入英克雷所在的鑽井平台,救出族人,粉碎了“總統”的陰謀。

    2代不僅繼承了1代的畫面和系統,也繼承了1代的優點——無論是引人遐思的開放式情節,還是驚人的高自由度。

    同時,2代也對一些小細節進行了優化,比如同伴升級系統,還加入了可以快速旅行的汽車等等,游戲體驗是直線上升的。

    在作者看來,1代和2代,在任務線深度方面是完全不輸給後來的《輻射︰新維加斯》的,可惜,由于年代太過久遠,系統太過陳舊,能靜下心來完整游玩前兩代《輻射》的玩家可謂是少之又少,這不免讓人感到遺憾。

    希望這篇小文章,能喚起各位的興趣,更多地去了解《輻射》系列的老作品,感受這個系列獨有的廢土文化。

    喜歡輻射!輻射!請大家收藏︰()輻射!輻射!書更新速度全網最快。

加入書簽 上一章 目 錄 下一章 加入書架 推薦本書

如果您喜歡,請把《輻射!輻射!》,方便以後閱讀輻射!輻射!第10章 輻射游戲後的更新連載!
如果你對輻射!輻射!第10章 輻射游戲並對輻射!輻射!章節有什麼建議或者評論,請後台發信息給管理員。