重生2007︰財運亨通

第74章 融合思路

類別︰都市言情 作者︰小河明月 本章︰第74章 融合思路

    甦易停頓下來,喝著礦泉水。

    微笑著,看向大家目瞪口呆的眼神。

    前世同類網站,在發展初期,絕對可以稱之為橫空出世,他只需要照單模仿下去即可。

    他會把上帝視角看到的問題,一一的規避,讓sns與游戲結合更好。

    開心網的中後期發展才是關鍵。

    隨著網站社交模式的新鮮感過去,用戶對熟人群體的社交,也逐漸開始疲倦。

    如何發展中後期,避開前人的彎路和坑路,找到持續長久地方向,這點甦易還沒有想好。

    也許需要在開心網發展的過程中再嘗試。

    在甦易的想法里,中後期發展之路的困難在于方向太多。

    從日常分享、社交通信、問答、網頁游戲等方向都大有前景。

    例如︰專注日常分享就圍博。

    專注移動互聯網社交通信就是威信等。

    開心網的發展,注定要燒很多錢,用錢作為燃料快速推動網站發展。

    這是每個互聯網產品的命運,否則你就會被模仿者追上,然後踩在泥坑中無翻身之日。

    甦易對開心網的期望,一年內完成數輪融資,兩三年走完上市,這樣才能讓模仿者跟不上步伐。

    “臥槽,甦易,臥槽,臥槽……”

    林啟榮最先從震撼中反應過來。

    看著甦易的笑容,不知道怎麼開口,只能不停的“臥槽”。

    剛才看著甦易站在白板面前,邊說邊畫產品規劃。

    前面說產品功能時候還好,基本和甦易之前說的差不多。

    雖然詳細點,但還在他的認知範圍。

    等甦易說完產品功能,開始說sns的社交基礎上,利用游戲組件作為傳播媒介。

    隨著甦易講解用戶關系鏈網絡,越听越感覺激動,原來互聯網還可以這樣玩。

    如果按照這種傳播速度,開心網真的是互聯網最牛叉的產品。

    這樣發展下去,一年別說估值一個億,兩個億都是輕松的事情。

    甦易的思路和想法太瘋狂,太有創意性了。

    他的200萬就佔了開心網15,現在看他佔了天大的便宜。

    之前以為商鋪的事情算還人情,現在看這人情欠的更多了。

    林啟榮富二代的認知都听的震撼,劉飛宇和學長們則是全程高潮的心態听完。

    劉飛宇和學長們雖然是計算機人才,但僅限于技術方面優秀。

    對互聯網商業模式見識確很有限,特別是甦易的思路太超前。

    劉飛宇看著白板前的甦易,有點不相信這是他的同學。

    他從小就喜歡計算機,在同齡人也算是出類拔萃的。

    高中時期,非常迷戀網上的創業故事,專門研究過很多互聯網創業案例。

    本以為對互聯網很了解,只要把金融知識學好,未來在互聯網領域創業不隨便玩。

    現在听甦易說說的規劃,完全顛覆了他對互聯網的認知,感覺他研究的完全是一坨翔。

    他有很多問題想問,但又不知道怎麼問。

    轉頭看著林公子的表情,他心情有點平和過來。

    不是他的問題,而是甦易太厲害了。

    劉仁杰他們三個技術男,思路和林啟榮、劉飛宇的想法不一樣,而是沉思在甦易說的產品功能和游戲的設計規則中。

    用戶分享和社交模式,從技術上來說,實現起來比較容易。

    技術實現難度不大,主要是游戲規則設計和虛擬金幣設計。

    只要平衡性做好,完全可以成為風靡華夏的產品。

    看到大家沒有疑問,接下來,甦易和劉飛宇他們開始針對整個網站的產品功能,進行分解。

    大約半個多小時,基本的產品框架分解都完成了,核心的功能點也梳理出來。

    劉飛宇主動承擔產品文檔的完善職責。

    其他幾位學長根據產品的設計,先設計服務端的技術架構。

    甦易一再強調,要考慮海量用戶高並發的場景,一旦用戶量上來,如果宕機和卡頓會嚴重影響用戶體驗。

    看著林啟榮煞有其事的坐在邊上,聊到產品和技術細節,這大哥估計是懵的。

    他前世做過不少軟件項目,對產品和技術的工作還是有相應的認知度。

    但林啟榮可不是計學算機,只是在漂亮國接觸了很多互聯網的話題。

    身邊有朋友做這個領域,才興致很高。

    看到林啟榮認真的樣子,甦易也懶得理他了。

    接著與幾位學長確認大概的產品周期和進展。

    現在距離2008年還有大約三個月,開心網的建設周期還是比較緊張。

    最終開心網整體的建設計劃如下︰

    “一期總建設周期三個月,預計在2008年元旦上線。”

    “第一周,完善產品文檔和完成技術架構選型。”

    “第二周,完成用戶體系建設。”

    “第四周,完成用戶分享產品能力。”

    “第五周,完成用戶固定組件建設。”

    “第八周,完成三款網頁游戲建設。”

    “第十周,完成測試上線,開始小規模試運營。”

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    “第十二周,網站正式開放運營。”

    按照這個時間進度,剛好也是在元旦上線。

    和江城國際購物中心甦伊士快餐門店,開業在同一天。

    實際甦易還有個思路擴展,延伸出餐館功能,但和前世同類網站的餐廳功能不同。

    而是模仿養成游戲,後院種菜,前面餐館經營。

    “偷菜”功能升級一下。

    用戶獲取或“偷取”的成熟的菜可以選擇進入餐館變成餐品售賣虛擬金幣。

    “買賣朋友”功能升級一下。

    買賣的“奴隸朋友”可以在餐館當服務員,不同價值的朋友作為服務員,對餐館的日常收益不一樣。

    “搶車位”功能升級一下。

    在餐館門口或停車場可以給用戶增加新的收益。

    如果開心網設計的這個餐館,招牌和餐飲食品與甦伊士聯動。

    使用甦伊士快餐店和店內食品,那甦伊士的品牌真就一飛沖天了

    開心網用戶達到數千萬,優質的白領用戶群體,流量廣告效應簡直可以用恐怖來形容。

    不過這個升級版還不適合放出來。

    甦伊士現在還不足十家門店,名聲大實力小,對甦伊士快餐店來說並不一定是好事。

    按照這個餐館升級版的思維,甦伊士原定一年覆蓋時間周期,估計要提前了。

    開心網的新版本,不可能等待一年後更新。

    最多半年內就要迭代發布,否則用戶對現在游戲機制下,一定會厭倦。

    如果甦伊士的擴張計劃,在半年內成功實施。

    結合開心網餐館功能發布,完美的實現線上與線下虛擬聯合。

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