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第734章 激活天賦2

類別︰都市言情 作者︰望海的人 本章︰第734章 激活天賦2

    又一夜不想睡,想說的愛太乏味……

    麻蛋,又是失眠的一天!

    …………

    【天塌了!被電了10分鐘居然只弄到了一個力量增幅5!!】

    【什麼垃圾天賦,手指活動速度增加50能用來干什麼?還不如給我一條麒麟臂呢!】

    【樓上的我想和你交換天賦……圖片圖片圖片】

    那確實得交換天賦,因為發圖的那個女玩家,直接從一個嬌萌可愛的妹子變成了一個金剛芭比,那胳膊比之前膨脹了五倍,整個男性健身達人那般,看起來非常不協調。

    就是下面的回復顯得很不正經。

    【妹子,你這天賦確實……但是你想要手指速度是認真的嗎?真不想找男人,你也可以搞一個好點的震動玩具呀!】

    甚至有些網友直接掛出了鏈接,直言包爽!

    在某些需求方面女性玩家確實更容易解決。

    【以後請叫我鷹眼!超級動態視力!】

    【樓上的咱組隊吃雞呀!有了動態視力加持打吃雞不是一殺一個準嗎?】

    【動態視力不是萬能的,奈何手殘呀!】

    因為天賦是可以重選的,並不是固定,而且激活天賦的方式也有了,所以除了少數非常滿意的天賦以外,大多數玩家都不吝惜直接把自己的天賦公開了。

    反正存夠了自強點還能換,不算是自己的底牌。

    說是公開,更不如說是吐槽,畢竟大多數天賦實在是一言難盡。

    比如說單手力量增加100公斤,

    比如說一條腿的神經反應速度增加50,

    總而言之,言而總之,論壇成了吐槽大會。

    然後就有數據帝把這些天賦給整合,最後進行總結,很快就得出了坑爹的結論。

    當前能激活的天賦基本圍繞著,體質,力量,速度,視力三個方面進行,前面三個各種坑,各種隨機,到時視力方面的天賦相當不賴,就是就是……也沒啥用。

    畢竟視力相關的天賦並不能增強實力。

    除了幾個特別的天賦……

    【我就想知道有沒有玩家獲得了透視的天賦,如果有,如果有……】

    【別想入非非了,有別人也不會說。】

    【弱弱的舉個爪, x光眼算不算透視?現在我看家里人都是一個個骷髏架子,好恐怖,好想哭!】

    【哈哈哈,笑死笑死,新年恐怖片之我有x光眼!】

    【恐怖算不上,我恰好是醫生,這個天賦用來做手術再好不過了。】

    【我勒個去,這才叫頂級天賦呀!】

    別說其他玩家了,玩家管理局以及好幾個國家都驚動了,那可是天選外科聖手啊,于是紛紛對這名x光眼的玩家遞出了橄欖枝,邀請對方前往最好的醫院給予最好的培養。

    不過未來的外科聖手也在論壇上坦言, x光眼沒有那麼恐怖,他只能看穿一米左右的範圍,再遠那就沒辦法了。

    另外消耗也大,一分鐘左右就需要關閉了,

    玩家在論壇上統計了大半天,最後只得到了三個不錯的天賦,

    x光眼算一個,

    飛毛腿算一個,能提高50多的速度,這家伙有了整個天賦都能完成極限任務了,簡直是最實用的天賦。

    麒麟臂算一個,那妹子雖然變成了金剛蘿莉,但是她的力量直接增長了400,全力爆發甚至能爆出600的力量,玩家管理局和雄兵團已經對她緊急收編了。

    當然,肯定有人把自己的天賦藏著掖著了,但是基本可以肯定好的天賦比例不高。

    另外在外面看來相當不賴的天賦在雄兵團里卻比較普遍,根據一連串的數據統計,幾乎可以肯定實力越強激活天賦也就越強。

    于是,玩家管理局對廣大玩家喊話,建議玩家體質達到50以上再進行激活天賦,最好體質達到100點以上才能利益最大化。

    但是有專家表示反對。

    【我反對,我建議所有玩家賭一把,如果有能拿到一個有用的天賦,那麼在明天的海島保衛戰就能多殺死幾個怪,直接得到更多的經驗多升幾級,實力不就來了嗎?

    至于天賦什麼的,以後慢慢展自強點更換就是了。】

    只不過這專家的發言引來了眾多玩家的反對。

    【真不愧是專家,專家手里有5000自強點嗎,知道5000至強點價值多少錢嗎?】

    【5000自強點如果售賣的話,大約能搞到200來萬,真不愧是專家,200來萬完全不看在眼里。】

    【我剛剛算了一筆賬,今天那一輪海島保衛戰,我獲得了3萬多的經驗,如果我激活了天賦,沒能讓我在下一輪保衛戰中獲得6萬以上的經驗那就得大虧特虧……】

    【兄弟厲害,我才的經驗。】

    【我,我哥們厲害,直接弄到了5萬經驗。】

    接下來就莫名的歪樓了,大多數玩家在討論如何在海島保衛戰中獲得更多的經驗,

    很明顯,玩家管理局出手了,為了避免專家被罵轉移了焦點,在各個天賦討論的帖子里想辦法引導玩家把重心放在海島保衛戰上,同時把海島保衛戰各種策略的帖子置頂。

    這些人想干什麼呢?

    難道還想堵住悠悠之口?

    那可不容易,現在有百萬玩家,天賦涉及到了所有玩家的利益,可不像那些資本玩家那般和大多數玩家無關。

    沒能想明白,于是張強就順道關注了一下呼聲最高的海島保衛戰策略。

    張強也很想知道這些玩家面對幾乎不可力敵,不太害怕槍械的骷髏大軍有什麼好的辦法。

    不得不說聰明人還是很多的,這些玩家,雖然在第1輪里被骷髏打的哭爹喊娘,但是退出活動之後,很快就總結了骷髏的特點,並且弄出了不少的戰術。

    甚至還分成了不同的派系。

    人數最多的應該是陣地派。

    這一個派系總結了骷髏面對陡坡容易打滑,轉彎不靈活,不會破壞建築等等一系列的特點,開發出了陣地打法,

    先利用地形,建築構建陣地,比如最陡峭的山坡,幾個城市的高樓和巷子等等構建防御陣地,利用防御陣地先匯聚一大波的骷髏,讓骷髏在特定的區域集合,然後扔手雷用汽油燒……

    但是很明顯這個陣地戰法並不完美,有一個有經驗的玩家一針見血的指出了最大的弊端,

    【汽油燒死的骷髏沒有經驗,一旦物資耗盡那就是等死。】

    有不少已經嘗試過陣地戰的玩家不由自主的打了一個哆嗦,今天下午那一場陣地戰10多萬骷髏包圍幾百個人,最後所有人都被骨頭與淹沒……

    就連張強都替這些玩家默哀。

    還是看看其他辦法吧。

    呼叫聲比較高的是游擊戰。

    骷髏的移動速度並不快,哪怕是20級的骷髏被張強一頓限制之後,奔跑的速度也只能達到15米每秒。

    大多數10級以上的玩家都能輕易的把葫蘆給甩開,于是游擊戰術應運而生,只要不陷入包圍圈,跑累了,稍微利用一下地形,那基本都是安全的。

    就是要跑一個小時以上……大多數玩家直接打了一個哆嗦,主打一個腿軟。

    短時間甩掉骷髏大多數玩家自信還是沒問題的,但是長時間……那得要老命了。

    而且游擊戰術還有個致命的問題,怎麼殺骷髏呢?畢竟保命是次要的,經驗才是主要的。他們可不是燕雙鷹沒辦法一邊跑一邊槍槍命中骷髏。

    于是游擊戰的支持者又想出了新的招式——卡地形。

    把車開到城區巷子里卡住,以玩家的靈活性要穿過汽車時很輕松的,但是骷髏卻不行,會停滯很長時間,那不就是純純的靶子嗎?

    而且,游擊戰還有個好處,不缺彈藥!他們可以隨時到山上的灌木叢等地方摸到槍支彈藥!

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