第五人格︰我的意識領先版本兩年

第167章 哭泣小丑

類別︰網游小說 作者︰韋呱 本章︰第167章 哭泣小丑

    “兩個搏命,這把人隊是想去爭一個多跑啊.........”潘大帥神色有點驚訝。

    人隊磨合到最後訓練賽都沒有達到讓老楊和卡夢很滿意的地步,這就敢放高聯動高風險的陣容出來打了?還帶兩個搏命。

    〔我勒了個豆啊,自信過頭也不是什麼好事啊,他們是不是對自己的實力還沒認清啊?〕

    〔我的天,沒救了〕

    〔民間隊之前也有過打的很好的屠皇,但是打的好的人隊少的可憐,磨合太差了.......〕

    〔看皮皮贏回來也挺好的〕

    〔虐菜沒意思啊烙鐵,遛了遛了,人隊輸了到bo2魚生繼續上場我在回來看比賽〕

    中場bp的時間里直播間在線觀看的人數本來就少了很多,現在更是斷崖式下滑,但潘大帥沒有太在意,他更關心人隊在賽場上的表現。

    最後一個ban位超q指導皮皮限禁用了角色擊球手,看來是要把他們ob位的選擇限制到底了,對方不知道昆蟲雜技兩個搏命,想逼他們選一個救人位。

    常規的情況下選個空軍一把槍穩定斷節奏或許不錯,但是偏偏空軍不好打女巫。

    所以楊某人有自己的想法。

    “哭泣小丑。”楊某人道。

    小鐵聞言問都沒問多一句上手直接選了哭泣小丑。

    “哭泣小丑?選錯了嗎?”解說們紛紛露出驚訝的表情。

    小鐵調整了一下天賦直接鎖定。

    “唉,鎖了!”

    xfh.iron選擇了角色哭泣小丑,天賦單彈飛輪大心髒。

    現在的哭泣小丑還不是後面經過幾次微調後被txz戲稱為“微笑大美”的炒饃t0角色,強度不高而且手搓還非常難操作。

    雖然哭泣小丑也吃到單彈飛輪版本的紅利,但對比黑白雙煞和梅子煲等等ob位來說實在有點不夠看。

    說起來在哭泣小丑加強之前基本也只有bg人隊喜歡玩這個體系,從2.0開始一脈相傳的。

    “這........陣容太脆了補一手ob位沒有問題。”解說試圖圓場。

    “選個野人是不是更穩.......哭泣小丑的牽制並不穩定,尤其是面對女巫。”另外一個解說都開始懷疑自己的專業水準了。

    典型的拉點牽制型求生者,但是對比病患玩具商又不夠強,女巫有超距利用拉脫並不是很怕拉點啊!

    “求生者陣營這邊也是鎖定的很快,很有自信啊!讓我們期待他們的對局表現。”潘大帥看過xfh的訓練賽,哭丑的效果不錯,但實戰又是另一回事,雖然也一樣有顧慮,但還是選擇先相信他們的選擇。

    在所有人預料之中,皮皮限選擇了角色女巫,天賦底牌一刀斬。

    楊某人松了一口氣︰“我回備戰間了。”

    卡夢對他點頭示意。

    賽前倒計時結束。

    “現在進入到比賽畫面,本場比賽由xfh的求生者對戰gr的監管者,由解說初夏、涼哈皮、慵懶兔帶來a敗者組淘汰賽實時賽況解說!”

    屏幕上的繆斯印記破碎,比賽地圖軍工廠載入。

    [發生嚴重火災後遭到遺棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲傳出]

    “月亮門。”妹克道。

    “小木屋。”卡夢道。

    “小樹林。”小鐵道。

    “大門廢墟。”大龍道。

    “女巫刷大房,別踫中場機,昆蟲留蟲拉到沙包廢墟,廢墟沒刷去修沙包破三連,其余人原地修。”卡夢語速飛快。

    軍工廠是女巫典型的優勢圖,中場大房+沙包必刷+沙包廢墟中場二連+大房形成的三連密碼機,可以讓二階女巫本體往中場一站開始打拉鋸戰,所以必須破三連。沙包廢墟和中場是二刷一,兩台密碼機刷新一台在任意一個位置都能形成三連機)

    當然破三連的前提是一遛時間能遛夠。

    “okok。”麥里傳來三人嘈雜的語音。

    場上四個人有條不紊地開始行動起來,昆蟲學者抬起捕蟲網召喚蟲群留在原地,自己往沙包廢墟跑去。

    作者有話說︰無人在意的角落,格肆突然回來直播了,不知道是回歸還是得空了回來玩玩,好期待,這下理解白月光回國了。

    復活吧!我的遛鬼寶典——

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