第五人格︰我的意識領先版本兩年

第56章 震懾小子

類別︰網游小說 作者︰韋呱 本章︰第56章 震懾小子

    紅蝶把雜技演員掛上雙子樓橋下的椅子以後,原地站著不動開始跳舞。

    野人騎著豬遠遠地趕到現場,楊某人像是邦邦附體沒看到一樣,游戲內紅蝶還是呆愣愣的,在椅子前甩著扇子跳舞。

    (野性伙伴

    外在特質

    嚎叫冷卻時間 45秒沖撞,冷卻時間 10秒

    伙伴生命值未耗盡騎乘疲勞時間 30秒伙伴生命值耗盡騎乘疲勞時間 60秒

    在叢林長大的野人,結識了一位忠誠的伙伴,野人可主動引導伙伴切換跟隨狀態或騎乘狀態。

    跟隨狀態

    此狀態下野人的移動速度低于其他求生者野人可以指揮伙伴嚎叫,封閉監管者的听覺,使耳鳴與聆听暫時失效,可持續10秒。

    騎乘狀態

    憤怒進入騎乘狀態時獲得60怒氣值,騎乘狀態下伙伴每秒獲得10怒氣值,移動速度隨怒氣值的蓄積而增加;怒氣蓄滿後伙伴向指定方向發起沖撞,沖撞不會對監管者造成眩暈,但能夠為氣球上的求生者增加10的掙扎進度(監管者牽氣球瞬間被撞到,氣球上的求生者將會被救下) 撞到監管者但未將監管者撞到其他物體上時可將怒氣值恢復至40,將監管者撞到其他物體上時可重置技能冷卻時間並將怒氣值恢復至80直面監管者時則會提升伙伴60的怒氣值積蓄速度

    疲勞野人的伙伴會感到疲勞,移動及沖撞都將消耗伙伴的體力值,每進行過一次騎乘還將額外加快伙伴體力值的基礎消耗,體力值耗盡後將結束騎乘狀態,最大連續騎乘時間不超過504025秒一局對戰中若出現多位野性伙伴,伙伴會更快感到疲勞。 )

    ( 野性直覺

    外在特質

    騎乘狀態時,在伙伴的幫助下跨越地形的交互速度可提升10,並且可跨越部分低矮地形;伙伴會留下額外足跡,使野人的腳步持續時間延長2秒。)

    [楊妹妹這是干嘛,睡著啦?]

    [卡了?]

    魚生看到這條彈幕淡淡地回了一句︰“打野人沒有用,攔截不了雙倒的,他的風格準備卡血線博弈震懾了。楊某人是絕活女巫,他的殘局運營很值得學。”

    ( 自然守護外在特質

    騎乘狀態下野性伙伴能為野人格擋傷害,伙伴生命值耗盡或被少部分監管者技能命中時將負傷暫離,期間野人將無法引導伙伴行動;監管者攻擊野性伙伴不觸發攻擊恢復動作。)

    求生者還有空軍入殮師,想開門戰打出優勢是完全不可能的,這局唯一的保平點就是守尸了。

    游戲內是求生者陣營優勢,他們根本不著急救人的,野人就在這里樂的跟他卡著,等血線準備過半了他才下豬。

    就在此時,“掛機”的紅蝶開始動了,她站在原地轉圈圈,像是平時漁女在圍水汽一樣。

    [妹妹把蝶子當腳氣姐玩了]

    [無所謂,輸了正好哈哈哈,讓他輸,我要跟黑粉狠狠嘲笑他]

    [楊某人整天狗叫,你什麼實力啊]

    然而觀眾看熱鬧不知道場上在狂歡之椅前博弈的有多緊張,紅蝶一邊轉圈圈,時不時停下來,做“傷腦筋”的動作。

    他根本看不清紅蝶抬手出刀,眼見著淘汰血線準備過半,野人的救人壓力一下子拉高,他上手試探性地扯了一下椅子,紅蝶一瞬間對著他抬起扇子出刀。

    很好,紅蝶這刀要打椅子上了!野人迅速松手撤開身位,準備等紅蝶鞭尸擦刀再上手撈人的時候,她卻180°極限刀口調轉扭掉了。

    媽的,要過半了!樹脂內心暗罵,要是他玩個野人過半秒救賽後肯定要唄隊友罵死,他趁著紅蝶空刀前搖直接上手掏。

    楊某人反應堪比ai,在野人只差0.4秒的時候紅蝶再次抬手出刀,一扇子拍到野人頭上打了個恐懼震懾。

    咚地一聲,野人狀態欄的血量瞬間清零,倒地不起。

    “哦喲,好騙,打了個震懾。”魚生毫不吝嗇自己的贊美,眼楮一下子亮了起來。

    [我趣,真讓這小子賭到震懾了]

    [換我就老老實實把野人逼下豬,打一刀讓他救人了,這震懾打不到就等著四人開門戰了]

    [楊妹妹牛哇]

    可惜楊某人不在直播間,否則這波操作他能吹到游戲結束。

    紅蝶沒有管倒地的野人,求生者要爭分奪秒搶電機,要來救人的肯定是離自己更近的且有修機debuff的空軍,手上帶著一把槍不怕攔截。

    楊某人底牌切傳送,操作紅蝶傳送到入殮師的電機。

    入殮師好好地在大房修著機,在看到屏幕上出現“監管者切換底牌”的那一刻他立刻松手,轉身就走樓梯上二樓。

    紅蝶是全監管者里傳送前搖最短的屠夫,黑紅色的特效一閃而過,幾乎是後腳她就傳送到了電機。

    “入殮師白板拉走快快快,死了直接返生,不能倒遺產機給紅蝶送節奏。”空軍腦子反應的很快。

    入殮師根本沒來得及拉開距離被紅蝶快速跟上身距,就在樓梯口處吃了一刀。

    2秒的受擊加速只能讓他上二樓缺口,這個身位根本不夠他上二樓過橋進入對面天台的交互點,就算進了,入殮師也會被紅蝶二階飛給迅速秒殺!

    跟棺材往反方向拉點,有多遠跑多遠,能多拖一秒上椅子的時間都是優勢,也不在意死不死的了!入殮師咬咬牙,直接往二樓的死角沖。

    紅蝶抬手丟蝶,剎那生滅飛到入殮師身後,抬起扇子招呼到他的頭上。

    入殮師狀態欄血量清零倒地,是被紅蝶拍死的(確信)。

    他沒有直接返生,而是等紅蝶把他掛上椅子再多拖幾秒鐘的時間。

    “人類的溝通終于有點四黑的水平了,打的像模像樣的。”楊某人不禁感慨一句。

    卡血線倒角落,不倒遺產機,電機分配都很合理,戰術執行到位,雖然沒表現出聯動性,但在高階玩家普遍來說算是很優秀了。

    至少趕上他前世在電競基地一二隊那群少爺小姐的四黑水平了。

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