時間緊迫,從房主一家三口身上獲得的牛肉棒、牛奶、雞脖無疑是眼下最佳選擇。
來得簡單就不用太過珍惜,唯依當即打開包裝袋大快朵頤。
牛肉棒沒有加入太多調味料,只有牛肉的咸香,但口感軟嫩得一點都不像包裝食品,極大拉高了評價。
牛奶不太甜,但口感十分粘稠,像老酸奶那樣結了塊,稍微有點嚼頭倒也不錯。
雞脖就是一般雞肉味,口感軟爛中又有點嚼勁,好吃不多評價。
牛奶不解渴,于是又喝下一瓶礦泉水。
吃飽喝足後,唯依感覺自己狀態極好,渾身上下仿佛有使不完的力氣。
只是大概因為嘴變小了,整個進食過程竟然花了3分鐘之久。
視野右上多出了「肉排」、「奶瓶」、「捧腹」三個小圖標,打開面板後明白了詳細效果︰
「優質營養1小時58分)︰體質+1、休息及恢復效率提升25、獲得10點額外體力儲備不計入氣力、優先消耗)」
「健康成長58分)︰鍛煉及戰斗獲取的屬性積累提升50」
「飽足1臨時)︰力量+1
※飽腹值&飲水值超過100小于105,任意一項低于80時消失」
牛肉和雞脖是相同的buff,牛奶是另外一種buff,吃飽了也有buff。
不如預期,但也不算太壞。
現在她的力量、體質都是6,特別是因為進食的關系,體力也恢復滿了。
看來囤糧的思路沒有錯,如果食物掉落率太低,還真得禁用生化危機擴展包。
唯依心里想著,手上拿起刺劍。
連續刺出5下才覺得力竭,手感也比之前順手不少,戰斗力比用椅子腿兒時強了一倍不止。
當初是不是應該選一把更重、更長、還能劈砍的劍呢?
“哼哼∼穩住發育,不能浪。”
唯依冷冷地笑了起來︰這個自以為變強了的瞬間,就是交出戰敗cg的伏筆。
放下刺劍拍了拍臉頰,拿起之前一直放在桌子上沒有查看的手槍。<9手槍︰耐久10,傷害45∼55,裝填︰9子彈x15,有效射程50米,重量1.5。新品卡殼幾率低)」
雖然是白板,但槍械就是槍械,面板傷害比精致品質刺劍高出一倍。
彈匣是滿的,還有一整盒50發)子彈,也就是說一共65發子彈。
沉甸甸的重量與刺劍相同)攥在手里滿是安全感,但唯依知道這是錯覺。
彈匣只有一個,打光子彈後給彈匣填彈的極慢,再加槍聲吸引的喪尸,足夠給她開席了。
不過還是要帶,有槍卻一槍未發就死了,多憋屈……都憋屈兩周目了,不能再繼續憋屈了。
更何況交易面板可以隨時購買彈藥和彈匣,只是她現在沒金幣買不起而已。
還需要找或制作一條槍帶……可以去找約翰借一條皮帶先湊合,等金幣夠了直接買小李子同款。
于是唯依順理成章地來到主臥翻箱倒櫃,從衣櫃里找到一件黑色皮夾克、一條褐色皮帶、一雙皮手套,一盒半12號霰彈14發)。
又在枕頭底下找到一把鋸短的雙管霰彈槍,證明了猜想。
「雙管霰彈槍•鋸短︰耐久8,傷害︰根據彈藥,裝填︰12號霰彈x2,有效射程18米,重量3.2。中折式裝填無卡殼)」
這就是這棟房子里最強的武器,廁所的喪尸肚子都被它轟沒了,威力有保證。<9,倒還更方便一點。
皮帶先用斧子砍短再用刺劍鑽孔就合適了,手套則用剪刀剪成了露指手套。
戴上手套後頓時靈巧1,但它的好處可多了︰一是避免手心起泡和繭子,二是給霰彈槍換彈時避免燙手,三是方便真正摸尸。
順帶一提,床上還有一灘凝固的血塊,或許約翰在廁所轟殺喪尸時不小心沾染了血液,感染了病毒而不由自知。
回到臥室後在睡夢中尸變,啃死了自己老婆。
雖然過程可能略有出入,但結果應該就是這樣,有尸體上的傷勢為證……真相具體如何倒也無所謂。
……
5分鐘後,唯依穿好風衣、皮帶,腰上別手槍,手上戴手套。
雙管霰彈槍放在背包側面的掛繩上,其余食物、彈藥等物資放進背包。
收拾好一切,一手拎著刺劍一手拎著背包來到門口。
一打開大門,就與兩只游蕩喪尸打了照面。
“你們好啊,吃了嗎?沒吃就吃我一劍!”
唯依豪邁地走出大門把背包又丟了回去,帶上門後迎著喪尸小跑起來。
《僵毀》中的喪尸除了跑尸和走尸存在區別外移動速度都一樣,而這里的喪尸則根據體型和狀態的不同,移動速度存在差異。
沒走幾步,身材相對健壯的喪尸就與同僚拉開了一個身位的距離。
察覺到這一點唯依立刻調整走位,與兩只喪尸形成一條直線後提起刺劍,用目光鎖定先頭喪尸的腦袋。
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這只喪尸正是之前在二樓瞥見的喪尸,不知不覺溜達進了院子,還找了個搭子。
眼眶和頭蓋骨的縫隙再次變成鮮艷的紅色,誘惑她出劍。
“好像斗牛一樣。”
她現在就是手持彎頭劍或十字劍的斗牛士,終結強弩之末的公牛。
“拿你們比作公牛,是不是有點對不起牛了呢?”
喪尸︰ ?
自言自語後,唯依閉緊嘴巴刺出第一劍。
細長的劍身從喪尸雙臂中間穿過,刺入微微搖晃的腦袋。
手腕用力一抖攪亂腦漿,帶出染上紅白的劍尖,喪尸當即死去。身體失去力氣向前栽倒,讓出第二只喪尸的身影。
淺嘗輒止的手感讓唯依心里有些空虛,但現在可不是挑剔的時候。
“大嬸,做核酸了。”
回手平舉刺劍,踏前一步再度刺出劍刃,從手臂中間沒入第二只喪尸的嘴巴,從後腦穿出。
更深入的交流,填補了心中的些許空虛。
收回刺劍,第二只喪尸同樣栽倒在地上。
解決兩只喪尸,這邊只有劍尖髒了。距離、技巧、速度、傷害都被她給佔了,消滅喪尸就是這麼簡單。
接下來還要殺更多,就先不摸尸擦劍)了。
“我的選擇沒有錯。”
一共消耗40氣力出劍15、抖腕5),也就是0.5體力,而她有48點可以放心使用的體力。
192只喪尸是理想中的極限,隨著喪尸數量提升,走位拉扯的需求會大幅提升,擠佔攻擊的時機和體力。
“也別管我能殺幾個,你們都再死一遍吧!”
唯依走出院門,大聲招呼起聞訊味兒)趕來的喪尸。眼楮瞄著小地圖,琢磨著一條少走、多殺的路線。
這個真實的游戲世界還有一點好,那就是喪尸的踫撞體積趨于真實,不存在幾十只喪尸擠在一平米的小格子里同時移動的逆天景象。
只要喪尸密度達不到一定程度,她就是安全的。
看著視野中步履蹣跚的喪尸,唯依親切地笑了起來︰
“女士們、先生們,來我這里排隊打針做核酸了!”<od請大家收藏︰()不想交戰敗cg我只好狂打od書更新速度全網最快。