符文附魔工藝加工精度能做到0.1毫米的程度,頭發絲直徑為0.05到0.1毫米,然而這個精度是教會實驗室級別的,需要消耗大量時間、人工才能達到的水平。加工a165郁金香狙擊槍的彈藥,需要比目前附魔工藝高出一個數量級,也就至少0.01毫米以下,否則子彈就無法與膛線精密契合,完成密封,發揮出射擊威力,達到實戰標準。
就算能手工搓出0.01毫米精度的子彈,也滿足不了工業化戰爭的消耗。
在整個軍工體系中,生產處槍械跟武器平台都只是最便宜的部分,後續維護、彈藥、燃料等等耗材才是真正的軍費大頭,這也是為什麼藍星輕武器市場上,一把突擊步槍還沒有一部手機貴的原因。
現在三把a165郁金香的彈藥全部都只能靠琦爾朵技能制造,彈藥制造的技能本身雖然cd很短,但光球中物資轉變成實體依然需要時間,這是物理硬消耗,琦爾朵估計過,遇到連續大規模戰役,邊打邊制造,她最多只能供給一個班組的彈藥消耗。
其實偽物a165郁金香也用不著擔心彈藥不足的問題,因為打上百來發後,槍膛膛線會先一步磨平廢掉,這是偽物這個技能的特性之一,由于物資、時間消耗方面的缺斤少兩,所以在耐久上,偽物是絕對比不過本體的。
只不過無論怎麼說,在有效時限內,黑科技狙擊槍對付愛德馬嘉的蒸汽飛機,完全是降維打擊……
夏倫丁一邊通過望遠鏡跟魔力小鳥的直播畫面,觀看著在一聲聲槍聲中,敵方偵察機被一一擊墜,一邊腦內聯絡下令︰“琦爾朵,回到熱氣球上,我需要炮擊諸元。索琳、席娜,1\4航速,直線前進,齊射準備。”
“了解——”
三個姑娘們紛紛領命回到自己的崗位上。
主炮無人操作,傳動是用一套比機械表還要復雜的行星齒輪結構,將鍋爐的機械能傳導到炮塔轉動機構、裝彈機,在艦橋上使用拉桿、方向盤就能輕松操作的炮塔旋轉、炮管上下俯仰,是由另外一套涉及氣壓、液壓的行星齒輪組放大力矩後實現。
這一切操作指令、機械能本來只需要電線跟電機完成,現在卻得靠管道、蒸汽、杠桿、齒輪來完成,結果就是雖然實現了無人化,但這套炮塔機械系統,佔據了大量艦體空間與戰艦重量,同時越復雜越難維護越容易損壞,其中最大的一種齒輪高達5米多,堪比一座小別墅,最長的一條鏈帶鋪開來有一公里多,而這還是夏倫丁偽物、本職制造技能提供的最優方案。
這種種非人腦可以完成的復雜設計之下,讓整艘蒸汽主力艦更像是一座精密的鐘表,一只小蘿莉都可以根據射擊諸元,輕輕轉動方向盤,拉推操作桿,用拿起筷子的力道,經過層層機械力矩的巧妙傳導,最終變成千百噸巨力,推動四座近萬噸重的炮塔,完成對目標的精密瞄準……
這各種機械傳動系統,代替了2000名戰列艦水兵的工作。
四門炮塔是存在聯動設計的,雖然每門炮的開火可以單獨控制,但炮塔卻是只能一起旋轉,簡單來說,放游戲里就是顯示器上只有一個射擊準星,完全是為了齊射的特化設計,主要是因為鍋爐機械能傳遞,需要一根數十米的實心鋼柱主軸,如果要分別操作每座炮塔,就需要四根單獨的軸,這種軸極佔艦體空間,又不能如螺旋槳軸一樣安置在船底部分,而是需要布置在艦中,而艦橋與炮塔的聯動控制機械系統需要四份獨立的,這種設計無疑需要更大的艦體,變大變重變慢變遲緩,最終將導致戰艦失去作戰能力。
而開炮則是使用一種觸發式符文管實現,在艦橋上扳動12只“火炮撥動開關”中的一個,復雜的聯動結構會觸發跟這只撥動開關對應的炮管內的符文管火花塞點燃裝藥完成開炮。
要艦炮齊射,只需把閉鎖桿往12只撥動開關上套,然後拉閘一樣一拉,12只符文管火花塞聯動,12根炮管齊鳴……
轟——
比任何傳奇魔法更加恐怖的轟鳴聲響起。
12根炮管齊射形成的火光、魔力光粒煙霧籠罩了整艘戰艦,爆炸沖擊氣浪,直接推開了炮口前方的海水,在海面上形成了一個半碗形真空,特化的橢形寬大艦體,硬生生承受了全部後坐力,沒有向另一側揚起,牢牢吃住了水線。
待在熱氣球上的琦爾朵都受到了影響,氣浪沖擊在聲音之後傳到了高空上,吊籃也隨著一陣輕微搖晃,讓貓娘興奮得向炮擊方向揮拳歡呼,仿佛她打出的不是貓貓拳,而是一發發重炮。
遠距離炮擊需要預判,擊中目標需要等待……
12發炮彈劃過大大的拋物線,在空中高速飛行了十幾秒,琦爾朵感覺等了好久好久,炮彈才終于落下,砸到了一艘驅逐艦頭上,擊起數十米水柱。
12發每發都有一輛小轎車重的高爆彈,只有一發穿甲彈命中,然而就是這一發,直接砸穿了驅逐艦的軍艦級魔法護盾,狂暴的動能,直接把這艘整體結構只是硬木板的上一代蒸汽戰艦給硬生生砸成了兩半……
初戰第一次炮擊就取得戰果,琦爾朵、索琳、席娜統統發出歡呼!
所謂外行看熱鬧,內行看門道……看到一發炮彈直接把一艘舊式蒸汽驅逐艦硬生生砸斷的戰報,夏倫丁非但沒有像其她姑娘一樣覺得理所當然,反而一陣錯愕呆愣,怎麼可能一發入魂?好半天才反應過來,自己的思維還存在些問題——她還抱有來自游戲的一些慣性思維——
在《碧藍與蒼穹的旋律》游戲世界里,為了游戲的平衡性,對各個艦種設定了大量現實中不存在的屬性與機制,比如護甲值、閃避值、暴擊值……
游戲中不但存在“血條”這種現實中不可能的概念,還存在戰列艦打驅逐會“過穿”——也就是由于炮彈過重、威力過大,而穿透了驅逐艦的艦體結構,使得炮彈無法造成傷害的“玄學”機制。
