游戲公司?這分明是科技巨頭

第136章 未來4發布會

類別︰都市言情 作者︰饑餓的考拉 本章︰第136章 未來4發布會

    全場響起掌聲。

    不管陳騰說的話是真是假,他的面子肯定是要給的。

    “未來4,將會是未來十年甚至是未來二十年內,所有游戲開發者首選的游戲引擎!”

    陳騰的一句話,就讓底下這些人臉上的表情變得精彩起來。

    所有游戲開發者?

    首選游戲引擎?

    這個口氣,是不是太大了一點?

    不過在場的人都不蠢,在陳騰面前都帶著微笑。

    要不是陳騰能看到不斷上漲的情緒值,恐怕就要信了。

    人情世故這一塊,這些人拿捏得死死的。

    “我知道,大家可能都不相信,覺得我在說大話。”

    “沒關系,我講一下我們這個未來4的優點,等我講完,也會給大家一點時間自行體驗。”

    “我相信在這場發布會結束之後,大家都會相信我的說法。”

    “第一,強大的物理模擬和超高的圖形保真度。”

    陳騰打了一個響指。

    舞台後面的大屏幕上,出現了一段畫面。

    空曠的野外,溪水在緩緩地流淌。

    突然一匹白馬蹄踏溪流,高高躍起,水花四濺。

    白馬柔順的毛發在空中肆意地舞動。

    騎在白馬上的人揮舞著長槍與另外一人交戰。

    乒乒乓乓幾個回合之後,對手的長槍從中攔腰折斷。

    半截長槍從天空中落下,插在新鮮的草地當中。

    一陣風吹過,野草浮動,溪流泛起一道道的波紋。

    到這里,這段畫面結束。

    【震驚+23】

    【震驚+32】

    【震驚+28】

    【震驚+21】

    【震驚+30】

    ……

    現場鴉雀無聲。

    不過從收集到的情緒值來看,這幫人還是被震驚到了。

    其實陳騰也不需要借助系統,光是看現場人的表情,就知道他們內心的震驚。

    有的人直接張開了嘴巴,手指上下抽搐地指著陳騰背後的大屏幕,另外一只手瘋狂地拍打著同行者的肩膀,卻一句話都說不出來。

    這是何等驚艷的技術力!

    kk游戲部門的副總裁死死地盯著陳騰背後的大屏幕。

    別看剛才的畫面看上去十分平常。

    可是有做過游戲開發的都知道,水和毛發這種東西都是非常難搞的。

    尤其是水!

    水體模擬的難度非常之大,本質上數學公式復現水體的視覺效果。

    可不管怎麼復現,在進行物理踫撞的時候,本質上也就那麼幾個視覺效果。

    游戲人物直接走過水,游戲人物從天上跳下來踩到水。

    這兩種視覺效果在大多數游戲的解決方案上是一樣的。

    但是陳騰展現的畫面里,溪流緩緩流淌、馬蹄落在溪流上的波紋後溪流慢慢恢復成原來的流動、風吹過溪流後掀起波紋又恢復。

    看上去無比真實!

    這計算量,大得有些驚人。

    還有馬的毛發。

    每一根毛發好像都根據真實的物理系統,在空中飛舞。

    實機肯定不是實機,世界上還沒有任何的設備可以承受住。

    但如果真是依靠未來4物理引擎可以實現這個效果,那就證明未來4的引擎上限極高!

    後面的兵器踫撞、斷裂,半截長槍落地……

    無一不都在證明著這個引擎中物理引擎部分的優秀。

    他們的內心有點不相信。

    因為光從這個畫面和物理踫撞來看,未來4已經超越了所有的游戲引擎。

    “此外,物體的材質、紋理、光照效果……未來4的上限也高到你無法想象。”

    陳騰說著,後面大屏幕上的畫面變成了單純的風景。

    這些風景看似稀疏平常,在生活中隨處可見。

    可是在游戲引擎發布會上,這個技術力就顯得有些可怕了。

    真實!

    太真實了!

    如果和他們說這是現實當中通過攝影拍攝出來的照片,只是加了一點點的後期濾鏡,他們也會相信的。

    “這個時候可能有人會問,這麼好的畫面、這麼好的物理引擎,對運行設備的要求會不會特別高?”

    “我的回答是,不會。”

    “首先是游戲體積,以大家都知道的pvz為例,從發布到現在,已經更新了三個dc,但是由于在最新的版本中我們采用未來4引擎進行重構。”

    “我們驚喜地發現,現在的游戲體積只有最初發布時的一半!”

    眾人瞳孔一縮,皆是不敢相信陳騰說的話。

    一半啊!

    這是什麼概念?

    要知道現在2012年初,流量還十分昂貴,手機容量也小得可憐。

    稍微大一點的游戲在手機上根本裝不下!

    “用未來4引擎打造的游戲,在體積上可以節省至少13!根據游戲類型的不同,最多可以節省23的體積!”

    陳騰擲地有聲,底下驚嘆連連。

    這意味著他們如果用未來4做游戲,體積上就能佔據巨大的優勢。

    不會有游戲玩家希望自己手機上的游戲容量如此龐大的。

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    “還有,就是各位游戲開發者和玩家們最關心的優化問題。”

    “未來4對游戲文件進行了高效的內存管理和智能的資產打包,不管任何類型的游戲,至少流暢30!”

    “這一點……大家可以用差一點的設備,分別運行這個版本的pvz和上個版本的pvz感受一下。”

    “我想……體驗說話,永遠比數據說話更有意義。”

    此時在場的這些人都已經有些坐不住了。

    他們背後的公司或者是工作室,手頭上多多少少有一些項目。

    有的是用他們自己的引擎開發的,有的則是用別人的引擎。

    但是這些引擎在未來4面前,簡直是弱爆了。

    他們迫不及待地想要告訴自己的同事,討論該不該換一個引擎繼續開發工作。

    “那麼一個新的問題又來了。”

    “既然我們的引擎如此優秀,那麼學習成本會不會很高呢?”

    “我的答案是不會。”

    “我們的未來4,采用的是可視化的編輯器,並且還有一個完善的教程文檔,方便所有的開發者快速上手。”

    “此外,我們仿照github建立了一個屬于我們未來4引擎的社區,我們公司采購了大量的服務器用來存放數據,大家可以將願意開源的部分放在這個社區當中。”

    github,直白來講是一個可以存放軟件代碼的網站。

    內容開源,方便團隊協作。

    部分程序員在面試提交項目的時候,會直接讓面試官看自己github上的項目。

    陳騰開設這麼一個平台,不是為了和github搶飯碗。

    他只是想方便所有用未來4引擎的開發者,方便他們開發游戲。

    然後……

    狠狠地賺上一筆!

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