番外篇11︰建立你的星際帝國•其之十一︰星海共同體
星海共同體的ui比較簡單,不細講了,本章大部分內容來自灰機iki,雖然灰機已經是幾年前的老東西了,但是由于p社沒改過星海共同體,因此現在還可供參考。
一旦一個非格式塔思潮且非滅絕政體同化斗士並不是滅絕政體)的帝國已經與整個星系一半的帝國建立了通訊,並且加上該帝國本身,互相建立通訊的帝國不少于3個,那麼所有的帝國就會接到相關的通知。如果至少有3個帝國提案同意則星海共同體即創建成功。
星海參議院是提出和表決決議的地方。
當參議院開會時,所有帝國都對辯論的決議進行表決。所有帝國都可以每4個月改變一次投票。當會議結束時,如果支持該決議的帝國的外交總權重超過反對該決議的帝國的外交總權重,則通過該決議。開會時長為1440天。
你可以在右上角找到星海共同體的圖標,到議案界面,花費影響力提出一份想要的議案,然後等待議案通過,不過大部分議案都是十分傻逼的,比方說ai必提的緹楊綺保護法和緹楊綺獸害管制。
星海共同體通過的議案具有不同的作用,在通過前請閱讀好它的作用和帶來的增益,然後再慎重地進行選擇。
一旦你進入了星海共同體,那麼星海共同體的每一份議案都會對你的帝國造成影響,你能在ui中找到它,並且查看所有的議案給你帝國附加的加成。
如果你感覺不值,可以選擇退出星海共同體,冷卻20年。
星海共同體十分考驗你的運營、艦隊和經濟,這直接影響了你的外交權重,如果你的帝國十分強大,你的外交權重也將非常大,這時候經常會導致一個結果︰星海共同體變成星海一言堂,你提出的議案不會遭到否決,即使這個議案是不合理的。
星系理事會可以通過星海共同體決議的形式成立,需要星海共同體建立20年。每20年從外交權重最高的成員國中選出下一屆星系理事會成員。星系理事會成員的外交權重增加了20。可以提出理事會譴責決議,並可以宣布一項決議為緊急措施,立即舉行會議進行表決。宣布緊急措施的冷卻時間為10年。
你可以提出議案,擔任常任理事國,或者逐步減少星海理事會的成員,並達成星海理事會內只有你一個成員國的成就【我即是議會】
星系法代表了星海共同體範圍內中被禁止的行為。
當游戲開局時,沒有什麼是被禁止的,但是通過的決議可以禁止某些行為。如果星海共同體的一個成員國違反了星系法,其他成員國都將對這個違法者產生負面評價。此外,只要一個帝國違反星系法,它就會受到通過的制裁決議的影響。制裁決議本身只能在至少一種行為被星系法禁止後提出。
對于某些玩家而言,違反星系法可能是日常。玩家可以積極利用星系法打擊潛在競爭對手,而盡可能避免會導致自身違反星系法的決議通過。
星海監管人gaactic custodian)是由被星海共同體成員國推舉的一位理事會成員所擔任的特殊職位。
星海監管人任期為30年,佔據一個理事會席位,不參與理事會改選。需要注意的是,武災飛不能擔任監管人。
星海監管人享有以下權力和修正︰
外交權重+30與理事會成員的外交權重+20修正共存,即相當于外交權重+50)
可以否決議案,即便未啟用理事會否決權
否決花費50
否決冷卻50
緊急措施冷卻50
可以花費200影響力凍結議案,使其1440天內無法進入參議院不會否決該議案)
在當前參議院會議剩余時間少于一半時,可以消耗影響力立即結束參議院會議,並按照此時的投票比例通過或否決議案。
可以不通過參議院會議直接指定星系焦點。
艦船可以在成員國境內自由通行,無視關閉邊境。但無法使用對監管人關閉邊境的帝國境內的超空間中繼器。
身為玩家,我們應當經歷以下幾個階段
加入星海共同體,成為成員國。
組建星海共同體星系理事會,擔任成員國。
擔任星系理事會常任理事國。
成為星海監管人。
星海監管人任期無限制,成立星海帝國。<pire)是由原星海共同體改組而來的泛星系政權。
當終末天災來臨時,ai選舉你你擔任星海監管人的意願會大大提升,當危機解除時,星海監管人可以選擇歸還權力或建立帝國。
選擇前者則帝國不再擔任星海監管人,選擇後者則會將星海共同體改組為星海帝國。
在和平時期,星海監管人也可以在議案取消監管人任期限制,通過後提議議案宣告星海帝國成立,也會成立星海帝國。
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在花費250影響力提出議案宣告星海帝國成立並通過後,當前的星海監管人將成為帝國核心,原星海共同體將被重組為星海帝國。
選擇成立星海帝國後,星海監管人將發生以下變化︰<pire re),帝國旗幟也會改變。
帝國核心思潮轉變為威權主義,同時人口思潮也會向威權主義劇烈變動。
政體轉變為帝制。
原星海共同體成員國將解散或退出聯邦若有聯邦成員不屬于星海帝國),除此之外不會受到太大影響。<peror),在星海帝國中擁有特別權力。
星海帝皇擁有的權力︰
否決花費50
否決冷卻50
緊急措施冷卻50
星海帝國的統領國,即帝國核心,擁有以下權力︰
參議院會議閉席
參議院的投票流程可以在時長經過一半以後提前結束。
凍結一項議案,持續時間48個月。
可以在不提議議案的情況下直接變更星系焦點。
艦船可以自由進入任何成員國的領域。
星海帝國的成員國不能對帝國核心發動侵略戰爭。
除此之外,還會增添帝國權威內容。
帝國權威代表了統領國對整個星海帝國的掌控程度。
每位被指派的特使每月都能提升這個數值0.10點,或降低0.10點。這也會對統領國的評價產生影響。
如果低于50 成員國能夠通過一項諜報行動觸發一場針對統領國的叛亂。
如果高于100 整個帝國在面對外敵的防御戰爭中將同統領國並肩作戰。
如果高于140 可以發動大遠征,強迫目標國家並入星海帝國。
如果高于180 可以提議星海帝國治下的和平議案,禁止帝國屬邦之間的戰爭。
這里有一個成就,就是當帝國核心不為自己時,發動一次繁星之亂推翻現有的星海帝國。
沒錯,一旦帝國權威太低,那麼成員國可能發動繁星之亂,推翻星海帝國,不過由玩家掌控的星海帝國基本上不會出現這種情景。
星海共同體的內容其實不多,而且我所提到的星海監管人和星海帝國的內容也並不是新手第一把就能完成的。不過我還是提了一嘴,這一章教會你如何去利用星海共同體完成自己的目標,比方說擔任星海監管人或者星海帝國。
當然,一切的基礎都是你能真正去打開一局游戲,並且存活到星海共同體組建,那時候你可以先暫停看看什麼是星海共同體,看看需要提出什麼議案。
不過至少有一點你需要知道︰你需要艦隊,大量的艦隊,只有能碾壓全星系的艦隊才能讓你的外交權重無比之高,這樣在你嘗試成為星系理事會常任理事國、擔任星海監管人或者成立星海帝國的時候不受傻逼ai的阻礙。
就這麼多,下面我們開始講群星最最最重要的內容︰戰爭和艦隊。
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