群星︰獨裁元帥絕不是戰犯

番外篇7︰建立你的星際帝國•其之七︰殖民地建設2

類別︰其他類型 作者︰雲蒙殿主 本章︰番外篇7︰建立你的星際帝國•其之七︰殖民地建設2

    番外篇7︰建立你的星際帝國•其之七︰殖民地建設2

    城市區劃可以解鎖建築槽,發電區劃產電,礦產區劃產礦,農業區劃產食物,那麼工業區劃很顯然就是生產合金和消費品的了。

    但是要注意的是,工業區劃能同時生產合金和消費品,它的原理是同時創造一個合金生產崗位和消費品生產崗位。

    但是我們可以通過更改星球類型的方式,使工業區劃只生產合金或只生產消費品,具體操作我們放在後面解答。

    現在我們繼續看ui界面。

    我們已經講解了左側的區劃和建築ui,接下來我們要講解中間的那一豎條內容。

    你能在中間找到【環境改造】和【特征】按鈕。

    研究了【地表塑造】科技之後,你就可以將一顆無主的星球進行環境改造,改造該星球的類型,比方說將沙漠星球改造成陸地星球,從而適合人類居住。

    在研究了【生態適應】科技後,你能夠在已經殖民過的星球上進行同步的環境改造,而【氣候復甦】科技則讓你能夠把宜居度為0的荒蕪星球改造成宜居星球。

    無疑是非常強大的科技,如果你點了【排毒】和【星球塑形師】的飛升,或者完成納米飛升或選擇的機器人物種,就能夠將劇毒星球改造成普通星球,或將普通星球改造成蓋亞星球、納米星球和機械星球。

    星球特征我們剛才已經講過,同時存在星球障礙和良性特征,星球障礙在清除後能夠增加可用區劃數量,良性特征則表明了有哪些額外的區劃存在,我們只需要關心障礙。

    在特征下面能夠看到一個類似戒指的圖標,這就是貿易額。

    貿易額相關的部分有些難懂,而且貿易路線的計算也會大大增加電腦的負擔,因此我們不做過多講解,你只需要知道︰貿易線路能夠收集貿易額,中途會有各種各樣的損耗,可以通過在各個殖民地修建星門來防止貿易額虧損。

    貿易額在全部匯集到母星時,根據貿易政策的不同,能夠等價轉換為能量幣或凝聚力,初始狀態是凝聚力。

    假設地球上有100的貿易額,很遠處一個星球有100的貿易額,但是連接到地球的貿易網絡中途有50的損耗,所以最終你能獲得的能量幣就是地球的100+遙遠星球的100損耗的50=150。

    如果用星門連接了地球和這個星球,那麼就能規避中途50的損耗,並且減少海盜活動,直接收集200的貿易額,在地球上轉化為200能量幣。

    貿易並不重要,所以我們繼續往下看。

    貿易額的下面就是行星產出和行星赤字,你可以看到這顆星球產出多少的資源,消耗多少的資源,不過在做統計的時候有四舍五入,因此經常能看到0的數字。

    接下來,我們先不著急看到右邊的ui,我們先學會如何去安排你的殖民地區劃和建築。

    建築槽位非常重要,如果和區劃配合的好能夠大大改善生產,因此必須杜絕只建區劃或者只建建築的行為。

    首先,我們要保證一個星球的舒適度,舒適度的高低影響著幸福度,從而影響穩定度,而穩定度又影響了資源的生產。

    建設一個全息影像劇院就能增加舒適度,然後我們就不需要管其他的了。

    你可以自行查看各個建築的效果,並根據實際需要安排自己的建築。

    比方說機器人組裝廠,幾乎每個星球都要建設一個,這樣可以同時保持有機人口的生長和機器人的組裝,機器人種族則必須修建,不然無法生產更多人口。

    建築可以配合區劃建設。假設你在一顆星球上建滿了發電區劃,而一個發電區劃能增加2個技工崗位,生產出40能量幣,意思就是一個技工崗位能夠生產20能量幣,這些數據在區劃界面就有詳細的顯示,多用你的鼠標點一點看一看。

    但是,你在建築槽中建設一個【輸電網絡】的建築,就能使技工產出的能量幣+1,也就是說每個技工崗位能生產21個能量幣,並且隨著日後建築的升級還會增加。

    【輸電網絡】不僅增加單個崗位的資源生產,自己也能生產能量幣,還能增加發電區劃最大建造數量,這就是典型的建築和區劃相互配合的案例。

    同理,農業區劃和【食物加工廠】,礦產區劃和【礦物處理站】,工業區劃和【民用工業體】以及【合金鑄造廠】都是一樣的原理,可以根據各個星球的實際需要進行建築的安排,不過要注意,有些建築是需要科技才能解鎖的。還有的建築屬于國家建築,一個帝國只能建設一個。

    當然有些時候,還有的建築和區劃的生產無關,因此在面對一些總區劃上限很少的星球時,我們可以全部修滿城市區劃,解鎖所有的建築槽位,將這個星球作為城市星球使用。

    以下是一些不需要配合區劃就能使用的建築。

    這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!

    【先驅者紀念碑】︰增加凝聚力有能力的話可以每個星球一個)

    【奢侈住所】︰增加住房和舒適度

    【化學廠】、【異星天然氣精煉廠】、【水晶合成廠】︰專門產出稀有資源【易爆微粒】、【異星天然氣】、【稀有水晶】,可以在一個星球上建滿這樣的建築,將星球作為【精煉星球】使用,專門生產稀有資源

    【水培農場】︰和食物加工廠不同,食物加工廠可以配合農業區劃使用,但水培農場只能產出食物,不能增加農業區劃的產出。

    【生物反應堆】︰正如其名,減少農業區劃食物的產出,但是增加了能量幣產出,但是實際作用其實不大,我就很少點。

    【研究實驗室】︰重中之重,群星素來有科研星球的傳統,大部分人都會專門規劃一些建滿研究實驗室的星球促進科學研究,因為研究實驗室能夠產出科研點,因此要提升科技就得多建研究實驗室

    【行政辦公樓】︰產生官僚崗位,增加凝聚力,說實話感覺不如先驅者紀念碑

    【要塞】︰增加海軍容量,同樣是重中之重,建議和研究實驗室一樣多建。

    【警署】減少犯罪度,在治理剛打下的殖民地時有奇效。

    【資源倉庫】增加帝國的資源儲量,算是比較重要的。

    要注意的是,建築可以隨著技術的發展進行升級,升級圖標會出現在建築槽的左上角,表現為一個金色的箭頭,點擊就能夠升級建築。

    總結一下︰城市區劃可以增加建築槽位,各種建築擁有不同的效果,我在這里提到的建築並不是群星的全部。

    因為群星的內容實在是太多了,我只能通過舉例來讓你知道如何去安排建築和區劃,剩下的就需要你親自打開一局游戲,並且將鼠標停在你想要知道的地方,閱讀每一處文本,才能知道每個建築每個地方的效果。

    我們這之前說過,群星是一個講邏輯的游戲,大部分情況下我們其實可以通過閱讀它的文本和介紹來了解一個功能,從而幫助你進行判斷和決策,因此不要害怕如此繁多的文本,點擊暫停游戲,然後慢慢看,你會明白如何去玩的,我費盡心思寫下這麼多,終歸不如你親自打開游戲玩上一把。

    喜歡群星︰獨裁元帥絕不是戰犯請大家收藏︰()群星︰獨裁元帥絕不是戰犯書更新速度全網最快。

加入書簽 上一章 目 錄 下一章 加入書架 推薦本書

如果您喜歡,請把《群星︰獨裁元帥絕不是戰犯》,方便以後閱讀群星︰獨裁元帥絕不是戰犯番外篇7︰建立你的星際帝國•其之七︰殖民地建設2後的更新連載!
如果你對群星︰獨裁元帥絕不是戰犯番外篇7︰建立你的星際帝國•其之七︰殖民地建設2並對群星︰獨裁元帥絕不是戰犯章節有什麼建議或者評論,請後台發信息給管理員。