重生第一天,我把校花帶去了酒店

第422章 卷一條無人敢卷的道路

類別︰都市言情 作者︰三生凌月 本章︰第422章 卷一條無人敢卷的道路

    第422章 卷一條無人敢卷的道路

    十年後的人們可能對于安卓的發家史沒有那麼清晰的認知,可放在現在的蕭楚生,那卻不是一般清楚。

    手機操作系統的變革史就是格外驗證了一句話,那就是拉著全世界一起在錯誤的道路上把南牆撞爛。

    實際上,安卓這個時候其實已經被谷歌收購了,並且將會在07年的年底進行初步展示。

    這個時候蕭楚生才打算入場,晚了嗎?當然不晚。

    因為安卓能有十年後的地位,主要依賴于兩個路線,一個是免費開源,一個是有谷歌這家公司的知名度。

    然而實際後者其實並沒有鳥用,為什麼?因為在手機領域里明明有著更高知名度的諾基亞,以及這個年代更出名的巨硬在手機操作市場同樣被干死了。

    所以根本原因就是兩個字,免費!

    或者說免費並不是根本原因,換個更準確的說法,便宜。

    便宜和免費有著一些區別,不過對上輩子的手機系統歷史就沒區別了,畢竟……安卓是真沒什麼競品。

    曾經諾基亞手里的塞班算是跟安卓斗得最難舍難分的,然而最後還是敗了。

    這里面最主要的原因還是壟斷,塞班被諾基亞收購後,就只有它一家在進行維護,它既是硬件發售商,也是系統壟斷商。

    自然別的手機廠家為了想從這個市場賺到錢,就只能將目光放在別的操作系統上面。

    免費的代表,便是安卓,收費則是巨硬的indos phone。

    早期巨硬市場份額並不低,但其道路也是走得有些問題,大公司病很明顯,上下的信息傳遞非常慢。

    但消費市場瞬息萬變,在p與諾基亞合璧之後還搞出了舊機型無法升級新版本系統的操作。

    他們可能覺得在手機市場擁有極高口碑,那麼用戶就會買賬,下一部手機依然會選擇他們的品牌。

    這在當時最需要佔領市場份額的時候可謂是自掘墳墓,大公司的傲慢病盡顯無遺。

    再加上早期p以純色大色塊的磁貼ui設計為主,與隻果的視覺效果實在比不了。

    失去市場份額的p,還搞出一個驚人操作,舊的應用需要重新適配才能被新版本系統支持。

    于是應用開發者們不跟他玩了,轉頭全部跑去擁抱安卓。

    自此,手機操作系統徹底被安卓一家獨大!

    等過了幾年巨硬反應過來後,大刀闊斧進行改革,p成了各方面綜合最強的系統回歸,然而根本沒人再跟它玩了……

    所以想在消費市場打敗一個免費系統,由此可見,重要不是你收不收費,而是能不能最準確且最快抓住開發者,手機廠家,用戶的痛點和需求。

    可以說這一條道路上根本沒有競爭對手,與國內團購外賣這類沒有技術含量的賽道動不動幾百個品牌大戰相比,從源頭搞有著技術含量的操作系統……

    好吧,根本不需要卷,甚至有些對手他們自己就會把自己給搞死。

    蕭楚生選擇了卷一條根本沒人想到,也不敢卷的道路,關鍵這條道路上還沒啥競爭對手!

    至于會不會因為蕭楚生的進場給對手帶去靈感,從而讓他們改變困境?

    得了吧,隻果曾經的系統難道不成功嗎?也沒見別家去改變啊。

    答案就很簡單,在這條道路上可以說大家都是摸石頭過河,誰都不知道到底誰家的系統設計理念是正確的,抄對手的?

    還是算了,萬一錯的呢?

    所以說抄來抄去,也僅僅停留在功能區以及ui設計的抄襲上,核心的東西還是各玩各的。

    從這個角度來看,蕭楚生自己的對手,其實只有安卓一家。

    只要能在市場份額上干死安卓,那安卓就連存在的價值都沒有。

    道理也簡單,因為安卓在早期用一坨屎來形容它都是夸它。

    如果不是沒有選擇,根本沒有任何一家廠家願意使用它。

    直到2013年,安卓才勉強到了能作為一個手機使用的程度,在那之前甚至就連打個電話都可以死機。

    注意,這里可不是性能不夠,而是單純系統層面的穩定性差。

    安卓的系統設計理念,是一幫工科男搞出來的,他們是參照了pc操作設計的理念搞出了安卓,所以主打一個冗雜。

    換句話說,什麼都想做,什麼都想跑。

    這種系統有個什麼問題,那就是需要極高的性能,所以在十多年後,可以這麼理解,並不是安卓變得好用了,而是性能強到了終于不會那麼難用了……

    自然,優化有一部分原因,但治標不治本。

    作為一個目睹了手機市場歷史變革的重生者,蕭楚生當然知道用戶究竟需要一部什麼樣的手機。

    正確答案其實巨硬已經給出來了,雖然它吃屎趕不上熱乎的,等攜帶正確答案入場……已經沒人搭理它了。

    可若是在安卓發家前拿出正確答案呢?閣下當如何應對?

    試想,一邊是無論你怎麼折騰,結果連打個電話都有可能死機的安卓,而另一邊則是開放給所有廠家使用,擁有比隻果更開放,流暢度也不輸的迷之系統。

    手機廠家們和消費者選擇哪一邊?根本不需要懷疑!

    這個手機操作系統的基礎核心設計理念,蕭楚生打算結合巨硬的indos10obie和隻果家的ios,既保留了一定的開放性,又保證了性能。

    隻果家飽受詬病的就是開放性差,比如導入文件,改鈴聲都困難之類的。

    所以這些便是隻果家的痛點,它過于模糊文件系統的理念,為了與巨硬安卓不同而不同,強硬地要糾正用戶的使用習慣。

    所以蕭楚生並不打算和隻果一樣,他攜正確答案進場,保證開放性同時將墓碑機制搞進場,再進行一定的優化。

    也就是將隻果將在很多年後才搞的智能後台提前拿出來……

    這些想實現難嗎?其實很容易。

    既然為什麼那麼容易,但各家卻花了很多年才實現,問就是大公司病,以及……摸石頭過河,只有被淹死了才能發現問題。

    親眼見過未來,這就是蕭楚生的優勢。

    只要在安卓依賴免費佔領市場的2.2版本,也就是2010年之前把他理念中的系統搞出來,那這個市場誰說了算……可就不好說了。

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