千秋愚戲

第375章 ——活動規則(其二)

類別︰都市言情 作者︰陳述還是疑問 本章︰第375章 ——活動規則(其二)

    由于天色已晚,

    牧星野在付千秋那一臉嫌棄的表情中將林初涵送到了樓下。

    “你倆到底什麼情況啊?”

    看著牧星野那自從林初涵走後就一直一副春心蕩漾的表情,付千秋真想照著腦袋給他一棒子!

    人在那會兒木木訥訥的,現在人走了這一副思念成疾的樣子做給誰看呢?

    “什麼什麼情況啊?你說什麼呢?現在棄疾也答應了,隊伍人也算齊了,活動我們也能參加了吧?”

    牧星野回過神來,連忙轉移了話題。

    “你就拖吧,小涵這麼好一個姑娘,到時候萬一跑了我看你怎麼後悔!”

    付千秋看到一臉‘假正經’的牧星野拿出筆記本開始瀏覽起了活動界面無語道。

    “你快過來看規則吧!話怎麼這麼多呢?”

    牧星野捂著耳朵假裝沒听見付千秋說的什麼,一把將他拉到沙發上,開始看起了活動規則!

    ......

    ......

    ......

    一個小時後——

    兩人揉了揉酸澀的眼楮,往後一靠癱在了沙發上!

    “好家伙,一個活動規則,要不要寫這麼長啊?這文字幅度快比得上我當初那無限水字數的畢業論文了吧?”

    牧星野躺在那里,腦中只有一個想法——

    還好有付千秋在!

    要是讓他一個人看完這麼長一段文字,非得逼瘋自己不可。

    “你就看了一半好吧,趕緊把你嘴角口水擦一擦,坐著都能睡著,我是真的佩服你!”

    付千秋從茶幾上抽了幾張紙遞給牧星野,示意他擦擦嘴角的口水。

    活動規則看到一半的時候,付千秋就發現牧星野雖然眼楮睜著,但是人已經睡著好一會兒了。

    也不知道這貨從哪練的這一手絕活?

    ......

    付千秋將活動規則大概總結了一下給牧星野重新講了一遍——

    賽程依舊是那個賽程,預選賽,復選賽,半決賽,總決賽。

    活動時間上和幾人的安排也沒有太大沖突,付千秋打算在活動開始前這一兩周時間內,找個理由帶小野再去一趟當初那個小縣城。

    雖然《愚戲》這個游戲如今愈發顯得不簡單了,但是在付千秋眼里,牧星野的事兒要遠遠優先于自己的病情。

    接下來就是各個階段賽程所使用的積分制度了——

    規則類似于某體育聯賽,即勝得三分,平得一分,負得零分!

    看到這里肯定會有人會問了,

    平?

    這種團隊競技模式還能有平局?

    答案當然是有了!

    這里就先來解釋一下所謂的‘平局’是如何出現的吧!

    通常來說,會有三種情況導致系統判定雙方平局——

    第一種,也就是三種情況中相對比較容易發生的一種——同歸于盡!

    參與活動的兩隊成員在某種人為特定情況下短時間內全部死亡的話,系統就會判定雙方隊伍以平局結算。

    比如,雙方參賽隊伍中,其中一個隊中所剩的最後一個成員擁有某種類似自爆的技能,在他的所有隊友都死亡的情況下才能發動。

    這樣的話,因為這個技能導致的游戲結束就只能以平局論處。

    第二種,也是最‘無聊’的一種——拖字訣!

    雙方隊伍在劇本中都待了非常久的時間,可都沒能將敵方的所有成員全部殺死,以至于出現了那種在消極游戲邊緣的操作,

    打又不打,跑又不完全跑,在提示消極游戲之前來一個遠程技能,就這樣一直將游戲拖下去,直到雙方游戲時間都用盡,系統自然也只能判定其平局。

    當然,

    這種情況限制比較多,首先你要準確的控制戰斗和逃跑之間的那個時間差,否則一旦被判定消極游戲,就會被直接判負。

    而且還必須要在進入戰斗的同時規劃好接下來的逃跑路線,否則一旦打起來跑不了就尷尬了,

    一般來說這種情況只會發生在兩隊綜合實力極其相近的情況,但是能做到以上兩點的隊伍,綜合實力估計也差不了,也就不需要用這種無聊的手段獲勝了。

    第三種,也是幾乎不可能發生的一種情況——不可控因素導致的團滅!

    由于《愚戲》之中的劇本都是隨機產生的,各種世界背景之下,原本那幾乎不可能發生在劇本中的火山爆發,海嘯,雪崩之類的不可控因素也成了不那麼絕對的事情。

    一旦雙方隊伍卷入了這類事件,大概率不會有人能存活下來。

    這樣的話自然也就成了平局!

    當然,

    如果某一方隊伍成員有著某種保命技能或者道具,讓他她在這場天災之下活了下來,那他她所在的隊伍自然也就會獲得勝利。

    說完了賽程、時間以及積分制度,接下來就說說比賽的排名方式——

    在預選賽期間的二十八天後,所有預選賽結束,系統將在‘完賽隊伍’中挑出積分最靠前的256名進入到復選賽。

    如果有隊伍積分相同的情況,系統就會看每個隊伍的‘小分’,

    也就是誰的“勝場”比較多;

    要是勝場數都一樣多,就計算在有效的二十八場比賽中,己方和敵方的死亡人數差;

    而要是連這項數據都一樣,系統就會去算每一場比賽中雙方隊伍玩家所損失的氣血值百分比了。

    總之,

    方寸公司公布的活動排名一定是有理有據的。

    想避免在同分情況下被淘汰,辦法就是認真地打好每一場比賽、做好每一個細節。

    沒準這些細節累積起來,就能讓你的隊伍擠掉別人晉級。

    不得不說,方寸公司這個游戲活動策劃對人心的把握是真的爐火純青!

    將玩家們最為關注的活動獎勵放在了活動規則最後面。

    當然不排除那種直接將活動頁面拉到最後面看獎勵一欄的玩家,但是付千秋可是從頭到尾將活動規則一個字一個字看完的。

    ......

    “喂!你看規則的時候睡著我忍了,但是現在你听我說都能听睡著是幾個意思啊?”

    付千秋看著那坐的筆直,但是雙眼無神的牧星野,

    照著他的後腦勺一個巴掌就呼了上去!

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