由于天色已晚,
    牧星野在付千秋那一臉嫌棄的表情中將林初涵送到了樓下。
    “你倆到底什麼情況啊?”
    看著牧星野那自從林初涵走後就一直一副春心蕩漾的表情,付千秋真想照著腦袋給他一棒子!
    人在那會兒木木訥訥的,現在人走了這一副思念成疾的樣子做給誰看呢?
    “什麼什麼情況啊?你說什麼呢?現在棄疾也答應了,隊伍人也算齊了,活動我們也能參加了吧?”
    牧星野回過神來,連忙轉移了話題。
    “你就拖吧,小涵這麼好一個姑娘,到時候萬一跑了我看你怎麼後悔!”
    付千秋看到一臉‘假正經’的牧星野拿出筆記本開始瀏覽起了活動界面無語道。
    “你快過來看規則吧!話怎麼這麼多呢?”
    牧星野捂著耳朵假裝沒听見付千秋說的什麼,一把將他拉到沙發上,開始看起了活動規則!
    ......
    ......
    ......
    一個小時後——
    兩人揉了揉酸澀的眼楮,往後一靠癱在了沙發上!
    “好家伙,一個活動規則,要不要寫這麼長啊?這文字幅度快比得上我當初那無限水字數的畢業論文了吧?”
    牧星野躺在那里,腦中只有一個想法——
    還好有付千秋在!
    要是讓他一個人看完這麼長一段文字,非得逼瘋自己不可。
    “你就看了一半好吧,趕緊把你嘴角口水擦一擦,坐著都能睡著,我是真的佩服你!”
    付千秋從茶幾上抽了幾張紙遞給牧星野,示意他擦擦嘴角的口水。
    活動規則看到一半的時候,付千秋就發現牧星野雖然眼楮睜著,但是人已經睡著好一會兒了。
    也不知道這貨從哪練的這一手絕活?
    ......
    付千秋將活動規則大概總結了一下給牧星野重新講了一遍——
    賽程依舊是那個賽程,預選賽,復選賽,半決賽,總決賽。
    活動時間上和幾人的安排也沒有太大沖突,付千秋打算在活動開始前這一兩周時間內,找個理由帶小野再去一趟當初那個小縣城。
    雖然《愚戲》這個游戲如今愈發顯得不簡單了,但是在付千秋眼里,牧星野的事兒要遠遠優先于自己的病情。
    接下來就是各個階段賽程所使用的積分制度了——
    規則類似于某體育聯賽,即勝得三分,平得一分,負得零分!
    看到這里肯定會有人會問了,
    平?
    這種團隊競技模式還能有平局?
    答案當然是有了!
    這里就先來解釋一下所謂的‘平局’是如何出現的吧!
    通常來說,會有三種情況導致系統判定雙方平局——
    第一種,也就是三種情況中相對比較容易發生的一種——同歸于盡!
    參與活動的兩隊成員在某種人為特定情況下短時間內全部死亡的話,系統就會判定雙方隊伍以平局結算。
    比如,雙方參賽隊伍中,其中一個隊中所剩的最後一個成員擁有某種類似自爆的技能,在他的所有隊友都死亡的情況下才能發動。
    這樣的話,因為這個技能導致的游戲結束就只能以平局論處。
    第二種,也是最‘無聊’的一種——拖字訣!
    雙方隊伍在劇本中都待了非常久的時間,可都沒能將敵方的所有成員全部殺死,以至于出現了那種在消極游戲邊緣的操作,
    打又不打,跑又不完全跑,在提示消極游戲之前來一個遠程技能,就這樣一直將游戲拖下去,直到雙方游戲時間都用盡,系統自然也只能判定其平局。
    當然,
    這種情況限制比較多,首先你要準確的控制戰斗和逃跑之間的那個時間差,否則一旦被判定消極游戲,就會被直接判負。
    而且還必須要在進入戰斗的同時規劃好接下來的逃跑路線,否則一旦打起來跑不了就尷尬了,
    一般來說這種情況只會發生在兩隊綜合實力極其相近的情況,但是能做到以上兩點的隊伍,綜合實力估計也差不了,也就不需要用這種無聊的手段獲勝了。
    第三種,也是幾乎不可能發生的一種情況——不可控因素導致的團滅!
    由于《愚戲》之中的劇本都是隨機產生的,各種世界背景之下,原本那幾乎不可能發生在劇本中的火山爆發,海嘯,雪崩之類的不可控因素也成了不那麼絕對的事情。
    一旦雙方隊伍卷入了這類事件,大概率不會有人能存活下來。
    這樣的話自然也就成了平局!
    當然,
    如果某一方隊伍成員有著某種保命技能或者道具,讓他她在這場天災之下活了下來,那他她所在的隊伍自然也就會獲得勝利。
    說完了賽程、時間以及積分制度,接下來就說說比賽的排名方式——
    在預選賽期間的二十八天後,所有預選賽結束,系統將在‘完賽隊伍’中挑出積分最靠前的256名進入到復選賽。
    如果有隊伍積分相同的情況,系統就會看每個隊伍的‘小分’,
    也就是誰的“勝場”比較多;
    要是勝場數都一樣多,就計算在有效的二十八場比賽中,己方和敵方的死亡人數差;
    而要是連這項數據都一樣,系統就會去算每一場比賽中雙方隊伍玩家所損失的氣血值百分比了。
    總之,
    方寸公司公布的活動排名一定是有理有據的。
    想避免在同分情況下被淘汰,辦法就是認真地打好每一場比賽、做好每一個細節。
    沒準這些細節累積起來,就能讓你的隊伍擠掉別人晉級。
    不得不說,方寸公司這個游戲活動策劃對人心的把握是真的爐火純青!
    將玩家們最為關注的活動獎勵放在了活動規則最後面。
    當然不排除那種直接將活動頁面拉到最後面看獎勵一欄的玩家,但是付千秋可是從頭到尾將活動規則一個字一個字看完的。
    ......
    “喂!你看規則的時候睡著我忍了,但是現在你听我說都能听睡著是幾個意思啊?”
    付千秋看著那坐的筆直,但是雙眼無神的牧星野,
    照著他的後腦勺一個巴掌就呼了上去!
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