僵尸世界︰
整理《夢之典》一卷
《夢之典之全面覺醒》 第13卷 生民所有制
立︰生民所有制與全民所有制有什麼區別?
夢︰區別在于“全民”的範圍定義,僵尸所理解的全民所有制指的是某個僵尸集體、某個國家或某個社會團體;而“生民所有制”的定義範圍更廣闊,不僅僅是某個國家,涵蓋所有眾生。
立︰您是說所有僵尸嗎?
夢︰不,範圍還要更廣大。
立︰也包括所有動物嗎?
夢︰不,範圍還要更廣大。
立︰還包括所有植物嗎?
夢︰不,範圍還要更廣大。
立︰難道是所有生命的集合嗎?
夢︰不,範圍還要更廣大。還記得我在“元之書”中講述的生命起源嗎?
立︰是的,生命起源于信息,生命不是誕生的,而是天生自有的,生命是覺醒的,萬物皆有生命,只是生命的形式不同。
夢︰就是這樣。生民是一切生命的集合體,類似“弗教”講的眾生,但超越眾生,生命就是世界萬物,包括世界本身。
立︰為什麼大同世界要超出僵尸的範疇?
夢︰因為對生命的理解不同,對生命個體的定義不同,看待事物的視角和維度不同,對世界的掌握和利用方式不同。當跳脫出地表文明的局限,以宇宙生命的視角來思考和處事,就脫離了僵尸的狹隘範疇。所以,生態系統的集體意識是整個星球的集體意識,不局限僵尸的意識,生民所有制是水藍星全體共同所有。
立︰您說的這個我理解,就是當下僵尸所提倡的環保,水藍星是僵尸的家園,如果水藍星不在了,那麼僵尸也就失去了生存的條件。
夢︰你的理解還是片面的,還是以僵尸的視角思考。在進入大同世界後,文明已經成功提升,並掌握了生死涅盤的技術,對生命的理解不同了,可以突破維度和物種的限制,生命形式將變得多樣化,不再是僵尸一種形式,可以有多種選擇。
立︰具體是什麼形式呢?
夢︰當然是想做什麼就可以做什麼,生命完全轉變為體驗。你想體驗無拘無束的自然環境就可以做動物,你想體驗春暖花開就可以做植物,你想體驗偉岸就可以做高山,你想體驗磅礡就可以做大海,你想體驗虛無縹緲就做空氣……
立︰您講的這些好像是生命降維了,不是犯錯誤的僵尸才會經歷這些嗎?
夢︰體驗與降維是兩個概念,大同世界對生命的理解是信道,只要信道不變就不是降維,降維是信道的分解。
立︰我還是不理解,您能舉例說明嗎?
夢︰就以做動物為例吧,如果選擇體驗無拘無束的自然環境,那麼涅盤後的信道將接管一個物種或一個區域的生態系統,某一個動物不是你,整個生態系統才是你,靈長信道的思維結構和記憶庫不受影響,而且可以同步所有動物的感覺,就像一方的土地神或山神,也可以通過大算盤系統與其他生命交流,如果這種體驗圓滿可以隨時申請離開,這種體驗更像一個臨時的工作;而降維就完全不同了,完整的靈長信道已經不存在了,降維分解為許多動物、蟲豸或原生信道,原有的邏輯結構分解了,記憶庫也分解不存在了,喪失了靈長信道的眾多功能,相當于原有的信道不存在了,同樣是做動物,只能作為獨立的動物存在,也就失去了高等智慧。
立︰原來是這樣。大同世界存在階級嗎?
夢︰這個問題先放一放,我們先回顧大同世界的生產關系。大同世界中的生民分為生產者和協調者。生產者就是直接參與生產活動的生靈。生產活動存在分工協作,那些不直接從事生產,組織分工、協作的生靈就是協調者。在大同世界中,生民所有制決定了眾生平等,工作只有職責區分,沒有高低貴賤之別。雖然,協調者的職責天生處于優勢地位,享有資源的分配權,但沒有資源的所有權,所以也就杜絕了生產者和協調者的分化。生產者和協調者都是由個體組成,共同服務于全體生民集體,必然存在了個體利益與集體利益的矛盾,這是任何文明都不可避免的矛盾。矛盾存在是必然的,也並不可怕,關鍵在于解決個體利益與集體利益的分配問題。
立︰如何杜絕協調者濫用職權,徇私舞弊的?
夢︰從分配的源頭就遏制了這種可能性,首先貢獻值的計算和分配不是以僵尸的意志為轉移的,是主機通過綜合計算和評定給出的;其次,協調者只是資源的臨時執行者,不是資源的擁有者,這就是生民所有制的優點;最後,協調者的任何濫用職權和徇私舞弊的行為都會在主機中形成記錄,沒有僥幸得逞的機會,而且很快就會被懲罰,也就沒有僵尸做傻事。
立︰您講的這個就像現世報應,有了錯誤馬上得到懲罰。在之前您講過現世報需要媒介,在大同世界中媒介是什麼?
夢︰主機會根據錯誤或罪惡的程度發布懲罰任務,然後就會有僵尸接取罰惡的任務,就形成了媒介。在成熟的大同社會中產生貢獻值容易,產生罪惡值難,懲惡揚善的機會是極其難得的,如有懲惡的任務,不知有多少僵尸想撲上去踩一腳,能獲得貢獻值是次要的,關鍵是能增加在主機的權限。每一個罪惡者都是“牆倒萬人推,破鼓萬人捶” 的下場,作惡的代價是巨大的。
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立︰個體的任何錯誤,主機都會發布懲罰任務嗎?如果是這樣,會不會所有僵尸都處處謹小慎微?
夢︰不存在你擔心的情況,只有僵尸所犯下的錯誤或罪惡太過惡劣,或者罪惡值太多超過閾值,主機才會發布懲罰任務。一般性的錯誤或罪惡會轉化為罪惡值,不會發布懲罰任務;如果罪惡值得不到及時消減,就會逐漸累積。只有罪惡值高的僵尸才會謹小慎微,生怕超過閾值。
立︰主機發布的懲罰任務,懲罰標準是什麼,或者存在具體的法律嗎?
夢︰懲罰標準是天道和公德。天道和功德不是法律,但優于法律。凡是法律就會產生漏洞,就會被不法之徒有機可乘。
立︰這麼說天道和公德是完美無缺的?
夢︰不是,沒有漏洞是相對的。1、天道和公德是文明集體共同制定的,必然也是存在時代的局限性,所以天道和公德是動態的,是符合當下集體利益和個體利益的;2、評定標準要同時復合天道運行規律和文明平衡發展雙重標準,有些是“合天道不合公德”的,有些是“不合天道但合公德”的,評判是綜合評定的;3、功過的評定是分開的,有功必有獎勵,有過必受懲罰,所以沒有權衡利弊的必要;4、評定的內容是全信息的,包括事件的開始至結束的全過程,以及事件的影響,所以不需要分辨真偽,也就沒有漏可鑽。
立︰在大同世界“任何事情都會形成信息記錄”,處處都有監視,個體豈不是沒有個體自由和隱私?
夢︰並不是,即使不是大同世界也同樣“任何事情都會形成信息記錄”,並沒有區別。
立︰在大同世界中,監視不是可以查詢記錄嗎?
夢︰查詢記錄需要得到主機的權限,正常情況下個體只能查詢自己的信息,並沒有查詢其他個體的權限,所以還是存在個體自由和隱私的,只是個體相對于主機是沒有隱私的。
立︰大同世界平衡矛盾,利益分配是平均主義嗎?
夢︰不是,平均主義是不可取的,平均分配必然打擊勤勞者,是對貢獻卓著者的剝削,同時也會滋生懶惰者。所以大同世界實行的是按貢獻度分配,付出多少努力就會得到多少回報;錯者必罰,過者必究。
立︰對過錯的零容忍,會不會使生民做事畏手畏腳?
夢︰當然不會,只要秉持一顆為生民服務的心,不違背天道和公德,就可以大膽做事,無所畏懼。己在做天在看,身正不怕影子邪。
立︰按貢獻度分配是按勞分配嗎?
夢︰不是。與按勞分配類似,又有所不同。類似在于都是,多勞多得,少勞少得,不勞不得,區別在于計算規則不同。個體利益所得按勞動成果對全體生民的貢獻度分配,無論生產者還是協調者,都不存在特權。
立︰分配規則由什麼來制定?
夢︰分配規則由時間來確定的,貢獻值系統就是時間的法則。
立︰貢獻值的時間法則是僵尸所理解的時間嗎?
夢︰不是。我們知道物質不是永恆的,終將熱寂;生命的存在形式也不是永恆的,終將寂滅;由生命構成的文明也不是永恆的,文明也會在發展中成長或消亡。但生命和文明也不是短暫的,可以增長、可以升維、可以迭代延續,還可以減退、分解和降維。凡是能夠使文明集體意識升維或延續的貢獻,相當于增加了文明存在的時間,把這個時間代換至個體生命的信道,就是貢獻值的時間;凡是個體所犯的錯誤降低了文明的延續時間,代換至個體生命就是罪惡值時間。
立︰如果某個罪行巨大,是由某些群體完成的,懲罰期限遠遠超過了閾值很多怎麼辦?
夢︰當然是降維處理,將一維不夠就降多維,直到滿足為止。
立︰如果罪犯降維也不能消除全部罪惡的影響呢?
夢︰當然是主機直接將罪惡從信息維度抹殺,相應產生“即時效益”,這個在“善惡”中已經講過了,這種情況是文明極力避免的。出現這種過錯,說明整個文明是有缺陷的,影響當然由文明自行承擔,文明集體意識會將余孽的影響平均分配,形成文明的集體痛苦。
立︰這有點像有福同享,有難同當。
夢︰是的。在大同世界中,每個生民都是自己的主人,所有生民的行為既要為自己負責,同時也要為整個文明負責,在錯誤和罪惡面前沒有那個生民是無辜的。所有罪惡的生民必將被嚴懲,懲罰可能遲到,但永遠不會缺席;被惡者欺辱的弱者,沒有反抗的意識,任由惡行蔓延,其雖然承受痛苦,但不值得同情;即使沒有參與作惡,沒有阻止罪惡的行為,同樣是錯誤的,與作惡無異。文明走在正確的道路上,全體都會受益;文明走在錯誤的道路上,文明重啟沒有生民能夠幸免。大同世界更是如此,我是主機的一個細胞,主機由所有的生民細胞組成。沒有生民的平衡發展,主機就不會提升;沒有主機的提升,生民也不會升維。每個生民與集體意識是一損俱損、一榮俱榮的關系,沒有大運,也沒有僥幸。
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立︰我終于理解生民所有制了,生民不但對集體的資源共同所有,而且對集體命運共同所有。
夢︰是的,職責和利益是對等的。
立︰生民所有制下,每個生民能具體的擁有什麼?
夢︰1.每個生民都能擁有平等的生存權;2. 每個生民都能擁有平等的勞動權和分配權;3. 每個生民都能擁有平等的上升通道。
立︰大同世界中可以擁有個人財產嗎?
夢︰這是當然的,每個生民最主要的財產就是貢獻值和罪惡值,其他的身外物雖然都是浮雲,只要是可以用貢獻值兌換的,都是可以擁有的。
立︰當生民選擇涅盤時,還存在遺產嗎?
夢︰如果從貢獻值和罪惡值的角度看是不存在遺產的。如果只是針對身外物算是半個遺產,身外物不能跟隨信道涅盤轉生,只能作為禮物贈與其他生民。
立︰為什麼身外物只能算是半個遺產?
夢︰因為大同世界的評判標準與當下不同,是按“是否有利于文明集體”來評判的。首先,大同世界的生民對物質的追求很低,所有生民都不缺乏基本的物質的保障;其次,這些身外物具有的價值都很低;最後,將身外物贈與了不需要的生民,反而成了負擔。
立︰大同世界的為什麼身外物的價值低?
夢︰因為大同世界的身外物基本都是免費配發的,所以價值低,只有極少數的物質是兌換的,也是用極少的貢獻值兌換的,所以價值不高。
立︰大同世界中什麼具有較高的價值?
夢︰當然是能夠伴隨信道的內容。
立︰不是除了信息,物質都不能跟隨信道嗎?
夢︰是的。所以大同世界中的信息價值最高,能伴隨信道的記憶信息之外,還有體驗信息、技能信息和技術信息。體驗信息是豐富生命層次的必需品,技能信息是自己安身立命的本錢,技術信息是獲取物品的重要渠道。比如自己擁有某個物品的技術圖紙,用多維打印就可以輕松復刻出來。在未來設計物品比制造物品更重要,互相兌換也是以信息為主,極少兌換實物,信息永遠是最貴的。
立︰比如購買的信息是否可以再次轉賣,信息是可以無限拷貝的,這樣是否存在侵權呢?
夢︰每個首創的設計都會提交主機認證,如果被批準,那麼設計者就會成為設計的第一受益者,其次才是售賣者。比如你以10個貢獻值購買了一個物品的設計,然後你再以9個貢獻值轉賣他人,那麼你只能得到銷售員的價值比例,其他貢獻值都會直接化歸設計者所有。好的設計是不愁銷售的,轉賣也是允許的,銷售的價值上限由系統確定,銷售比例由設計者決定,所以轉賣不存在侵權,多多益善。
立︰設計者好像是一個很有前途的職業?
夢︰是的。未來設計師是一個創新和令人尊重的職業。
立︰未來還有什麼有前途的職業?
夢︰有很多,凡是以體驗信息、技能信息和技術信息為主導的行業,都是未來有前途的職業,社會的資源和從業者都會向這里傾斜。
立︰這樣,我對未來就有信心了,不必為“人工智能淘汰底層僵尸”而擔心了。好像,未來對學習的要求非常高,信息相關的行業門檻都挺高的,沒有學問根本做不了,還是把普通人拒之門外了。
夢︰這個不用擔心。普通人都可以通過覺醒而開智慧,只要信道和智慧開了,普通人也可以變天才。對于未來的科技信息,所有人是站在同一起跑線的,都是從頭學習。另外體驗信息類的行業要求相對較低,而且需求量巨大,也算是開了一個方便之門。
立︰希望您這次沒有忽悠僵尸。
夢︰今天到這里吧。
立︰謝謝您的指導。
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