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第57章 財富與幸福

類別︰科幻小說 作者︰用戶98481452 本章︰第57章 財富與幸福

    僵尸世界︰

    整理《夢之典》之金線之路

    《夢之典》第6卷 財富與幸福

    立︰您一直在講平衡,覺醒者是不是付出太多,得到太少,從而失去了平衡。

    夢︰並沒有。覺醒者在進入大同世界之前的階段,得到的物質少,得到的功德多。

    立︰功德有什麼用,哪有物質財富實惠,這樣是不是有忽悠的成分呢?覺醒者會不會失去幫助其他僵尸成長的動力呢?

    夢︰不會。因為覺醒者進入集體意識網絡後,就能夠知道功德就是貢獻值,貢獻值在大同世界具有非常多的作用。同時覺醒者也會知道,當前財富在大同世界毫無價值,所以覺醒者會義無反顧的做事。

    立︰覺醒好像是貧窮僵尸追求的,富裕僵尸擁有大量財富,是既得利益者,沒有必要覺醒吧?

    夢︰錯誤。你所謂的“貧窮僵尸”不一定是貧窮,你所謂“富裕僵尸”也不一定是富有,這一切都是假象。

    立︰貧與富的真相是什麼?別用精神富有那一套敷衍。

    夢︰真正的貧窮是苦難,富有是幸福。有的僵尸雖然物質不豐富但快樂和幸福,有的僵尸雖然物質富有但依舊煩惱和痛苦。物質都是假象,只有感受是真實的。

    立︰這種說法並不讓僵尸信服。

    夢︰你理解的幸福和痛苦是什麼?

    立︰衣食無憂、家庭美滿是幸福;缺衣少食,生活艱難是痛苦。生活充滿希望是幸福,生活充滿絕望是痛苦。做喜愛的事就快樂,做厭惡的事就煩惱。身體健康是安逸,疾病纏身是痛苦。

    夢︰你思考過“痛苦煩惱”和“快樂幸福”產生的原因嗎?

    立︰有個幸福金字塔的模型,1生理需要,2安全需要,3社會需要,4尊重需要,5自我實現需要。僵尸按這個需求層次產生幸福感。

    夢︰生理需求沒有滿足的人們,對“安全、社會、尊重、自我實現”就不產生需求嗎?

    立︰不是,只是對當前所處階段的需求最強烈,需求被滿足時產生的幸福感最直接,一旦當前階段的需求滿足後幸福感就降低了。

    夢︰你覺得高階段的幸福感比低階段的幸福感更強嗎?

    立︰沒有,幸福的程度很難區分。好像低級階段的幸福感獲得更容易和更強烈,高階段的幸福感獲得更困難。

    夢︰如果5個需求都實現了,你認為僵尸還存在煩惱嗎?

    立︰可能還存在,僵尸的欲望好像是無止境的。

    夢︰你覺得每個僵尸對幸福的需求,都是按這個金字塔模型的排列的嗎?

    立︰好像不是。有些僵尸對某些需求特別強烈,而有些僵尸卻興趣缺缺。對幸福感的需求好像與僵尸的生長環境有很大關系,尤其是原生家庭的環境,對幸福感的需求影響更大。童年時期的願望往往會伴隨一生。

    夢︰你再來回答幸福感來自哪里?

    立︰來自需求被滿足。

    夢︰為什麼僵尸的需求不一致,存在“喜愛”和“厭惡”,為什麼一個僵尸的喜愛可能是另一個僵尸的厭惡?你的“喜愛”和“厭惡”的根源在哪里?

    立︰喜愛是對“真善美”的向往,對自己不足的向往,對利益獲得的向往;厭惡是對丑惡的排斥,對過猶不及的排斥,對利益損失的排斥。

    夢︰身體為什麼生病?

    立︰生病應該源自不健康的生活,導致身體失衡而生病。

    夢︰還有“希望”和“絕望”來自哪里?

    立︰來自對當下的判斷和預期,是好的還是壞的。

    夢︰這些問題很淺顯,為什麼得到幸福很難,消除痛苦也很難?而失去快樂很容易,得到煩惱也很容易?

    立︰因為不能隨心所欲。能做的不一定是想要的,想要的可能是得不到的。

    夢︰現在我們再來思考“什麼是真正的富有”, “真正的富有”不是奢靡的生活,而是能夠實現自己內心真實的需求。真正的財富能享有“真、善、美”,能彌補自己的不足,能兌換生命,能兌換未來,能去除煩惱和痛苦,能夠心想事成和獲得幸福。

    立︰這種財富真的存在嗎,哪怕世界首富也做不到吧。

    夢︰真正的“財富”只有覺醒後才能獲得,這個財富就是貢獻值,用“貢獻值”可以兌換一切,兌換自己的夢想,完成人生的使命。

    立︰真是向往,盡快擁有貢獻值系統。

    夢︰不用向往,貢獻值系統在你的有生之年就可以實現,不過真正實現的時候你就要後悔了。

    立︰後悔是貢獻值系統有副作用嗎?

    夢︰不是,當僵尸看到那麼多夢寐以求的兌換功能,可惜沒有足夠多的貢獻值,那時你會後悔自己在過去為什麼不多做一些貢獻。

    立︰貢獻值是如何獲得的,是由誰發放的?

    夢︰貢獻值是由主機發放的,主機根據個體做出的貢獻度給予獎勵。

    立︰如何獲取貢獻度呢?

    夢︰當然是工作,作為生產者或協調者都可以獲得貢獻值。由主機根據文明發展的需求發放各種任務,由覺醒者認領任務,完成任務就可以獲得貢獻值。

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    立︰難道在大同世界,所有的生命都在為主機工作?

    夢︰不是,生命們在為自己工作。主機的任務來源于所有生民集體意識的共識,共識來源于所有生民的美好願望,完成主機的任務就是完成生民自己的願望。所以在大同世界,生民不是在為主機工作,而是為自己,主機不是一個器機,而是眾生的集合。

    立︰協調者相當于管理者,協調者的貢獻值是不是要遠遠高于生產者?

    夢︰不是。在大同世界的勞動分配與僵尸社會的情況不同,分配方式是用“貢獻值”和“罪惡值”兌換資源。協調者和生產者的“貢獻度”、“罪惡值”是動態變化的。

    立︰什麼是“貢獻值”和“罪惡值”,為什麼動態變化?

    夢︰貢獻是個體對文明成長的影響程度,因為影響可能是正向,也可能是負向,所以貢獻度分正負,具體是依據因果關系綜合考量得出,核算是動態的。正向的貢獻產生“貢獻值”,負向的貢獻產生“罪惡值”。大同世界流通的是“貢獻值”和“罪惡值”,而不是金錢貨幣。貢獻值是獎勵,可以兌換滿足幸福的一切,罪惡值是懲罰,可以只能產生疾病和痛苦。

    立︰負貢獻度罪惡值)是如何產生的?

    夢︰罪惡值的產生有兩種,一是由不當的生產行為產生,二是由錯誤行為產生。

    立︰為什麼生產行為能產生罪惡值,您能解釋嗎?

    夢︰好的。生產活動產生罪惡值有3種情況︰1.如果生產者創造成果的價值遠遠低于消耗資源的價值,那麼生產者的貢獻度就是罪惡值;2.如果協調者組織的團隊,所提供成果的價值遠遠低于消耗資源的價值,那麼協調者的貢獻度就是罪惡值;3.如果個體不參加生產而過度消耗文明資源,即不勞而獲,也會產生罪惡值。

    立︰生產活動的第1與第2種情況,有什麼分別,是生產團隊的生產效率低造成的嗎?

    夢︰大同世界沒有生產效率的評判,而是價值評判。第1種情況,對生產者的評價標準是有效勞動產生的價值,與生產率無關。例如生產者消耗了資源,勞動成果是對文明無價值的廢品,才能產生罪惡值。

    夢︰第2種情況只針對協調者,與生產者無關。協調者作為管理者的職責,即協調生產者的活動,又組織生產資料的調配,還包括對生產成果的分配和流通,對協調者的評價標準是組織管理、流通調配誕生的附加價值。所以協調者產生罪惡值分為︰a.組織生產者的過失,b.組織生產資料的過失,c.生產成果流通分配的過失。

    立︰協調者的過失您能舉例說明嗎?

    夢︰a過失︰如用人不當,如任用閑人和邪人;b過失︰如資源的錯配、造假、浪費等行為;c過失如成果的破損、遺失、積壓、貪污等行為。

    立︰什麼是閑人、邪人?

    夢︰多余者為閑,不足者為邪。一切任人唯親、德不配位、多余閑職、崗位錯配的都是閑人。一切被壓榨、被剝削、超負荷的生產者都是邪人。閑人浪費了文明的資源,邪人承受了痛苦,這些錯誤都會轉化為協調者的罪惡值。

    立︰罪惡值產生的原因是什麼?

    夢︰罪惡值是由違反道德的行為,造成對他人和文明的損害,從而產生痛苦,痛苦形成負能量和扭曲的結構,就是罪惡值。

    立︰產生罪惡值的“錯誤行為”都是違法的行為嗎?

    夢︰大同世界的評判標準是道德,不是刑法。僵尸社會的刑法是狹隘的規則,存在錯誤和漏洞,需要法官、律師、辯論、證據、審判這些繁瑣的行為,很多罪惡得不到懲罰,甚至形成冤假錯案,形成新的罪惡,成為後世的負擔。有些錯誤的行為只違反道德而不違法,使一些僵尸有機可乘,對社會的危害極大。有些符合道德的懲惡揚善,在僵尸的法律中可能是違法,真是天理難容。

    立︰大同世界是如何審判罪惡呢?

    夢︰非常簡單,一切的行為都會形成信息,信息就在那里,“查閱”和“判決”,就這麼簡單。

    立︰“貢獻值”與“罪惡值”可以抵消嗎?

    夢︰不能。“貢獻值”與“罪惡值”是兩個系統,貢獻值由正能量產生,罪惡值由負能量產生,各自流通,互不干擾。

    立︰“貢獻值”與“罪惡值”既然是流通的貨幣,如何使用呢?

    夢︰采用兌換機制,“貢獻值”可以兌換物質資源和幸福,“罪惡值”原本是懲罰機制,產生罪惡值就要承受痛苦。在大同世界中領取任務需要具有匹配的權限,可以通過兩個途徑獲得權限,1是積累貢獻值獲得,2是通過清理痛苦的扭曲結構獲得。積累貢獻值獲得權限需要漫長的過程,想要短期內獲得權限,就需要認領罪惡值和承受痛苦獲得。

    立︰如何認領罪惡值呢?

    夢︰大同世界中覺醒者在成功覺醒和修煉的過程中,已經將當世的痛苦清理殆盡,而認領痛苦就是認領往世業力產生的痛苦。在四維生命的角度,往世中未被懲罰的罪惡都會形成業力記錄,罪惡的記錄佔用了主機的空間,認領往世的罪惡懲罰就會釋放主機的空間,從而獲得權限。

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    立︰原來如此,看來歷史上逍遙法外的僵尸遲早會得到懲罰。

    夢︰是的。天道不會繞過任何一個錯誤,同時也不會漏掉任何一個獎勵。

    立︰您是說往生做的不圖回報的善舉,主機也會給與獎勵嗎?

    夢︰是的,凡是對文明和眾生做出貢獻的行為,都會轉化為貢獻值存入個人信道。所以那些善良的僵尸,在大同世界都是富有的僵尸,而那些為富不仁的僵尸,看似富有,在未來都會經歷無盡的痛苦。

    立︰如果個體的貢獻值用盡會如何?

    夢︰當個體的貢獻度用盡,可以申請臨時額度相當于貸款),如果貢獻值用盡,則必需從事生產者的工作,直到償清貸款。當然,個體也可以不申請貢獻值,選擇涅盤重生。

    立︰您是說轉世重生嗎?

    夢︰是的。如果個體涅盤重生時的還存有貢獻值,可以用貢獻度兌換選擇命格;如果貢獻度用盡,那麼就沒有選擇的權利,隨機分配。

    立︰隨機分配能有好的命格嗎?

    夢︰要根據信道的善惡比值確定,如果罪惡值低,還可以做人,如果罪惡值高,就只能降維了。

    立︰罪惡值能消除嗎?

    夢︰可以。罪惡值是負向的,對文明是有害的,生靈可以通過承受痛苦來抵消罪惡值。當一段生命旅程結束,罪惡值仍超過警戒線,個體的意識集體就難以維持,產生意識分裂,分散的意識轉生就會就進入十二生肖的動物信道。

    立︰“貢獻值”和“罪惡值”可以選擇人生,大同世界可以掌握了生死嗎?

    夢︰你可以這麼理解。你可能已經意識到了,個體的貢獻值相當于壽命和資源,只要個體擁有可用貢獻值,理論上個體就可以長生不死。只要個體擁有“罪惡值”,就會擁有煩惱和痛苦。如果貢獻度為正,相當于延長了文明的壽命,所以個體得到獎勵;罪惡值相當于降低了文明的延續,個體承受痛苦。個體與文明是一體的關系,一榮俱榮,一損俱損。所以,在大同世界中,個體是高度自覺的。

    立︰在大同世界中會不會壓力很大,擔心貢獻度用盡?

    夢︰不會。因為在大同世界中,生民以精神生活為主,物質需求較低。個體一般從事少量的工作得到的貢獻度,可以維持較長的生活,個體有大量的時間來提升個體和滿足各種需求。同時,大同世界的生民注重約束行為,降低罪惡值,所以生命的幸福指數很高。

    立︰真是向往啊!

    夢︰今天到這里吧。

    立︰謝謝您的教導。

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