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第258章 頂級特效,超模秘技

類別︰其他類型 作者︰晚好呀 本章︰第258章 頂級特效,超模秘技

    看著前瞻pv中最後閃過的一幕幕畫面。

    無論是詭弈砂金展開的金色天幕,還是黃泉一步的拔刀,亦或是最後畫面中一閃而過的流螢,看得觀眾們著實興奮不已。

    “太酷了吧,這是砂金boss?”

    “應該不會錯了,最後那里砂金把基石拿出來了”

    “排面拉滿了屬于是!”

    “怎麼我們要打石心十人,這能贏嗎?”

    “黃泉︰令使一刀秒了,怎麼說?”

    “別說,這確實是最有可能的結局!”

    “還有那個拔刀流淚的畫面,期待黃泉的故事!”

    “最後那里,出現了流螢的畫面!”

    “流螢!你帶我走吧流螢!”

    在觀眾們的一片驚嘆聲中,節目中響起了嘰米熟悉的開場白。

    【無論各位的世界有沒有晝夜的概念,總之祝您早上中午晚上好!】

    隨後嘰米繼續說起了剛剛劇情陽光、開朗的話題。

    星︰【誒,這只是一些視角上的小小偏差,匹諾康尼的故事總體來說還是很開朗、勵志的,相信大家在後續劇情里也能明白我句話的含義。】

    觀眾們也屬實是被之前的劇情給整怕了。

    “我信你個鬼,你個星核精壞得很!”

    “上次你說掏心掏肺,結果是物理意義上的!”

    “說吧,這次要刀誰!”

    听到這話,嘰米也是一臉懷疑的樣子。

    【真的嗎,可是為什麼給我的節目台本里,這次的開拓任務名稱原本是叫,《所有悲傷的故事》呢?】

    【啊?不是《再見》...咳咳,這個不能說了啊,我們還是進到下個階段吧!】

    看著節目中星說漏嘴的樣子,觀眾們內心都不由得咯 一聲。

    “好好好,懸著的心終于是死了!”

    “加大力度!”

    “《再見了,所有的格拉默帝國戰士》”

    “丸辣!”

    開場部分結束,接下來就是新角色介紹。

    首先就是萬眾期待,擁有令使身份的五星虛無命途雷屬性角色,黃泉。

    可以說黃泉是一個以終結技為主要輸出的c位,其終結技充能機制與其他角色完全不同。

    當任意單位釋放技能使敵方陷入負面狀態時,黃泉便能獲得1點殘夢,殘夢值達到9點便能激活大招。

    演示畫面中,黃泉激活大招【殘夢盡染,一刀繚斷】。

    隨後只見黃泉伸手拔刀,整個人都開始隨著拔刀動作發生變化。

    血紅浸染身體,發絲轉變如雪。

    長刀出鞘的那一刻,黃泉仿佛變了一個人一般。

    無形的領域展開,將湖面化作一片黑暗,宛如墜入另一個虛無世界。

    花瓣飄過,當畫面再次出現時,只見前方敵人背後靜靜掛著一輪虛無黑洞。

    灰白無色的空間,使得此刻黃泉手中的赤紅利刃無比奪目。

    可手動操控的三刀【啼澤雨斬】劃出道道赤紅,其華麗的大招特效看得觀眾們都開始驚嘆。

    而接下來還有最關鍵的一刀,【黃泉返渡】!

    只見黑暗之中,黃泉冷冽的目光看向鏡頭,右手持刀做起手狀,隨後一刀揮出!

    這一擊,只見空間都為之碎裂,雨滴都被其切開!

    恐怖的赤紅閃電歸于虛無,隨後又徹底炸裂開來!

    在這炸裂紅光之中閃過一幀黑白畫面,這特效拉滿的大招動畫給予著觀眾們無與倫比的深深震撼!

    “我靠!這也太帥了吧!”

    “震撼,真的太震撼了!”

    “絕對可以說是目前最帥的大招,特效和壓迫感拉滿了!”

    “無敵啊,簡直比現在一些特效大片都帥!”

    “單純為了這個大招動畫,也是值得抽一個啊!”

    “拔刀之後,黃泉整個人都變了個樣子,太酷了!”

    “這還是第一個玩家可以操控大招攻擊的角色,這幾刀下去,真是帥慘了!”

    “這就是令使級別的特效嗎!”

    “領域展開,里面還有黑洞!這下可以肯定黃泉就是虛無令使了!”

    “我的天,真是不敢相信,黑大帥會注視人?還有人能被黑大帥注視活下來?”

    “恐怖,ix的令使啊,這怕不是星神之下第一人!”

    “砂金︰我打黃泉,真的假的?”

    “會死的!”

    夸張的大招特效引得無數觀眾驚嘆,就連節目中的托帕都是嘖嘖稱奇。

    【這一刀,會很疼吧?】

    這意有所指的話語讓砂金忍不住笑了笑。

    【確實。】

    而黃泉帶來的驚喜還不止這些。

    其秘技在大世界探索中可以向前一步拔刀揮出斬擊,將精英以下的普通級別小怪直接秒殺,甚至不用進入戰斗界面!

    而且揮出一刀後沒有擊中目標,是不需要扣除秘技點的。

    所以就可以像演示畫面一樣,使用秘技一路從南砍到北!

    想相比于夸張的大招特效,這個無比實用的功能更是引起全場沸騰!

    “啊?”

    “我的天,這個秘技效果也太離譜了吧!”

    “超模,太超模了!”

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    “抽!必抽!這個必須抽啊!”

    “我真的沒看錯吧,這效果這麼爽,一刀直接砍死,連戰斗場面都不用進?”

    “黃泉︰我不玩回合制!”

    “而且模擬宇宙和大世界都能用!”

    “黃泉︰嘿,阮梅,你在模擬宇宙動不動就秒人的日子結束了!”

    “哈哈,黃泉一路秘技趕到匹諾康尼,到時發現少了一個秘技點!”

    “冥火大公︰孩子們,這並不好笑!”

    “非常強力的角色,使我的奇巧零食旋轉!”

    “這下,真是想不沖都不行啦!”

    而介紹完黃泉,接下來便輪到砂金。

    作為五星存護命途虛數屬性角色,砂金的角色定位是群體護盾。

    除了戰技能給我方全體增加護盾以外,砂金還多了一個特殊的骰子機制。

    每當擁有砂金護盾的角色受到攻擊時,砂金都會增加1個骰子點數,砂金自己被攻擊則增加2點。

    當點數到達7時,砂金將觸發7段對敵方隨機單體的追加攻擊。

    而在點亮天賦以後,這次追加攻擊還會為我方全體增加一定的護盾值。

    其終結技則是在攻擊敵方單體的同時,隨機為自己增加1至7點骰子點數,增加天賦追加攻擊的觸發次數。

    整體實戰下來,砂金不僅能保障生存,依靠天賦帶來的護盾還不怎麼吃戰技點,而且還能提供一定的追加攻擊。

    但玩家們關注的點卻開始跑歪。

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