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第93章 原來,你是龍王?

類別︰其他類型 作者︰晚好呀 本章︰第93章 原來,你是龍王?

    前瞻pv中,丹恆展露龍尊之力,一指分海!

    這夸張的景象看得觀眾們心神都為之一顫,尤其是丹恆的那副模樣!

    不是,哥們兒,你龍啊?

    景元的聲音也適時在背景中出現。

    【你身負的力量,便是打開通往建木之路的鑰匙。】

    【來到這個地方,記憶可有松動?】

    鱗淵境的地圖景色緩緩展現在眾人面前。

    【接下來,就要看你的了。】

    而後畫面一轉,彥卿與刃正在激烈交手。

    彥卿︰【你們,還有你,三位一個都不能走。】

    刃刺出的支離劍被彥卿堪堪躲過,隨後畫面出現一道神秘的光芒緩緩上升。

    勾起觀眾好奇的同時,讓人不禁猜測著到底發生了什麼事情。

    還不等觀眾細想,畫面再度切換,只見飲月抬手抓去。

    飲月︰【往生之業,猶如今世枷鎖。】

    隨後一朵金色蓮花出現在畫面中央,眾人似乎陷入一番苦戰。

    急促的鼓點也在此刻轉入高昂的終章,一道未知的女聲也在此響起。

    【我想要的,是你們絕望,痛苦,猜忌,崩潰,親手毀掉自己所造就的珍愛!】

    高大的半身幻朧形象出現,手持蒲扇戲謔的看著下方眾人。

    隨後畫面一閃,版本立繪出現!

    崩壞︰星穹鐵道1.2版本【仙骸有終】,即將上線!

    這包含大量信息的版本pv一出現,密集的信息與各種宏大場面,看得觀眾們整個人都麻了!

    “臥槽臥槽臥槽,我看到了什麼!”

    “那就是丹恆對吧,簡直太帥了,一指開海!”

    “這力量也太恐怖了,這就是丹恆的真正實力嗎?”

    “頭上那是龍角吧,難道說丹恆是持明族的?”

    “原來,你是龍王?”

    “有眼不識龍王,這星穹列車,不待也罷!”

    “三年之期已至,恭迎龍王大人!”

    “這個形態的丹恆會進卡池的對吧,我充爆!”

    “好好好,卡芙卡、刃、丹恆、鏡流,你有沒有听到我的錢包在悲鳴!”

    “肚子好餓啊,可惡,早知道不玩星穹鐵道了!”

    “明明已經做好準備了,但還是被這個前瞻pv給驚到了!”

    “我的天吶,怎麼每次pv都這麼抓人,我現在感覺渾身有銀狼在爬!”

    “?你在做什麼夢?”

    “看起來是主線要更新了,終于要來了嗎!”

    “雖然猜到後續主線丹恆應該有參與,但沒想到直接換了個樣子,太酷啦!”

    “還有最後那個是boss戰嗎,好有壓迫感!”

    “急急急,這1.1版本我是一刻也待不下去啦!”

    原本以為卡芙卡和刃的登場就已經足夠炸裂,沒想到pv中飲月開海更是給了玩家們又一次的驚喜!

    “哇,丹恆你快看,是你的全盛姿態誒!果然游戲內連這段也有,一指開海,哈!”

    “呀 呀 ,看起來沒辦法隱藏了呢,我將以冷面小青龍形態出擊!”

    看著眼前手舞足蹈的三月七與星,丹恆明顯感覺路人投來異樣的目光。

    心好累,好想回列車智庫待著啊。

    而在羅浮仙舟上。

    彥卿看著那分海的夸張場景忍不住驚嘆。

    “這便是持明龍尊之力嗎,當真是了不得!”

    景元則是作為現場親臨者見怪不怪的樣子,只是對于飲月的那句話比較在意。

    “往世之業,猶如今世枷鎖嗎?”

    對我來說那些過往的珍貴記憶,于你而言,已經不過是枷鎖纏身嗎?

    或許,曾經的那個丹楓,確實是已經消失了吧。

    只不過刃在看到這一段話後卻只是冷笑一聲。

    每個人的經歷不同,對相同一件事的看法自然也會不同。

    就如pv中刃的那句台詞一樣,這些事情,你休想忘卻!

    而隨著嘰米先生那句經典的開場白,前瞻節目正式開始。

    嘰米︰【不管各位的世界有沒有晝夜的概念,總之先祝您早上中午晚上好!】

    隨後幾人按照台本說起與主線開拓任務有關的話題。

    瓦爾特︰【你們這一躍,可就是一整個版本啊。】

    卡芙卡︰【確實有點久了,這些天銀狼等得覺都睡不著,吵著讓我給她說說後面劇情才睡呢。】

    刃︰【這是可以說的嗎?】

    “哈哈哈,狼寶可愛捏!”

    “這是我可以听的嗎?”

    “孩子大了,給孩子留點隱私吧哈哈!”

    “小孩子睡不著,听媽媽講點睡前故事怎麼了!”

    “我也想听媽咪給我講故事!”

    銀狼看著前瞻節目中卡芙卡說自己的事情,目光瞥向一旁卡芙卡。

    “這都什麼跟什麼啊,明明是我在熬夜找地圖寶箱,你沖進來用言靈讓我睡覺好吧。”

    而在介紹完1.2版本的主線開拓任務之後,便是版本的限定角色與光錐介紹。

    上半場限定角色卡池為刃,五星毀滅命途風屬性角色。

    戰技可以通過消耗生命值來強化普通攻擊,大招在攻擊敵人的同時可以將當前生命值調整為生命上限的50。

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    天賦是一個消耗生命值或受到5次攻擊後,觸發一次具有高額傷害群體追加攻擊,並且還能恢復生命上限25的生命值。

    整個技能設計可以說是集攻擊、回復于一身,在死亡邊緣反復橫跳,能抗能打,非常符合刃的形象。

    以及與之一同出現的五星毀滅光錐,到不了的彼岸。

    下半場自然是卡芙卡,作為第一位出現在玩家手中的劇情試用角色,其機制倒是已經被不少玩家熟知。

    作為五星虛無命途雷屬性角色,戰技在造成擴散傷害的同時,還可以引爆一次對方身上的持續傷害狀態。

    大招在為敵方全體造成傷害的同時,使目標陷入觸電的持續傷害狀態。

    可以說與目前所有的直傷輸出角色不同,卡芙卡屬于持續傷害體系。

    與模擬宇宙的虛無黑大帥設計一致,戰斗思路就是給敵方掛上各種持續傷害狀態。

    這也讓不少玩家開始對卡芙卡的強度開始產生期待。

    同時還有配備的五星虛無光錐,只需等待。

    然後便是來自貝洛伯格,新出的四星虛無命途物理屬性角色盧卡,也是一名屬于持續傷害隊伍的角色,將會加入卡芙卡的角色池進行概率提升。

    羅浮的地圖將隨主線解鎖開放兩個新地圖,同時也將迎來幾位新的敵對目標。

    猿神,啟動!

    以及最新的周本boss,不死神實•幻朧!

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