“獎勵結算︰
全民獎勵
評分獎勵︰壽元+1708.2天。
評價獎勵︰可由扮演者在乙級轉盤中,抽取一項國運增益加持。
扮演者獎勵︰
評分獎勵︰218積分。
評價獎勵︰獲得一次扮演者乙級天賦抽取機會,機會可保留。
叮,因扮演者完成一次困難模式,且評價達到乙等以上,故獲得一項特殊獎勵。
特殊獎勵抽取中。
叮,恭喜扮演者獲得耿恭的斷馬刀。
耿恭的斷馬刀︰特殊武器。
特性1︰堅不可摧。這是一柄不會磨損的武器。)
特性2︰隨身。可藏匿在特殊空間之中,扮演者可在任何世界,隨意取出使用,以及隨意放回特殊空間。)
特性3︰神勇。此特性可為扮演者加持,扮演耿恭時的所有天賦,持續時間︰一個時辰。每個世界僅可使用一次。)”
............
"義父無敵,一次扮演就是四年半的壽命,不敢想,不敢想!"
“困難模式雖然看的很揪心,但這獎勵是真豐厚啊!”
“義父牛逼,困難模式還能拿個乙級獎勵,我以為能及格都很不錯了。”
“擦,樓上的你自己是廢物就算了,但你不能用自己的目光去看義父啊!”
“喲喲喲,你很厲害哦,沒有義父你是啥。”
“我是廢物啊!要不然我怎麼能這麼了解你呢?”
“呃.......”
“又是國運,再來一次擴土就好了。”
...........
“叮,檢測到扮演者本次情緒過于不穩,記憶出現些許混亂,是否對無用記憶進行淡化處理?是否對情緒進行淡化處理。
記憶和情緒淡化之後,能讓扮演者更好適應藍星的生活。”
回到藍星之後,一道道提示聲音在陸遠腦海中響起。
“都淡化一下吧。”
陸遠深呼吸了一下。
他能感覺到自己的情緒很不穩定。
比之上次扮演唐儉也更加強烈。
雖然陸遠對于殺掉的敵人,沒有一絲同情之類的。
不至于跟那些外國士兵一樣,動不動就矯情的搞什麼戰後創傷綜合癥。
可那種長期的廝殺遺留下來的情緒。
還有那種看著一個個戰友倒下場景的回憶。
對于陸遠來說,確實是一種折磨。
此時的陸遠能夠理解,為什麼很多抗戰老兵,不喜歡去回憶過往的戰斗了。
並不是這些前輩對于殺敵的事情有芥蒂,而是他們不願意想起那些倒下的戰友。
“叮,本次扮演的記憶,以及情緒已淡化。
您不主動回憶的情況下,這些記憶不會對您造成干擾。”
“打開面板。”
陸遠呼出一口濁氣,躺在床上感覺了一下後對系統開口道。
“扮演者︰陸遠
綁定陣營︰神州。
擁有積分︰266+218
永久天賦︰憋氣,自愈
特殊武器︰斷馬刀
陣營增益抽獎︰1乙級國運類)
個人評分抽獎︰乙級
積分抽獎︰可開啟。
下次扮演時間︰59天23小時58分。”
“這玩意還帶出來了?困難模式累是累了點,獎勵是真的多啊!”
掃了一眼面板,陸遠心念一動,斷馬刀便出現在了他的手上,看著嶄新如初的斷馬刀,陸遠不由輕笑著感慨了一句。
“使用陣營抽獎。”
收起斷馬刀後,陸遠心中再次默念了一句。
“陣營增益抽獎已開啟......請稍等.......
叮,抽獎結束。
恭喜神州陣營抽取到乙級國運類增益︰銀鱗雀躍。
銀鱗雀躍乙級)三年)︰水產類物種,繁衍速度提升百分之五十,成長速度提升百分之五十,存活率提升一倍。
注︰此效果包含領海在內的所有水域。
注︰僅本土類生物受此效果加成。以當前神州規劃本土生物為藍本。)
注︰再空軍,就別怪資源不行了。
...........
“我是不是被嘲諷了一下?”
“嗯........這未知存在好像真嘲諷了一下我們。”
“呃....只是嘲諷了你,釣魚十年,從未空軍。”
“十年沒空軍?不可能的,誰還打過龜啊!”
“呵呵,白條了解一下。”
“不是,這個本土類生物,好像不包括小龍蝦吧,我以為小龍蝦要自由了,結果沒了?”
“我們本土好像也有一種類似的龍蝦,好像是有,咱們神州地大物博,肯定有平替的。”
..........
“系統,挑戰模式什麼時候開啟?”
看了這獎勵之後,陸遠沒啥想法。
這幾次的國運抽獎,對他來說,並沒有什麼幫助。
只有當時扮演王勃獲得的那次文運抽獎。
雖然慧眼雞肋了一點,可卻是能在各個扮演世界使用。
別管用處大不大,就說有沒有用吧。
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可惜休閑模式,陸遠有點不敢挑戰。
一來是他的詩詞儲備不是完整。
二來的話,歷史對于文人的記載,不是那麼完整,比如王勃那次,落霞是女的,秋水是個漁夫,就特麼離譜。
其次困難模式,也能搞出一些好東西,比如這次獲得的斷馬刀。
但困難模式太累了,扮演耿恭的這後面幾個月,特別是最後一個月,那神經一直都在緊繃狀態。
即便系統能夠將那些記憶,那些情緒淡化,可那種累卻還是記得清清楚楚。
現在他想目光放到挑戰模式上去,看看挑戰模式開出來的獎勵,能不能在各個世界使用。
“叮,檢測到神州扮演者,已經完成五次扮演,下次扮演可選擇挑戰模式。
挑戰模式︰
開啟條件︰每完成五次扮演可開啟一次。
每次挑戰模式均有時間限定。
開啟挑戰模式後,扮演者可消耗一次評價抽獎,自動生成一項與被扮演角色符合的天賦。
根據消耗評價抽獎的等級不同,獲取到天賦的強度也不同。
挑戰模式規則1︰在規定的時間內,盡力去完成挑戰任務。
挑戰模式規則2︰一切以完成挑戰任務為主,越成功,獎勵越大。
挑戰模式規則3︰進行挑戰模式時,將切斷扮演者與扮演者陣營的聯系,扮演者無法獲得陣營的提示幫助。
挑戰模式失敗,沒有懲罰。
挑戰模式成功,將根據評分發放獎勵,沒有保底獎勵,不會抽取及格評分,所有評分均屬于扮演者。
注︰想要獲得更多的評分,就去肆意改變歷史吧,當然是好的方面。”
听到陸遠的詢問之後,系統很快給出了回復。
“我擦!這才是休閑模式吧,這不得放飛自我?來個項羽的挑戰吧,我要砍全場!”
看完挑戰模式的介紹,陸遠眼楮瞬間就亮了,無視歷史的條條框框,這不就是體驗穿越者的快樂嘛。
20萬字了,11天,從十萬字到二十萬字,夠拼了。
求五星好評,一會看還能不能來一章。)
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