‘飲血人’艾麗絲︰
近戰 遠程 物理
生命值︰s 攻擊力︰s 防御力︰c 法術抗性︰d 移動速度︰a 攻擊速度︰c 元素抗性︰a 損傷抗性︰免疫損傷
重量︰2
能力︰近戰攻擊無視我方干員的額外防御力即技能和被動帶來的加成),且每次攻擊恢復傷害值一定的血量。
擊退我方干員時,會大幅度恢復自身生命值。且被艾麗絲擊退的我方干員再部署時間變為三倍。
當艾麗絲的血量降低到一半以下時,會逐漸提升攻擊力、防御力和法術抗性,1血量時達到最高,額外加成為2000防御力、65法抗,攻擊力提升100。
當艾麗絲死亡時,不會直接算作退場,而是會在原地留下‘伊卡洛斯骸骨’,骸骨會標記一個菱形33的方塊,當有我方干員于該區域內被擊退時,艾麗絲會從骸骨中復活,重新擁有10的生命值。
攻擊機制︰未被阻擋時為遠程攻擊,攻擊目標鎖定為我方目前造成傷害最多的干員。被阻擋時為近戰攻擊,攻擊阻擋干員,遠程攻擊不具備回血和破甲的特效。
初始重量雖然很低,但艾麗絲每受到一次特種干員的推搡,重量就會+1。
突襲詞條添加︰艾麗絲額外加成的攻擊力提升,最大加成的觸發閾值上升提高至10),且伊卡洛斯殘骸標記範圍內的我方干員無法手動撤退。
干員艾麗絲︰
類型︰近衛
分支︰重構者
特性︰每擊殺一個敵人,恢復自身生命值的15,擊殺boss數值更改為60。無法被友方干員以任何形式治療被動也不吃)
阻擋數︰1
再部署時間︰慢
攻擊速度︰中等
st︰21
天賦
不滅軀殼︰干員艾麗絲部署之後,非戰斗狀態下,每秒緩慢回復自身生命值的0.5。艾麗絲非手動撤離被擊敗)時,不會直接退場,而是會在原地留下一個無阻擋無法被攻擊,標記33菱形區域的‘殘骸’。
每有一個敵人在殘骸內被擊退,殘骸會累計10的‘生物質’條,條累積滿後,可消耗本次部署的一半費用,于殘骸上‘復活’艾麗絲。復活後的艾麗絲生命值為滿額的50。
變身殘骸時,艾麗絲的技力條依然可以正常走動。手動撤退後再部署所耗費用不變,但血量和技力條也會維持撤離時的數值。
血量低于50時,額外增加法術抗性,最高于30生命時增加至30。
合金利爪︰攻擊無視敵人15的基礎防御力以及能力或其他敵軍賦予的全額防御力。簡單來說就是無視御無人機之類的額外加成)。
滿級屬性︰hp 3385(+400) atk 742(+70) 防御 409 法術抗性 10
一技能︰飲血
每543)次攻擊後,下一次攻擊變為310攻擊力,天賦合金利爪效果翻倍,恢復造成傷害5的生命值。
二技能︰源石能擾亂
停止攻擊,降低周圍一定範圍大概就是2226這類輔助的攻擊範圍)內敵軍造成的法術傷害,降低40,自身阻擋數+2,更容易被攻擊。被動每秒恢復的生命值提升至滿級為5)倍。
三技能︰仇戮
鎖定當前阻擋的目標,生命值提升120,攻擊力提升200,天賦合金利爪效果提升至2.5倍,每次攻擊流失自身生命的4。此狀態下,艾麗絲與被鎖定的目標所受其他來源傷害均減少95。
若此技能期間艾麗絲被擊退,不會留下殘骸,而是會附著在敵人身上10s,使敵人的生命值每秒流失1.5。附著結束後需再部署,再部署時長翻倍。
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