CS2︰變妹後站上世界之巔

第204章 Dyer的第一視角

類別︰玄幻魔法 作者︰甦沐沐捏 本章︰第204章 Dyer的第一視角

    年輕氣盛的小染同學不再與隊友閑聊。

    這比賽一看,便是兩小時的時間過去。

    這場綠龍與FaZe的半決賽,比賽烈度之大,精彩之程度,都遠超她的預期。

    第三張地圖DUSH2炙熱沙城,FaZe低開高走,靠著驚人的韌性,在大比分落後的情況下連勝追分。

    直到拖入緊張無比的12:11,整個G2訓練室都已是鴉雀無聲。

    甚至現場的觀眾聲音都壓倒最低,每個人都在抬頭屏息,凝視著屏幕。

    下包的聲音嘀嘀作響,兩支隊伍戰至最後一人。

    兩個狙擊手拿著步槍,在B包點的最後對決。

    brOky率先拉出,正面交火,視角卻在這最後時刻被黑暗淹沒,仿佛墮入深淵。

    直到綠龍的少年站起歡呼雀躍,甦沐染才從巨大的緊張感中脫離出來。

    恍惚,失神,然後嘆氣。

    跟隨導播的鏡頭,她不由自主的代入了brOky。

    就差這一個人頭,便能拖入加時。

    只差這一個擊殺,或許獲勝的就會是FaZe。

    這種背負整個隊伍去留、全球粉絲關注的壓力,在那一瞬間把她這個局外人壓得喘不過氣來,太緊張了。

    現場燈光閃爍音樂響起,鏡頭卻給到了大表哥。

    老將呆坐在座位上,眼神發散。

    明明只差了一槍,卻像是輸了整個世界。

    但這一切都怪brOky嗎?恐怕是不能的,因為FaZe依舊是那一套劇本,卻沒能完成結局。

    如果你要問︰什麼劇本?

    劇本︰FaZe開局不利,FaZe陷入苦戰,FaZe昏招頻出,FaZe敗局已定,大表哥發表獲勝感言,滿分!這就是老頭的韌性!

    只可惜,今天這獲勝感言人選,大概率是綠龍的兩個dOnk其一。

    為什麼說是兩個dOnk呢,因為馬西西猛C了三個地圖。

    甚至輸掉的圖二遠古遺跡,他也打出了很亮眼的表現。

    甦沐染三個地圖看下來,感覺他快燃成舍利子了。

    但獲勝後,他只是在座位上默默的坐著,直到dOnk走過來,才伸出手與其擊掌握手。

    這個人,他怎麼能那麼冷靜?

    保底亞軍都能面無表情,穩穩坐著,毫不激動。

    哈基馬,你這心態……

    甦沐染感覺有點不妙了。

    如果綠龍有兩個dOnk,那明天恐怕是場苦戰。

    更別提綠龍還有曾經的TO3天才息肉(Sh1rO),與實力不俗的自由人宗主(ZOnt1X)。

    若是這兩人也爆種了,明天怕是一場苦戰。

    但現在,顯然不是擔心這個的時候。

    比賽最後勝負已分的那一刻,G2訓練賽的一片贊賞與GG中,藏了一聲明顯的哀嚎。

    “咳咳,馬里奧?”

    甦沐染直接暗示起手,決定現在就要享受勝者的權利。

    “OK!”

    (滋滋的明顯吸水聲)“今天這水格外的甜啊……”

    少女還在補刀。

    “過分了brO。”

    小馬一聲嘆息。

    半小時後,在酒店的另一邊。

    一聲帶著不同意味的嘆息,出現在綠龍訓練室中。

    勝利的喜悅僅僅持續了半小時,就被一句話打破了。

    教練ly原本還在與dOnk擁抱,給予對方鼓勵,結果剛回訓練賽就听到ChOpper念叨了一句︰“明天要打Dyer啊……”

    只是一句話,ly感覺頭都要裂開了,忍不住嘆了一口氣。

    這句話仿佛一桶帶冰塊的水,從頭頂一灌而下,冰塊都嵌入鞋縫里。

    一個目前為止最低單圖rating都是1.4的選手,到底怎麼應對?

    這個問題,別說是綠龍,恐怕學院派NAVI來了都得研究個三天三夜。

    先不說研究的時間成本與可能性,一個人個人能力夸張成這樣的敵人,本身就帶著一定的無解屬性。

    比賽過程中,雙方道具有限,地圖也有局限,需要去控圖。

    除非是少數特殊情況,否則比賽回合的進程,最終大概率都會回歸到拼槍法。

    到了拼個人能力的環節,明明他是該高興的。

    畢竟隊伍里有一個可以扭轉局勢的選手,dOnk。

    他們現在的戰術框架,有很大一部分都是在給予dOnk發揮空間。

    但此時的他完全沒有安全感,因為這個Dyer太變態了。

    他都納了悶了,贏了就是2開頭的rating,輸了都是1.4。

    這種人,不用尿檢都可以直接判死刑的家伙,到底是怎麼留在賽場上的?

    不僅是ly在嘆氣,就連dOnk听到這個ID,都是跟著嘆了口氣。

    他與指揮ChOpper大超老師一樣,回到訓練室第一件事,就是繼續去看Dyer的POV,也就是第一人稱視角。

    【學不到什麼東西】

    這是dOnk的第一感覺。

    他看的是Dyer的CT方防守動作。

    里面的每一個決策細節他都沒有放過。

    他希望借此找到一些突破口。

    但他一整個半場看下來,什麼特別之處也沒發現。

    很正常的守點、很正常的架槍、很正常的反道具。

    甚至連站位,在大部分時候都很常規。

    但是只要對面一沖,且她沒吃到閃,就是能穩定接人,彈無虛發。

    dOnk能看出來,對方的基本功沒有任何問題。

    無論是急停,還是選位與預瞄等等,都沒有任何毛病。

    但他看不到比自己明顯要強的地方。

    那突出的、看不見的地方,到底是什麼?

    經過重復觀看,dOnk最終認為是反應與狀態。

    眼前的鏡頭,是敵人的干摸,毫無信息的peek。

    可架了二十秒之久的Dyer,卻在敵人剛出現三分之一身位時便直接開火。

    露頭就秒,像機器人一般的自動扳機。

    這種場面多到數不過來。

    連一次思維遲鈍,反應差一點的情況都沒有。

    要知道,很多懶惰瞄準的高手,在面對突如其來的大拉時,都是開槍比瞄準更快,也就是直接壓槍去打了。

    就連他在很多時候,也會打出這樣的操作。

    畢竟人類無法每時每刻都保持絕對的高集中,高專注度。

    但偏偏,Dyer就是這樣的存在。

    你敢晃,她就能秒。

    這樣的選手,給人的心理壓力是前所未有的。

    在八強的比賽中,蒙鼓隊的SenZU在明確知道Dyer大概位置的情況下,硬是在原地等了十秒,寧願錯過進攻機會也要等。

    等什麼呢?

    等閃光。

    直到隊友的輔助閃光爆開,他才敢拉出去。

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