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第九百二十章 以天地為棋盤,萬物為棋子

類別︰玄幻魔法 作者︰止天戈 本章︰第九百二十章 以天地為棋盤,萬物為棋子

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    一陣酷炫的宣傳片過後,林薇重新出現在吳浩上面。

    “好的,今天我為大家介紹的第一款游戲,是一款基于智能ar眼鏡虛擬現實功能所開發的休閑益智類游戲。

    我們稱之為《國王棋局》,其中包括了多款棋類游戲。如圍棋,象棋,國際象棋,軍旗,斗獸棋,大富翁等等。

    通過虛擬現實功能,玩家們可以任意尋找一位和你一樣佩戴智能ar眼鏡的玩家進行對弈。

    這種對弈方式,可以是遠程在線對弈,也可以是玩家面對面對弈。

    通過虛擬現實功能,你可以將棋局投影在現實世界之中,並且可以調整大小。如果你願意,整座城市,甚至整片你目之所及的地區都是你對弈的棋局。

    下面我們來播放一段宣傳片,讓大家看一看我口中的《國王棋局》到底有什麼不一樣的精彩之處。”

    說完燈光按掉,舞台背後的大屏幕開始播放起宣傳片來。

    宣傳片一開頭是兩個穿著現代時尚的青年,他們一個站在商海最高樓的觀景台上,能夠俯視整個商海城市全貌。

    而另一人呢,則是站在以險峻著稱的華山西峰封頂,透過萬丈懸崖,能夠看到一望無際的關中平原。

    當他們帶上智能ar眼鏡,並且點開游戲後,他們面前的世界就變樣了。

    只見站在高樓觀景台上那名年輕人的智能ar視角中,下面城市全景已經不見了,擺在他面前的是一張巨大的圍棋棋盤。這張棋盤非常巨大,並被沒有遮擋住的高樓所圍繞。

    而在華山西峰峰頂,那位年輕人的智能ar視角中,一望無際的平原也變成了一張巨大的圍棋棋盤。非常的真實,好像在現實中就有這樣一張巨大的棋牌一樣。

    兩個人開始落子,只見輕輕一點,一枚巨大的棋子就從天而降,落在巨大棋盤之上。那種震撼感,就像是真正的仙人在執掌整個天地一樣。

    不少人看到這個畫面紛紛歡呼起來,這才是真正的以天地為棋盤,萬物為棋子,手執天地。

    畫面一轉,圍棋棋盤已經變為了象棋,相比于圍棋的典雅,象棋棋盤就變得激烈很多。每一顆棋子幻化為真實樣貌,雙方在巨大的棋盤上廝殺,就好像真實的戰場一樣。

    接著是軍棋,斗獸棋,大富翁,每個畫面,都引起現場一陣歡呼。

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    而這時候,畫面一黑,就在大家以為宣傳片結束了的時候,卻出現了新的畫面。

    一張全新的方格棋盤出現在了屏幕之中,兩邊佔滿了眾多的角色人物。這些角色人物來源于眾多的游戲和影視動漫作品之中,也有很多自己設計的人物角色。

    緊接著,只見棋盤兩側各跳入好些人物,這兩派人物開始在棋盤中廝殺了起來。

    “自走旗,這是自走旗!”

    看到這一幕的現場觀眾和通過直播觀看的網友們紛紛激動歡呼了起來。

    畫面一轉,燈光亮起,林薇滿臉笑容重新回到了舞台之上。

    “以天地為棋盤,萬物為棋子,手執天地,談笑風聲!

    這是我們很多時候幻想過的,而這一次,我們滿足大家的這個願望,將它變為現實。

    在這一張足夠巨大的棋盤中,你可以與人對弈,也可以盡情的廝殺。

    我們收錄了全世界非常流行的經典棋類對弈項目,並根據自身特點進行了優化。從而讓每一個對弈者,都能享受身臨其境,手掌千軍萬馬的真實感受。

    在游戲之中,你不再是一名普通人,也不在是一名玩家,而是手握千軍萬馬的將軍,領主,國王,皇帝,以及神靈。

    你需要調動你的軍馬去竭盡全力的戰勝對方,這雖是一張棋盤,一輪棋局,但也是一座血雨腥風的戰場。

    手下將士的性命,全掌握在你的手中。你所體驗到的也不再只是游戲所帶來的快感,還有這些將士們性命相托的壓力和責任。”

    說到這里,背景畫面一轉,林薇調整了一下語氣接著說道︰“其它的棋類我就不過多介紹,這個大家接下來自行體驗。

    下面讓我隆重為大家介紹一款由我們傾力打造的重點游戲,也就是剛才宣傳片末尾所展示出來的,自走旗。

    這款自走旗呢,是我們在經典自走旗模式上開發的。並引入了虛擬現實功能,以及ai算法,使其游戲可玩性,以及游俠畫面都提升了數個層次,達到了一種全新的階段。

    游戲中所用到的這些角色,都是我們花了非常大的代價和心血制作出來的。

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    大家看到,游戲中有很多來自不同游戲,不同影視劇,和動漫,乃至小說作品中的角色。

    這其中每一個角色都來之不易,需要我們去和這些角色版權的擁有者去進行反復談判。

    現在國內的版權意識越發強烈,保護也越來越嚴格,所以談起來並不容易。很多都是我們不斷去磨,最終依靠誠意和巨大的代價換來的。

    這些角色買回來後並不能直接使用,需要我們重新進行設計和制作,每一個角色都是我們在征集了無數設計方案中優中選優挑選出來的。

    然後再進行不斷的優化,不但要求這些角色要契合原著中的形象設定,而且還要有創新和亮點,並且要足夠的真實。

    好的角色就是要帶給人真實感,讓你一眼看到這些角色它就是真實存在的,而不是人工創造出來的。

    在創造並且制作出來這些角色形象後,我們需要根據原著中的設定然後為他們設計不同風格,不同體系的動作以及功法和戰斗方式。

    這其中包括了,戰士,修士,阿修羅,仙人等等,等等。

    單單是這些的工作量,就是非常巨大的。

    而且還要保證所有角色所有動作,乃至整個游戲的質量,這些都加起來,無疑給我們整個項目團隊帶來了很大的壓力。

    好在這一切都是值得的,我們將它創造出來了。

    從它創造之初,到好幾輪內部測試,凡是看到它,玩過它的人,都給予了非常高的評價。

    他們覺得這雖然是一款休閑類游戲,但其游戲制作水平和游戲內容,質量,都好不遜色于任何一款3a級別游戲巨制。

    我們跟高興將這樣一款游推薦給大家,希望的大家喜歡!”

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