克侵︰世界拯救�

第155章 今日有雨的轉職體驗

類別︰玄幻魔法 作者︰鷄@枰乖氯A 本章︰第155章 今日有雨的轉職體驗

    《克甦魯侵蝕︰異世界拯救計劃》轉載請注明來源︰思兔sto.ist

    “新的主線地圖來了!”今日有雨精神一振,“這一次居然直接開星球黯面的地圖了嗎?!也是,這個伏筆都埋好久了,也該順著地獄大公的出場端上桌了!”

    她興致勃勃地去找梅菲斯托費斯開任務,那位大夢魔此時正被一群玩家圍了個水泄不通,正在焦頭爛額的舉著個手機發任務。

    “滴!”手機響一下,梅菲斯托費斯眼都不抬︰“好了,隔壁隊伍排隊上車。”

    “滴!”“排隊上車。”

    “滴!”

    終于到了今日有雨,梅菲斯托費斯舉起手機一掃,手機發出了“嘟嘟!”的聲音。

    “你的主職是德魯伊啊,那得先去轉職魔醫。”梅菲斯托費斯沒有繼續“滴!上車”的流程,而是對今日有雨說道︰“星球黯面的污染極其嚴重,除了魔族,所有人在那里都會遭受污染侵蝕,若沒有學會魔醫的心鎖技能,德魯伊在那里寸步難行。”

    今日有雨挑了挑眉︰“那麼,我要去哪里轉職呢?”

    “魔醫職業導師就是領主大人,若找不到領主大人,轉職手續也可以在冒險者公會的魔法人偶窗口辦理。”梅菲斯托費斯態度友好地給她指出一條明路,“你的其他手續已經辦妥,轉職成功後可以直接去隔壁隊伍排隊上車。”

    “感謝感謝!”今日有雨謝過他,忙不迭地就往法師塔跑。

    她是追求游戲體驗的傳統派玩家,即便知道這游戲里部分npc會四處亂跑特別難找而不會挪窩的魔法人偶永遠是最方便的選擇,可為了保證自己的游戲代入感,她還是會不辭辛苦地去尋找領主大人過劇情。

    好在,今天領主大人沒挪窩,就在法師塔門口擺了張躺椅曬太陽。

    “領主大人!我來轉職魔醫!”

    “哦,是今日有雨啊。”正摟著一只影子小龍,半躺半坐在光明百合花叢中的躺椅上的領主大人對她露出微笑,“我們的預言家這是要去星球黯面?”

    “果然什麼都瞞不過您~”今日有雨笑的一臉真誠,“我的確對星球黯面很感興趣,那邊好玩嗎?”

    “是個新奇而又充滿機遇的地方。”領主大人的回答頗有深意,“很危險,卻也很特別。”

    轉職的過程波瀾不驚,魔醫的前置職業是生命法師或是牧師,今日有雨之前在南洲主線時就學過牧師,雖然玩得不咋地,但好歹這個職業是練過的。

    魔醫的轉職任務也很好完成,只需要通過系統自動檢測,定下心鎖,再用魔醫的元素針去附近打幾個小怪就行。

    檢測【心鎖】最好是在玩家100%理智時進行,因為【心鎖】這個被動技能可以讓玩家在緊急時刻重置san值狀態。看完系統的技能介紹,今日有雨瞬間就明白了為什麼德魯伊還得學完魔醫才能去星球之黯。

    星球黯面的環境會侵蝕德魯伊的理智,而魔醫的心鎖能夠在玩家的理智降低到某個狀態時觸發,恢復成100%理智的狀態,而且魔醫本身也會治療,可以說是理智下降的德魯伊的最好替代。

    “德魯伊的san值一旦下降,就會失去淨化能力,這時候就可以切魔醫單純走治療路線,當理智值到臨界點的時候,心鎖觸發理智值重置,玩家就又能夠切回德魯伊給同伴淨化一波,然後繼續重復掉san切魔醫的循環。”

    今日有雨恍然大悟,“就算是獨行的德魯伊,也可以直接以魔醫職業進行游戲。”

    見靠譜的分析帝很快地理解了制作組/策劃意圖,莫馭但笑不語。

    其實,會選擇這種模式,主要還是因為領主大人聘請魔族作為冒險者保鏢的價格沒有談攏。

    就算路德維希再怎麼希望冒險者能夠盡快地改變魔族目前的地位與生態,生性自由散漫的魔族也很難接受24/7的沒日沒夜打工。

    長久以來,但凡有些能耐的魔族都找到了能夠養活自己的行當,或是開地下城、或是經營酒館等娛樂行業,或是搞中介或是干快遞……做得好不好另說,能夠悠閑地養活自己總是沒問題的,自然也不用太過壓榨自己。

    況且這款"游戲"運行至今,比起上個版本,玩家人數又增加了成千上萬,一到新主線開地圖,光靠零星幾個願意卷生卷死的打工仔魔族,根本就滿足不了日益增加的玩家需求。

    ——不卷也不大行,就靠魔族那麼點人,三班倒都應付不完急著推主線的玩家們。

    靠人不如靠己,還是強制讓玩家們學個新職業吧,反正技多不壓身,學到就是賺到。

    莫馭發完任務就讓今日有雨自己和系統去糾結心鎖設置,抬眼一看又有幾個玩家結伴而行,過來找他轉職。

    ——今天也是領主大人勤奮打工扮演npc的一天呢。

    領主大人努力地給玩家們轉職的時候,今日有雨已經分析完制作組的意圖,開始檢測她的【心鎖】。

    系統運轉了一會兒,熟悉的半透明待機小菊花圖標轉了轉,跳出了一個對話框。

    【根據玩家今日有雨的游戲記錄,當前可選心鎖設置如下︰

    1、邏輯即真理,世上沒有我推理不出的結論,如果有,那一定是線索不足。[神階屬性︰秩序;推薦程度︰☆☆☆☆☆]

    2、未來源自過去,知曉過去因果,便可預測未來。[神階屬性︰命運;推薦程度︰☆☆☆☆]

    3、謎題!謎題!謎面之中必有線索,任何謎題均有答案,唯有好奇促我前進。[神階屬性︰知識、探索;推薦程度︰☆☆☆]】

    “有點意思啊!”今日有雨托腮思考,“看來心鎖和神階有點關系,它並不是僅限定魔法或醫療領域,而是系統根據玩家的游玩歷史進行分析、歸納,再推薦給玩家挑選……

    唔,有點心理測試的味道了。

    仔細想想的話,我主職玩的是德魯伊,但一直玩的是推理分析流……唔,這波選擇哪個好呢?不管哪個選項看著都很適合我啊……”

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