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第五百零零八章 提攜後輩

類別︰玄幻魔法 作者︰新安小胖A 本章︰第五百零零八章 提攜後輩

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    肇若飛拿出來的程序樣品足足有10mb,這個年代10mb的程序已經算很大了。換做是幾年前,直接可以拿出去上市。

    不過,維創電子公司的街機項目,一向不吝嗇于堆砌硬件,制作更高性能,更大的程序。所以,現在公司新出的游戲,已經很少有100mb以下了。

    比如,去年推出的《斗破蒼穹》、《封神榜》等等大型角色扮演街機游戲,價格賣出了天價,程序也是達200多mb,內部是使用機械硬盤存儲的。當然了,程序越來造成游戲性能越高,至今《斗破蒼穹》累計銷量超過30萬台,打破了街機行業歷史銷售記錄。

    掌機論出貨量,一年可是要賣上億台,但畢竟是薄利多銷的路線,所以,利潤總額甚至還不如街機。與此同時,掌機的硬件也也遠遠不如主機和街機等等平台。游戲容量是以kb計算的,1mb已經算是很大的游戲程序了。

    正是因此,公司內部有技術歧視鏈條,街機游戲部門看不上主機和掌機,主機部門看不起掌機,掌機?對不起,掌機找不到鄙視的對象了。

    但是,街機、主機和掌機的程序大小,跟開發人員的水平是無關的。掌機部門肯定有一流的技術人員,與此同時,主機和街機部門肯定也有不少水平低的技術人員。

    肇若飛拿出的一款樣品,在試驗機平台上運行,劉焱拿著操縱桿和按鍵,上下左右的移動,手感還可以。按鍵對應的是射擊。

    雖然僅僅是幾天時間做出來的程序,但比當初用幾個月開發的《坦克大戰》而言,是有著巨大的進步。與此同時,比印象中的《太空侵略者》看起來要高大上的多。

    當然了,跟90年代c京公司的那些產品相比,感覺上還是差了一點。但這已經很不容易了,畢竟,現在才80年代初期不是嗎?

    c京公司可是稱霸90年代的彈幕射擊游戲市場,在該類型是打遍天下無敵手,直到後來街機市場被時代所淘汰之後,c京公司才因為不低市場萎縮而衰落。但是,在街機徹底失去市場之前,c京公司可是賺了一大把鈔票。

    劉焱點了點頭,贊許肇若飛的產品。

    “能這麼快做出一款樣品程序,已經很不容易了。”

    如果沒有更好的備選方案,劉焱是決定把任務交給肇若飛去認領。

    肇若飛不由有點得意,斜眼看了看劉振東。

    柳振東卻是不慌不忙,拿出一份游戲程序,說道︰

    “這個程序,是我們團隊一位實習員工制作的,本來,我的不會插手街機業務,但實在是不忍心這位小兄弟被埋沒了,所以,才決定做好人,幫他把游戲提交上來。”

    劉焱不禁驚訝,在肇若飛已經拿出了還不錯的樣品,稍微打磨,應該能超過《1942》,柳振東居然並沒有出現絲毫動搖,難道說,他的樣品更好。

    很快在場的工作人員,把劉振東提供的游戲安裝到實驗平台上。

    開機之後。劉焱隨便按了一下射擊。肇若飛眼神不由一縮……。

    射擊的動畫效果,比肇若飛的團隊中規中矩的效果而言,其效果堪稱是華麗。

    接下來,演示吃到補給,更換不同的子彈,射出彈幕效果,以及將敵機打爆的效果,更堪稱是華麗到炸!

    肇若飛喃喃自語道︰

    “不可能,你們掌機的沒這方面的經驗,怎麼可能做的這麼好?”

    柳振東開始洋洋得意吹噓道︰

    “老板的創意好,更關鍵的是想象力,敢把更華麗的效果做出來。當然,別小看我們部門那些年輕人的技術。你們硬件好,大肆浪費性能。我們掌機部門的程序,每一個字節都不能浪費,必須不斷精簡,才能讓卡帶裝得下。”

    劉焱打斷他的吹牛,問道︰

    “這不是你做的吧?”

    “呃……。”

    柳振東得意神情凍結,半晌後才交代,是其部門的一位剛過了試用期的新人,在閱讀了這個創意後,很感興趣,于是,就央求柳振東幫忙申請。

    劉焱點了點頭問道︰

    “一個人單槍匹馬做出來的?”

    柳振東說道︰

    “是的!那小子剛來連中文都不太懂,現在幾個月下來,粵語、國語水平都不錯了。軟件、硬件方面知識學的都很快……。”

    很快劉焱就知道這個人叫mk塞爾尼,原來是未來游戲行業的大神,語言天賦不錯,軟件、硬件兼精,管理、投資和挖掘人才,都有幾把刷子,堪稱是一名全能型的人才。

    這就難怪了,現在的mk塞爾尼還不到二十歲,雖然知識和經驗上肯定不如後來那麼厲害,但卻是學習能力和想象力最強的時期。能做出堪比《1945》那樣的效果,也並沒有讓劉焱意外。

    劉焱說道︰

    “這個項目,老柳交給你了。不過,你掛個名就好了,事情讓年輕人做……。”

    柳振東說道︰

    “當然,我僅是幫有才華的年輕人爭取機會!項目分紅讓年輕人自己內部去分。”

    這麼老氣橫秋的話,讓劉焱听著好笑。不過,相對于30多歲的柳振東而言,mk塞爾尼這樣不滿20歲的青年,確實是年輕人。

    跟其他高科技行業一樣,游戲行業要取得持久的競爭力。絕不是員工越老越吃香,而是需要不斷挖掘年輕人的潛力,給年輕人多多創造機會。

    這一點,目前維創公司在機制上是不錯的。比如,劉焱不斷在公司內部扔出一些任務,除了用這些創意來賺錢之外,關鍵還是看看,公司有沒有人才被埋沒了。

    如無意外,很快他將負責投資1000萬港元的新街機《1941》。

    mk塞爾尼已經有預感,這款游戲一旦上市,一定能夠大火,至少不遜色于當年的《太空侵略者》!

    射擊類型的游戲市場有不少,但由于整個市場太過于同質化,所以,現在賣的並不是很火。但是,如果有能讓玩家眼前一亮的創新作品,一定可以迅速點燃玩家的激情!

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